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二维服务拓展(支持logo,圆角logo,背景图,颜色配置)

二维的基础服务拓展 zxing 提供了二维一些列的功能,在日常生活中,可以发现很多二维并不仅仅是简单的黑白矩形块,有的添加了文字,加了logo,定制颜色,背景等,本片博文则着手于此,进行基础服务的拓展...本片博文拓展的功能点: 支持在二维中间添加logo logo样式选择:支持圆角/直角logo,支持logo的边框选择 二维颜色选择(可自由将原来的黑白色进行替换) 支持背景图片 支持探测图形的前置色选择...的二维, 重新着色位置探测图像 try { String logo = "logo.jpg"; String bg = "bg.png"; BufferedImage...logo bf = makeRoundBorder(bf, logoStyle, boderSize, logoBgColor); // 边距为二维图片的1/15 // logo的宽高...的二维, 重新着色位置探测图像 try { String logo = "logo.jpg"; String bg = "bg.png"; BufferedImage

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制作中间带Logo的二维名片

经常见到各类商家促销活动,二维中间带一个logo图片,微信和支付宝的付款二维中间也带有微信和支付宝的logo图片,还有朋友推荐的二维名片,中间也带有头像图。这是如何实现的呢?...其实,这是利用了二维的纠错率来实现, 所谓“纠错率”就是二维盖住或损坏部分也能正确识别,这是二维的特性。...二维名片演示:一、启动Label mx二维软件,新建标签页面后,点击画图工具条的二维工具,在页面上拖拉画出一个二维图形:二、选择二维类型(一般使用QRcode类型),双击二维在弹出窗口里或在属性栏的...下一步,点击画图工具条上的画图片工具,画入使用的logo图片。四、编辑图片尺寸、排版到二维的中心位置,如下图,二维名片就制作好了。...注意:虽然是利用二维的纠错率来实现,图标也不宜过大,要注意二维的识别率。

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BufferedImage 将照片logo添加到二维中间

加载 Logo 图片: 使用 Java 的 ImageIO 类加载你想要添加到二维中的 Logo 图片。确保 Logo 图片的尺寸适当,不会过大。...将 Logo 添加到二维中间: 计算出二维的中心位置,然后将调整后的 Logo 图片绘制到二维的中心。可以使用 Java 的 Graphics2D 对象来操作图像。...1.将照片logo添加到二维中间 /** * 将照片logo添加到二维中间 * * @param image 生成的二维照片对象 * @param imagePath 照片保存路径...你可以定义二维的内容、大小和其他属性。 加载 Logo 图片: 使用 Java 的 ImageIO 类加载你想要添加到二维中的 Logo 图片。...将 Logo 添加到二维中间: 计算出二维的中心位置,然后将调整后的 Logo 图片绘制到二维的中心。可以使用 Java 的 Graphics2D 对象来操作图像。

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ThinkPHP生成二维(可自定义设置LOGO

基于ThinkPHP框架生成二维,可自定义logo及其他参数,方法简单易懂,使用composer安装扩展类,区区数十行代码便可以实现功能。...可以自定义二维大小、写入文件的后缀名、二维内容相对于整张图片的外边距、编码类型、容错率、前景色、背景色等参数。 ?...安装扩展类 composer安装教程:composer系列之介绍及安装 安装扩展类库: endroid/qr-code 命令: composer endroid/qr-code 二、代码 /**  * 二维生成...); //前景色 $qrCode->setBackgroundColor([ 'r' => 255, 'g' => 255, 'b' => 255, 'a' => 0 ]); //背景色 //写入logo.../code/_logo.png'; $qrCode->setLogoPath($logoUrl); $qrCode->setLogoWidth(30); //创建片 $qrCode->writeFile

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字节原理浅析 —— 基于的执行引擎

字节是运行在 JVM 上的,为了能弄懂字节,需要对 JVM 的运行原理有所了解。这篇文章将以帧为切入点理解字节在 JVM 上执行的细节。...为了理解字节的细节,我们需要详细了解字节的执行过程。众所周知,Hotspot JVM 是一个基于的虚拟机,每个线程都有一个虚拟机,存储了「帧」。每次方法调用都伴随着帧的创建销毁。...Java 虚拟机提供的一些字节指令用来从局部变量表或者对象实例的字段中复制常量或者变量到操作数,也有一些指令用于从操作数取走数据、操作数据和把操作结果重新入。...我们后面讲到软件破解的时候,会介绍直接修改字节和通过 ASM 动态修改字节这两种方式 小结 一起来回顾一下这篇文章的要点: 第一,基于和基于寄存器指令集的优劣势; 第二,讲解了 JVM 帧的构成...(局部变量表、操作数、指向运行时常量池的引用),顺带讲解了 javap -l 参数和其在局部变量表中的应用; 第三,从类文件二进制角度看字节的实现,并引出 ASM 字节改写技术。

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