我希望创建一个所有服务器的列表,并按团队对它们进行聚合。如果我用一个度量来做这件事,这很容易:
对于Linux:count(node_uname_info) by (team)
和Windows:count(wmi_os_info) by (team)
但是现在我想将这两个查询聚合为一个,因为我希望按团队计算服务器总数。
通常我会这样做:
count(node_uname_info) by (team) + count(wmi_os_info) by (team)
但是现在我只有拥有Linux和Windows服务器的团队。
如果一个值不存在,是否有一种假设值为零的方法?
我尝试过的查询:
co
我有一个包含5个变量的数据框架。每次其中一个(树,变量3)发生变化时,我需要拉出整行并将其放入一个新的对象中。问题是,当一个值从一行更改到下一行时,我不知道任何逻辑运算符。所以我完全预料到了一个错误,并得到了那个错误。下面是我想出来的代码:
dat1<-read.csv("filepath", header=T) #Reads in file
dat<-NULL #Creates null object for for loop below
dat1<-as.matrix(dat1) #Code below only "works" on
我在魅力框架(https://github.com/JHUISI/charm)中编写了一个简单的python程序:
from charm.toolbox.pairinggroup import PairingGroup,ZR,G1,G2,GT,pair
group = PairingGroup("MNT224")
g = group.random(G1)
h = group.random(G2)
a, b = group.random(ZR, 2)
G1 = (g ** a) ** b
G2 = g ** (a * b)
H1 = (h ** a) ** b
H2 = h
在Python中,我有这样的代码:[i for i, e in enumerate(y) if e != 0]
这是在定义函数的范围内。在R中如何做到这一点?
我正在创建的函数是(我希望“可能”是python代码转换成的任何值):
bottom11 <- function(p,remain,final) {
possible <-
seed <- min(possible)
remain[i][seed] <- remain[i][seed] + final
p[seed] <- 0
return(remain)
}
我有两种获取数据的方法。数据存储在排序的vector<map<string, int> >中。
我想确定这两个向量之间是否有不一致之处。
我目前正在做的事情(伪代码):
for i in 0... min(length(vector1), length(vector2)):
for (k, v) in vector1[i]:
if v != vector2[i][k]:
// report that k is bad for index i,
// with vector1 having v, ve
我的Stan代码中有以下错误:
SYNTAX ERROR, MESSAGE(S) FROM PARSER:
No matches for:
gpareto_lcdf(real, real, real)
Available argument signatures for gpareto_lcdf:
gpareto_lcdf(vector, real, real)
error in 'modelafda6ff99d79_gpd' at line 54, column 50
-------------------------------------------
我的程序是从文件中读取数据。文件由5行组成,每行存储一个玩家的数据(姓名,身高,5个能力),用分号分隔。下面是在Player类中提取数据的方法: // Extracting data from text file
vector<string> split(string line, char delimiter) {
vector<string> data;
string character;
stringstream charStream(line);
while (getline(charStream, character, deli
查找有关此R语法的信息时遇到问题。下面是一个例子:
> x <- 1:10
> (1:3)[ x ]
[1] 1 2 3 NA NA NA NA NA NA NA
你知道这叫什么吗?在哪些用例中它是有帮助的?我对这种语法隐含的操作也很好奇。来自python,我不确定是否有一个类似的操作,在变量之前有一个切片/范围。
当我们使用迭代器时,元素按顺序弹出,然后如何检查迭代器中的猜测元素是否存在?在我的代码中,似乎只有in起作用:
t = "cawqv"
it = iter(t)
print(next(it))
print("a" in it)
print("w" is it)
print("w" == it)
print("w" in it)
>>
c
True
False
False
True
is不太可能在这种情况下工作,因为它检查两个对象是否是同一个对象,但是==只关心它们的值,就像Java中的equals(
假设你有任意数量的向量。现在,您要比较哪些元素在哪些向量之间共同发生。对于少数向量,这很容易“手动”完成,例如:
a <- c("a", "b", "c")
b <- c("d", "e", "f")
c <- c("g", "h", "i")
a %in% b
a %in% c
b %in% c
然而,随着向量数量的增加,这很快就变得难以处理。对于这类比较,是否有一些精妙的、可推广的解决方案?
我有Vector.h
class Vector
{
private:
int* _elements;
int _capacity; // Total places can be used
int _size; // Size of current taken places
int _resizeFactor; // how many cells to add when need to reallocate
}
和Vector.cpp
// Constructor
Vector::Vector(int n = 10) {
if (n < 2) {
我在清理别人的代码,基本上是这样的:
a {color:red;}
#contentdiv :not(h4) > a {color:green!important}
所以所有的链接都是绿色的,除了红色的h4下的链接。
假设“李”下的所有链接也需要红色。更好的是,假设“li”下的链接需要继承用户在这个特定CMS中输入的任何内容,这样在样式表中不需要声明就可以改变颜色。
换句话说..。
#contentdiv ul li a {color:red!important}
不起作用,因为当"a“标签上的全局样式发生变化时,”li“下的"a”标记将保持红色。
但是试图否定“!重要”
我正在寻找一种方法来确定照相机(a)是否与特定物体(b)的方向相同。
我只是在旋转,因为这里我们不关心位置(所以我们可以考虑两者都位于原点)。
我在用四元数,用gl矩阵。
经过多次搜索和测试,我知道我可以确定“距离”(大小?)在两个四元数之间使用点积。
var a = quat.create();
quat.rotateY(a, a, Math.PI);
var b = quat.create();
quat.rotateY(b, b, Math.PI);
quat.dot(a, b)
在许多情况下,这很有效(它返回0..1范围内的一个数字:如果两者都在看相同的方向,则从1返回到0,如果两
我正在尝试使用android的" Matrix“类中的静态方法multiplyMV对向量进行基本的矩阵乘法。以下是代码的一小段:
// packaged included
import java.lang.Object;
import android.opengl.Matrix;
public class Example extends Thread
{
float[] R = new float[] {1,0,0,0, 0,1,0,0, 0,0,1,0, 0,0,0,0};
float[] inVector = new float[] {1,0,0,0};
p
我想在一个selectInput()中创建一个modalDialog()。并创建基于该selectInput()的反应性数据集。但是,我得到了错误消息:
Warning: Error in : Problem with `filter()` input `..1`.
i Input `..1` is `name == input$selectName`.
x Input `..1` must be of size 87 or 1, not size 0.
[No stack trace available]
然而,我可以在numericInput()中反应性地创建renderText()的