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纯Shading Language绘制飞机火焰效果

《HT图形组件设计之道(四)》飞行的飞机例子上。...火焰的例子我已发在 http://js.do/hightopo/fireball,其本质在绘制gl.POINTS的点类型时,通过在Fragment Shader在点区域内生成noise的噪声用于绘制多种颜色效果...,http://js.do/hightopo/fireball的例子中52行中的float color = 3.0 – (3....《HT图形组件设计之道(四)》文中的例子我将在飞机的尾部叠加该火焰效果,由于考虑到自定义GLSL的复杂性,HT并未开放图元自定义GLSL的功能,我们将要采用的是在Graph3dView的上层再次叠加一个...千辛万苦终于让飞机飞出了我想要的效果(http://v.youku.com/v_show/id_XODYyMzU3MDg0.html),当然还有无数的细节可以完善,例如可以根据飞机离eye的距离动态改变

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纯Shading Language绘制飞机火焰效果

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