我想为我的应用程序中的“喜欢”功能生成一个模型和脚手架。这个应用程序有一个"Post“模型和一个"User”模型。用户可以“喜欢”不同的帖子(就像任何其他社交网络软件一样)
我用的是mongoid和RoR5。
用户模型:
class User
include Mongoid::Document
field :created_at, type: String
field :updated_at, type: String
has_many :posts
end
Post模型:
class Post
include Mongoid::Document
fi
我正在使用Unity3d和C#脚本/代码。我刚开始使用Yasirkula的本地共享插件。
下面是我代码的一部分:
NativeShare().SetSubject( "Check out this game!" ).SetText( "Link to my app here" ).Share();
当我到达这条线时,用户看到一个共享菜单,他可以选择任何他想要的共享应用程序。如何确保用户在Whatsapp、FaceBook、Twiter上共享链接,而不使用剪贴板或其他应用程序?我只想在真正的社交分享上奖励用户。
但是搭建了本地DNS,客户端(windows)创建后立马报NOT IMPLEMENTED,buffer_read_ipv4_address_at,是Windows不支持,但是我看教程搭建都是客户端是windows,不搭建本地DNS,直接设置权威服务器DNS,返回只有answer<1,会直接报DNS DNS didn't return an answer