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神秘的随机数 - 即使在"srand()之后也想要相同"

神秘的随机数 - 即使在"srand()之后也想要相同"

在计算机科学中,随机数是一种无法预测的数值序列,它在各种应用中起到重要作用,例如密码学、模拟实验、游戏等。然而,有时候我们需要在相同的种子下生成相同的随机数序列,这就是所谓的"即使在"srand()之后也想要相同"的需求。

为了满足这个需求,我们可以使用伪随机数生成器(Pseudo-Random Number Generator,PRNG)。PRNG是一种算法,它根据一个初始种子生成一个看似随机的数值序列。在C语言中,srand()函数用于设置随机数生成器的种子,而rand()函数用于生成随机数。

要实现在"srand()之后也想要相同"的效果,我们可以使用相同的种子来初始化随机数生成器。这样,每次运行程序时,生成的随机数序列都将是相同的。

以下是一个示例代码,演示了如何在C语言中实现这个需求:

代码语言:c
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main() {
    unsigned int seed = 123; // 设置相同的种子
    srand(seed); // 初始化随机数生成器

    // 生成随机数
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        printf("%d\n", rand());
    }

    return 0;
}

在上述示例中,我们将种子设置为123,并使用srand()函数初始化随机数生成器。然后,使用rand()函数生成10个随机数。每次运行程序时,生成的随机数序列都将是相同的。

需要注意的是,虽然我们可以通过设置相同的种子来实现在"srand()之后也想要相同"的效果,但这并不意味着生成的随机数是真正的随机数。因为PRNG是基于算法的,所以生成的数值序列实际上是确定性的。如果需要真正的随机数,可以考虑使用硬件随机数生成器(Hardware Random Number Generator,HRNG)。

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