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私有云的设计原则

私有云是指在组织内部部署的云计算平台,它提供了一种灵活的、可定制的计算资源,以满足组织的特定需求。私有云的设计原则包括以下几点:

  1. 资源池化:私有云采用资源池化的方式,将计算、存储和网络资源集中管理,以提高资源利用率和可扩展性。
  2. 虚拟化技术:私有云采用虚拟化技术,将物理资源抽象为虚拟资源,实现资源的高效分配和隔离。
  3. 自动化管理:私有云采用自动化管理技术,实现资源的自动分配、扩展和维护,降低管理成本和风险。
  4. 跨平台兼容性:私有云支持多种操作系统和应用程序,实现跨平台兼容性,方便用户在不同平台上部署和迁移应用。
  5. 安全性和隐私保护:私有云采用严格的安全策略和技术,保护用户数据的安全性和隐私。
  6. 灵活性和可定制性:私有云提供灵活的部署和配置选项,以满足用户不同的需求和预算。

推荐的腾讯云相关产品:

  • 腾讯云虚拟私有云(VPC):腾讯云 VPC 是一种虚拟化的网络环境,用户可以在其中创建虚拟机、数据库、负载均衡等资源,并按需配置网络、安全组等组件,实现资源之间的高效隔离和通信。
  • 腾讯云容器产品:腾讯云容器产品包括腾讯云容器服务(TKE)和腾讯云容器实例(TCI),支持用户在私有云环境中部署和管理容器化应用,实现应用的快速扩展和迁移。
  • 腾讯云负载均衡产品:腾讯云负载均衡产品支持多种协议和算法,可以在私有云环境中实现流量分发和高可用性保障。

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评估公有云和私有5个核心原则

私有能解决企业面临普遍挑战和问题,公有能帮助企业向计算平滑迁移。 在几年前,计算刚开始流行,并且引人注目的仅是公有,但是到了如今,私有云和混合也正在获得越来越多企业关注。...事实上,私有部署能解决企业面临普遍挑战和问题,但是这其中有一些不能通过公有来解决,公有只能帮助企业加速向计算迁移。...当企业衡量和评估私有云和公有时,应该注意其中5个核心原则: 1.易于使用 IT部门职责不仅是技术实施,还要对IT系统进行运营维护和支持。...传统本地私有解决方案,缺乏弹性是最大挑战,因为其容量由企业部署基础设施决定。增加本地私有容量是涉及财务,采购,数据中心运营和IT一个漫长过程,常常几个星期或几个月才能确定。...重要是要记住,这不是一个零和游戏,企业可以并且应该最终使用私有,托管私有云和公有基础设施组合。

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私有MySQL多租户权限初版设计

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360°透视:原生架构及设计原则

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设计原则:面向对象设计原则详解

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设计原则

在依赖倒置原则倒置指的是和一般OO设计思考方式完全相反。如果说设计一个比萨店,我们应该从上往下思考,先要有一个比萨店,然后比萨点根据要求生产出具体类型比萨。...依赖倒置设计方式: ? 最少知识原则 不要让太多类耦合在一起,免得修改系统一部分,会影响到另外一部分。 ? ?...内聚 当来一个类或者一个模块被设计成只支持一组相关功能时候,我们说它具有高内聚。反之,当被设计成支持一组不相关功能时,我们说它具有低内聚。...里氏替换原则 在代码里面, 把父类替换成它子类, 程序行为不会有变化, 简单地说, 子类型必须能够替换掉它们父类型。...里氏替换原则为继承定义规范: 子类必须完全实现父类方法 子类可以有自己新方法、新属性

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设计原则

设计原则 ? 有句古老谚语说:“愚弄我一次,应该羞愧是你。再次愚弄我,应该羞愧是我。”这也是一种有效对待软件设计态度。为了防止软件背着不必要复杂性,我们会允许自己被愚弄一次。...——《敏捷软件开发原则、模式与实践》 好代码永远是需要设计。一名高级程序员,更应该有设计潜质,不只是关注怎么用代码实现业务,更关注是代码设计。...JavaScript用得上设计原则有单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成复用原则和最少知识原则等。本文将选取三个常用阐述之。...需要明确是:设计原则只是一种指导,没有哪条原则是在实际开发中必须遵守。但善用原则,可以帮助更好地设计代码。 1 单一职责原则(srp) 概述 定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化原因。...很多时候,一个程序具有良好设计,往往说明它是符合开放封闭原则

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设计原则之开闭原则

所谓对扩展开放,对修改关闭,其实是设计模式里面所重点提倡,后续所有涉及模式介绍其实都是为了程序能够更好扩展,提倡设计模式本质就是为了减少 增加一点功能而修改系统主要逻辑!...尽量通过扩展类操作来实现行为变化,而不是通过修改已有代码来实现修改 错误示范 下面还是老规矩,我们先看一段错误代码!...StringFormatUtil.stringFormat(MSG)); } } 程序必须首先让人类理解,然后顺便让机器能执行^_^xxxx Process finished with exit code 0 总结 通过上述代码可以知道,开闭原则是是为了避免过多修改原有的代码逻辑...,用扩展代替修改而衍生一个原则,不可否认,他也是所有的设计模式都想表达一个结果,高扩展性。...对拓展开放是为了应对变化(需求),对修改关闭是为了保证已有代码稳定性;最终结果是为了让系统更有弹性! 开闭原则也并不是免费。有些情况下,代码扩展性会跟可读性相冲突。

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设计原则

一、面向对象应用程序开发原则(SOLID) 1单一职责原则(SRP) 定义: 一个类应该只有一个发生变化原因。这条原则曾被称为内聚性,即一个模块组成元素之间功能相关性。 为什么要遵守这条原则?...如果一个类承担职责过多,就等于把这些职责耦合到了一起。一个职责变化可能削弱或者抑制这个类完成其他职责能力。这种耦合会导致脆弱设计,当发生变化时,设计会遭受到意想不到破坏。...为什么要遵循此原则? 我们要遵循OCP原则,OCP背后机制是抽象和多态,支持抽象和多态关键机制是继承(比如C#是这样),那么是什么设计规则支配着这种继承用法?最佳继承层次特征是什么?...这样高层组件与低层组件之间通过抽象接口来交换而不是具体类。该原则是框架设计核心。 为什么要遵守此原则?...三、控制反转(IoC) 控制反转是基于面向对象原则,提倡松耦合理念设计原则,允许独立开发应用程序各个组件。 实现方式 实现方式有两种:依赖注入,服务定位。

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设计模式中设计原则

先来抛一个问题,设计模式到底有几个原则? 翻了三本书《设计模式之禅》、《设计模式:可复用面向对象软件元素》、《Head First 设计模式》,也看了不少博客和关于设计模式原则文章。...关于设计模式有几大原则,似乎没有严格定论,有的说6大设计原则,有的说7大设计原则,《Head First》中更是提到了9个设计原则。...设计原则 我觉得7大设计原则都有必要了解和尽量向其靠拢,但是程序设计肯定是不可能完全遵守这些设计原则,但是我们设计可以让程序更好扩展和更容易维护。...所以说,开闭原则具有理想主义色彩,它是面向对象设计终极目标。 开闭原则是面向对象设计中最基础设计原则,它也被称为设计总则,它指导我们如何建立稳定灵活系统。...很多IM SDK都遵守了这种原则来使某些实现来具有单聊、群聊、音视频通话 等功能。可以参考容量、之讯、网易信等SDK。

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设计原则(1)| 开闭原则

这些操作都是通过「修改」来实现新功能,不符合「开闭原则」。 如果我们要遵循「开闭原则」,必须对修改关闭,对扩展开放。...我理解是不需要刻意遵守。 你只需要头脑中有这个印象就行了,你需要知道就是你代码需要具有一定扩展性。所有的设计原则都只有一个最终归宿——不破坏原有代码正常运行,方便扩展。...随着你理论知识和实战经验提高,同时对业务有了足够了解,你在设计代码结构时会很自然地向未来靠拢(这需要稍加练习,这种技能不是单纯靠工作时长就能获得),识别出未来可能会发生扩展点。...但是想识别出所有可能扩展点既不可能也没必要,最合理做法是对一些比较确定、短期内可能会发生需求进行扩展设计。...还是那句话,设计原则设计模式不是金科玉律,只要适合当前需求,并具备一定弹性设计就是好设计。要平衡代码扩展性和可读性,切勿滥用设计原则设计模式,牺牲代码可读性。

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面向对象设计原则-依赖倒置原则

Dependence Inversion Principle,DIP"依赖倒置原则",依赖倒置原始定义是: Hign level modules should not depend...; 高层模块依赖抽象层:高层模块基于抽象层编程; 低层模块依赖抽象层:低层模块继承或者实现抽象层; 细节:实现接口或者继承抽象类而产生类; 模块间依赖通过抽象发生...,实现类之间不发生直接依赖关系,其依赖关系是通过接口或者抽象类产生;接口或者抽象类不依赖于实现类;实现类依赖接口或者抽象类,核心思想是面向接口编程; 采用依赖倒置原则可以减少类之间耦合性,...提高系统稳定性; 举个例子: ?...最佳实践 依赖倒置原则本质就是通过抽象(接口或抽象类)使各个类或模块彼此独立,不互相影响,实现模块间松耦合,我们在项目中应该尽量做到: 1.每个类尽量都有接口或者抽象类,或者抽象类和接口两者都具备

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设计模式 -- 设计原则

终极目的 稳定、灵活、健壮 实现手段 低耦合、高内聚 设计原则 [设计原则.PNG] 单一职责 & 接口隔离 单一职责 侧重于职责 接口隔离 侧重于业务逻辑 开闭原则 Define: Software...上面的定义描述很虚,不像另外五条原则一样,有比较实际描述。...但是却是比较基础原则之一,他影子在其他原则实践中也总是可以看到,笔者理解,他就是一个精神领袖,是最基本原则,也是所有原则集大成体现。...更多 实现拥抱变化方法远不止于上面所述6种原则,但是这这6条原则可以应对大部分情况;更重要是,脱离业务设计都是耍流氓,严格死扣某一条原则,是一条不归路 书籍推荐 《设计模式之禅》

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设计模式——设计原则

设计原则 程序开发不仅要知道设计模式还要知道设计原则,尽最大能力按照原则设计开发,对于代码review或者修改后期项目以及项目交接都会很方便。...一、单一职责原则 有且仅有一个原因引起类变更。 优点: 类复杂性降低,实现什么职责都有明确定义; 可读性提高; 可维护性提高; 变更引起风险降低。...二、里氏替换原则 所有引用基类地方必须能透明使用其子类对象。只要父类能出现地方,子类就可以出现,而且替换子类也不会产生错误。...四、接口隔离原则 客户端不应依赖它不需要接口,对接口进行细化;类建依赖关系应该建立在最小接口上。建立单一接口,不要建立臃肿庞大接口。而且要满足单一职责原则。...六大设计原则主要是Java面向对象编程设计原则,降低项目耦合,分清职责。方便开发和继续维护。 ----

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面向对象设计原则-里氏替换原则

"里氏替换原则"是类设计原则之一,我们使用"3H"学习法对其进行拆解; why(目的):为什么要学习"里式替换原则",我们都知道面向对象三大特性:封装、继承、多态,该原则就是对良好"继承关系...接下来我们开始进行具体学习; 概念:LSP,"里式替换原则",凡是在父类出现场景中,将父类替换为子类,程序逻辑不变,反之则未必可以。...1.子类需要实现父类抽象方法 2.子类尽量不要重写或覆盖父类中已经实现方法 3.子类重载父类方法时,子类输入参数>=父类输入参数&子类输出参数<=父类输出参数 4.子类可以添加自己特有的新方法,原则上不建议...LSP经典例子:正方形和长方形不符合里式替换,设置宽、高后,长方形体积=宽*高,正方形体积=高*高,子类无法替换父类,不符合里氏替换原则; 在策略模式中,客户端类依赖抽象父类,场景类使用时传入具体策略子类...,子类都实现了父类抽象接口,可以互换,这就符合里式替换原则

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混合=公有+私有

混合配图2.jpg 近两年计算行业最受欢迎概念无疑是混合。混合私有配置成为众多企业支持对象。...虽然照目前情况来说,混合并没有一个很好定义,但大多数情况下,我们所说混合是指公有 自营私有IT架构。 众所周知,私有安全相比起公有来说完全是碾压般存在。...而有关计算资源方向,私有远达不到公有云层次。在这种矛盾情况下,混合出现无疑解决了这个棘手问题。...混合最大优势就是可以利用私有安全性,将用户相关数据保存在idc机房同时,也可以利用公有计算资源,提高快速应对、伸缩性大非核心业务效率。...但是上是企业、政府、事业单位信息技术进化必然途径,通过混合模式,规模化企业可以参与早期规划设计、中期配置转移、后期运输管理完整生命周期,探索适合自己及其所在行业经验,与行业相通,形成最佳实践。

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私有时间窗口

应用中pet越来越多,在公有花费成为天文数字。企业开始认认真真的思考建立私有,尝试把一部分业务从公有上迁移下来。我们所熟知不少独角兽公司就处于这个阶段,甚至已经经历了这个阶段。...OpenStack等技术一直到这个时候才进入这些公司视野。作为私有必不可少一环,SDN在这个阶段互联网企业里迎来了一个机会。...笔者会在以后文章里讲讲我经历/听说过或成功或失败私有转型案例。这篇文章,笔者想进行一个思想实验:对于那些向私有转型失败企业而言,接下来会发生什么? 笔者能想到三方面的后果。...私有是SDN重要应用场景之一,而向私有转型是一件复杂事情,不光需要厂商给力,还需要企业自身在技术积累,公司架构,软件形态,运维方式等方面作出调整。...伴随着openstack和各路SDN方案成熟,市场正处在私有/混合落地关键时刻。这个时间窗口非常宝贵,只有让更多企业转型成功,才会让这个时间窗口开放相对更久一段时间。

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私有搭建

但是,对于影音发烧友、高度重视数据安全、数据密集型极客和中小企业用户而言,个人DIY私有依然是不二选择。...目前市场上私有产品大致可以分为四类:PC私有、NAS私有、智能路由私有云和WiFi移动存储私有。...可道kodexplorer——是一款开源免费web文档管理器,能够用来搭建成私有私有网盘,取代ftp传输工具等等,界面可以说非常漂亮,用起来也非常流畅。...opt-1 (1).png tab-frk.png 20171103021433218.png plugin.png opt-9.png 这么完美的一款神器,就让我们快速完成私有搭建...image.png 三、到此我们私有就已经搭建好了,kodexplorer不需要数据库,所以不用更多操作,解压之后就已经是安装好了。

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