请描述您的问题地址:https://cloud.tencent.com/act/bargin?utm_source=portal?utm_medium=cvm&utm_campaign=year-end-promotions&utm_term=1201Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.87 Safari/537.36
我想把这个礼堂的座位用椅子填满(在编辑中),让他们面对同样的焦点(舞台)。然后,我将随机填充不同的人(在运行时)。每次跑完后,椅子应该保持不变,但是人们应该被清理干净,以便在下一次跑步时人群看起来不同。
我找到了这个代码,它负责旋转椅子,使它们瞄准同样的焦点。但我还是很好奇有没有更好的方法来做这件事。using UnityEngine;public class LookAtPoint : MonoBehaviour public