我一直在开发一个蒸汽游戏服务器(Garry's Mod),并且一直在想我如何能够克服动态公共IP的 public 。我想在本地托管我的服务器,但我的ISP不允许静态公共IP。,也许我可以告诉我的蒸汽游戏服务器使用.?
我一直试图在网上搜索,但在这方面没有取得多大的成功。如果你有任何解决方案给我,除了租一个专用的服务器,我很想听听。
请解释一下solidium...what中的事件是什么,我们可以在contract...it中处理事件,如果您能用一些代码来解释.您可以使用下面的代码来解释添加一两个事件. string public customerName; string public phoneNumber;
mapping(address=>CarRent