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    在王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之责任链模式

    在王者荣耀商城中,玩家可以参与夺宝抽奖。夺宝抽奖分两种,一种是积分抽奖,另一种是钻石抽奖;在平常,两种夺宝抽奖方式均可以通过60钻石/积分抽奖一次,或者通过270钻石/积分连续抽奖5次;其中,当钻石夺宝幸运值达到201时,可以获得稀有王者水晶,当积分夺宝幸运值达到361时,可以获得稀有荣耀水晶;玩家可以使用王者水晶或荣耀水晶换取特定的英雄、皮肤、装备等。 在很多情况下,可以处理某个请求的对象不止一个。很多对象都可以处理申请,而且它们构成一条链,请求沿着这条链传递,这条链就称为职责链。 针对以上描述,王者荣耀中的夺宝就是责任链模式在王者荣耀中应用的例子。在这个问题中,玩家通过点击60钻石/积分抽一次或者270钻石/积分抽五次实现抽奖结果。

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    在王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之责任链模式

    在王者荣耀商城中,玩家可以参与夺宝抽奖。夺宝抽奖分两种,一种是积分抽奖,另一种是钻石抽奖;在平常,两种夺宝抽奖方式均可以通过60钻石/积分抽奖一次,或者通过270钻石/积分连续抽奖5次;其中,当钻石夺宝幸运值达到201时,可以获得稀有王者水晶,当积分夺宝幸运值达到361时,可以获得稀有荣耀水晶;玩家可以使用王者水晶或荣耀水晶换取特定的英雄、皮肤、装备等。 在很多情况下,可以处理某个请求的对象不止一个。很多对象都可以处理申请,而且它们构成一条链,请求沿着这条链传递,这条链就称为职责链。 针对以上描述,王者荣耀中的夺宝就是责任链模式在王者荣耀中应用的例子。在这个问题中,玩家通过点击60钻石/积分抽一次或者270钻石/积分抽五次实现抽奖结果。

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    慌的一比?世界杯看球用这几个小程序,稳了!

    小程序体验师:许睿超 世界杯已经开始不久了,今年的世界杯是首届在东欧国家举行的。想必各位足球迷来说,对这四年一次的世界杯一定充满了些许期待吧! 不过,今年的世界杯,除了可以通过电视、杂志、网络的方式观看以外,你还可以通过这几个超级实用的微信小程序来欣赏。 我的世界杯之旅 各位球迷们,还记得你看的第一场世界杯吗?点开这款小程序,伴随着充满怀念的声音,一起回忆一下吧!在开始,你需要选择你看过的第一场世界杯的年限,之后你就可以看到这场比赛中发生的最特别的事情与配图。不同年限的世界杯,它的背景音乐都会有所不同。让人

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    抽奖/秒杀/竞价/评分/权威/投票,技术教你用合适的方法做好活动

    背景: 互联网的产品、运营,经常会做活动,有些是长期的、日常的活动,有些是短期的、不定期的活动。每次活动都会有一定的资源投入,可能是技术研发的人力投入,也可能是奖品或者服务器的成本。当然,也期待有一些活动效果,可能是希望提高老用户回归,新用户注册,提高活跃度、充值和消费等。大家做活动前,肯定也会一定的评估,希望是小投入有大产出。当然也会有活动后的总结、复盘,做得好是什么地方,做的不好是因为什么,怎么推广,怎么改进,也会有很多经验分享。而这次的分享,没有太具体的讲某次活动的经验,而是从更多的可能性方面来做更多的分析和对比。后续有补充,也希望大家不吝赐教。 定义两个名词: 活动发起方,商家,定义为甲方。 活动参与方,用户,定义为乙方。 后续,我们简化说明,直接使用甲方和乙方。

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    领券