我正在尝试实现一个破折号/传送功能,玩家在左移时向前移动一段短距离。CharacterController.Move()函数对播放器没有任何影响。我试过用硬编码不同的方向和速度,这没有任何区别。同样的功能在代码的其他地方工作,只是不在我的传送脚本中,我不知道为什么。using Unity.FPS.Game;using UnityEngine.Events;
{
public class Teleport : MonoBehaviour // Set up funct
我有这样的jquery代码,当用户试图离开页面时,当有未进行的更改时,会弹出一个对话框。对话框显示,但仍然继续离开页面。我想做的是,不管用户想离开还是想要取消,用户都会点击对话框中的按钮。<div id="dialog" title="Basic dialog">
<p>This is the default dialog which is useful for displaying information. The dialog window can be moved, re