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应用程序内购买和应用程序拒绝iOS
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我是新的应用程序购买功能,在iOS. 我正在开发一个iOS应用程序,在这个应用程序中我将展示我的产品及其价格,当用户想购买产品时,他可以通过点击购物车来购买,购物车将启动网页浏览并显示我的移动网页,他们可以在那里购买所选的产品。我的产品是有形的,并将交付以外的应用程序。 我的问题是: 即使用户事务是在我的移动网页中完成的,我也需要实现in购买吗? 如果我必须实现Apple购买,我如何知道用户是否购买了该产品,从而通知苹果已经购买了某个产品?
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提问于2012-06-28
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如何实现两个接收方的支付方式?
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开发Android应用程序,为用户提供销售和购买二手产品的平台。以下是支付屏幕的场景,当用户(购买)想要购买的项目。 我如何使用完成此付款。我发现了一些的东西,但在这个接口中做并行支付表单,所有者的帐户需要与动态客户的account.Every一样的东西,在PHP中需要开发的web服务,将在安卓应用程序中使用。 谢谢。
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提问于2015-05-09
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应用程序购买“创建”按钮将在应用程序购买创建中为iOS禁用。
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我想在iTunes页面中为我的应用程序创建我的第一个应用程序购买。为此,我遵循了以下步骤。 检查了我的应用程序id,因为在开发人员帐户中启用了In-App Purchase。 移动到itunesconnect.apple.com和移动到我的特定应用程序,然后移动到功能和在应用程序购买。 我已经看到我的In-App Purchase“创建”按钮是禁用的。 有人能帮我解释一下为什么我要面对苹果的那种问题吗? 请注意:我已经上传了应用程序多次和苹果多次拒绝应用,因为我已经使用贝宝订阅过程的付款,他们希望我们实施应用程序购买,而不是通过贝宝订阅。
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提问于2016-09-28
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要为Magento网店创建本地android应用程序,必须购买许可证密钥吗?
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我正在为现有的Magento网络商店开发一个本地android应用程序,然后将应用程序提交给Google。我已经阅读了几个资源,但是我找不到一条清晰的道路可以开始。 官方网站的建议强制购买许可证密钥并提交应用程序;这样,Magento将管理代码,并收取年费。这是实现本地Magento移动开发的唯一方法吗? 有没有一种方法可以使用Magento移动API或API来开发该应用程序,而不需要任何许可证、密钥购买或年费? 若然,有关的资源会是甚麽呢?
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提问于2013-12-20
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在应用内计费中,可消费产品与非消费产品之间的差异是什么?
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我已经开始在我的应用程序中集成Android计费V3。我看了所有android开发者的文档。我还是有疑问吗? 消费品和非消费品的区别是什么? 为什么我需要在购买产品后消费它? 如果我想销售移动设备,是否需要在开发控制台产品列表中添加每个移动设备?或者增加一个手机就足够了,用不同的移动IMEI购买相同的产品? 如果所有产品都在我的开发人员控制台销售,那么我要添加新产品吗? 开发人员控制台中我可以在每个应用程序中添加的最大产品数量是多少。
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提问于2013-04-06
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面向移动应用程序用户的乙醚交换
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我正在开发一款ether驱动的移动应用程序,我想知道最好的方式来集成一个新用户的交换,谁没有一个现有的帐户购买乙醚? 对于我的应用程序的新用户来说,什么是最好的方式,比如在一个exchane上创建帐户,比如Coinbase,然后购买乙醚并将其发送到移动应用程序钱包中?是否可以通过API以编程方式完成该应用程序?
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提问于2018-01-15
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如何使用Adobe AIR为Android添加应用内购买
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我正在使用Adobe for为移动设备开发一个Flash游戏。我想为我的游戏添加应用内购买,特别是人们可以购买的其他样式包。我试图查找有关Android开发人员的信息,但它只描述了管理应用内购买的过程。我的问题是,我如何用Adobe AIR实现这一点?我听说过本机扩展之类的东西,但我不完全理解产品方面的内容:玩家可以将软件包作为spritesheet下载,还是可以从一开始就将软件包包含在游戏中,但只有在购买时才会激活?谢谢。
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提问于2013-05-04
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ios-资源调配- PushSharp门户
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我想在我的开发机器上开发演示应用程序。在这里,我想在移动通知中使用pushsharp,而且我想在iphone上使用它。 对于与iphone的with集成,我需要ios配置参考: 但要价99美元。 所以这里我的问题是,有没有免费的/开发者密钥可用,或者我需要购买它。 我需要展示一些演示,然后再去购买任何东西。 请在这方面帮帮我。 谢谢
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提问于2012-12-28
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适用于iOS、安卓和网络销售信用的支付方式
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我正在开发一个系统,它有web应用程序、iOS应用程序和安卓应用程序。在那里,用户可以通过网络,iOS设备或安卓设备购买信用。购买的信贷存储在数据库中,可以从上述任何应用程序中使用。我的问题是在移动应用程序中,我是应该在应用程序购买和应用程序计费中使用,还是应该使用第三方支付网关。我联系了谷歌和苹果。我没有得到直接的答复。我被要求看网页。
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提问于2014-06-04
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我是否需要在购买应用程序时将产品添加到Google Play开发人员控制台for Ionic
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我正在开发一个使用ionic3的应用程序,该应用程序是关于销售书籍。我为客户创建了web应用程序,这样他们就可以向平台添加图书。现在我正在考虑购买应用程序作为移动应用程序的一种支付手段,但我看到的所有教程都要求我将产品添加到谷歌开发人员控制台和Itunes。我的问题是,我真的需要在购买应用程序时将产品添加到Google Play Developer Console for Ionic中吗?因为我的想法只是请求数据库中可用的产品,并使用inApp购买基本上作为一个支付网关
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提问于2018-04-23
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检测到一个免费/付费版本的Android应用程序离线使用应用程序内购买?
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我正在开发一个Android应用程序,并考虑使用应用程序内购买来解锁该应用程序的全部功能。 我希望这个应用程序能够完全发挥作用,即使没有活跃的互联网连接,如果用户付费的话,所以我不想依赖于检查应用程序内API来检查他们是否购买了付费版本。 布尔userPaid =真; 在应用程序关闭/销毁之后,我是否可以使用共享首选项或内部存储来持久化这个userPaid数据,这是否是存储数据的安全方法?
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提问于2017-08-01
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无法在沙盒模式下完成iPhone中的应用程序购买
我正在开发一个在应用程序购买应用程序,我的应用程序已经在AppStore中。我创建了新的应用程序,在其中我集成了应用程序内购买。我创建了沙盒帐户(选定的国家/地区美国)。我启动了应用程序并移动到iTunes,单击install。它正在显示使用现有Apple Id、Create Apple ID、cancel的弹出窗口。我正在输入Apple Id和密码(沙箱)。然后它会显示一个弹出窗口,其中包含以下消息。“无法在沙盒模式下完成购买 以$0.00购买App Name成功,但无法在沙盒模式下完成交易。 环境:沙箱“
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提问于2013-03-28
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免费发布应用程序并从中赚钱
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我有一个移动应用程序,我想开发和销售。如果我使用Titanium创建应用程序,我是否需要购买许可证或订阅才能销售我的应用程序,因为它是使用Appcelerator制作的?
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提问于2011-02-23
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如何使用Firebase SDK向Google Analytics报告在移动应用程序中进行的购买,但离线支付
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TL;DR:在使用通过Firebase SDK集成的Analytics的原生移动应用程序中,我如何报告购买的离线支付,如货到付款? 我们有一个使用Analytics SDK开发的移动应用程序,现在移植到Firebase (因为Google正在日落分析SDK)。 用户可以在应用程序上购买商品,然后再支付,就像货到付款一样。我们只报告已经支付的购买,在此之前,我们通过测量协议API成功地实现了这一点。我们所要做的就是记录Analytics SDK中的ClientID,并在确认付款后将其与请求一起发送。 因为我们不再使用Analytics SDK,所以我们不能再访问ClientID。同时,我们转到了
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提问于2020-09-18
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iOS/Android商店和从其他商店购买信用(在应用程序购买中没有)
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我正在开发一个针对安卓,iOS,网络的游戏。 用户必须创建一个帐户来玩游戏,他可以在上面提到的三个平台中的任何一个使用该帐户。 随着用户发挥更多,他可以解锁/购买新功能(武器),我需要将这些购买的细节存储在一个集中的数据库服务器中。我正在考虑实施这样的方案 当用户在游戏中点击unlock (在任何iPhone、安卓或网页中)时,会显示一个新的网页,用户可以使用paypal或任何其他方法购买该功能。 在移动设备中,当用户单击解锁时,此网页的移动版本显示在web视图中。 当用户购买/解锁某项功能时,数据将存储在中央数据库中。 总之,我不想在各自的移动设备上购买应用程序。 我
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提问于2013-01-14
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用户是否需要登录才能使用应用内购买功能?
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作为应用程序开发领域的初学者…… 我想知道用户是否需要登录移动应用程序才能购买任何东西(应用程序内购买)?换句话说,我可以在应用程序中实现应用内购买功能,而不需要用户登录应用程序吗?到目前为止,我还不能在文档中清楚地说明这一点.. 如果应用程序是IOS应用程序还是Android应用程序,答案会发生什么变化? 另外,如果不要求用户登录...是否仍然建议以用户首次登录的方式实现它?如果是,为什么..? 注意:我正在使用Ionic 4 (Angular)实现我的应用程序。
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提问于2019-10-24
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NFC dev tookit -它存在吗?
我对开发NFC应用程序非常感兴趣,这些应用程序可能会与移动设备交互,也可能不会。但现在,我正在重新开始,我想知道是否有任何开发工具包可以开始玩弄API和库。 我的观点是,我没有支持NFC的手机,我想开发一些东西并测试一些想法。我可以买一个NFC芯片用于测试,某种开发套件,而不是购买整个智能手机吗?!? 在投资成百上千美元之前测试一些想法和概念的证明是很好的。用于智能手机的移动应用程序肯定可以在以后开发。
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提问于2012-10-09
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我现在可以在steam上购买永久游戏制作工作室2移动开发许可证,然后将其转移到我的yoyogames帐户吗?
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我正在考虑用游戏开发商Studio2购买一个创建手机游戏的许可证,他们最近从永久许可证模式更新到了订阅模式。但是,如果它是通过steam购买的,似乎仍然可以购买永久许可证。我知道可以将steam帐户链接到yoyo游戏帐户。但是,有没有可能在steam上获得移动开发的永久许可证,然后将其转移到我的yoyo游戏帐户,以便我可以在不使用steam版本的gms2的情况下进行移动开发?
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提问于2021-09-14
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应用程序购买服务器端的GooglePlay产品购买验证失败,使用“android.test.purchased”时出错
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我创建了一个支持应用程序内购买的Android应用程序。为了开发应用程序购买功能,我需要在GooglePlay控制台中设置程序内购买. 为了在GooglePlay控制台中创建应用程序内购买,我需要首先上传应用程序。但是,我的应用程序需要在应用程序中购买来完成开发. 因此,我上传了我的不完整的应用程序到GooglePlay的封闭阿尔法轨道。从一些研究中,我了解到,我也需要发布应用程序,否则在应用程序购买将无法工作。 然而,情况是谷歌需要很长时间来审查应用程序,并且应用程序的状态被“审查”了超过3天。我不知道审查是否会通过,因为应用程序是不完整的,它没有功能。 好的,经过一些研究,我了解到我可以使
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提问于2020-10-29
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应用程式内购买程式码的功能
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我是移动应用程序的新手。 我正在用CodeNameOne开发一个应用程序。我创造了一个流程图来描述它。 有可能用代号来实现吗?谷歌和苹果是否支持通过发票id查询购买的物品?
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提问于2014-10-07
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仅使用flex sdk进行移动开发?
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我一直在尝试弄清楚是否可以只使用flex sdk进行移动开发。 我真的需要购买和使用Flex Builder吗?有没有免费的工具可以让我把我的应用打包成iOS或者Android? 在过去,我只使用flex sdk和emacs开发了几个SWF应用程序。我能在移动平台上做同样的事情吗? 感谢任何人的帮助。
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提问于2011-10-10
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Android应用程序的主题集成
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我是web开发者,现在转到Android,今天我为我的应用程序购买了这个模板。现在我想在Eclipse中集成这个主题,我是如何集成这个主题的?有css、javascript和html。还是我买错了模板?请大家帮忙。
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提问于2015-11-04
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我可以在没有IAP的iphone应用程序中卖票吗?
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我正在为网上服务开发一个应用程序,在他们的网站上销售门票。我们希望允许人们从iphone上购买门票,但我们不能在应用程序购买中使用,因为它的成本太高。 因此,我的问题是,我们是否可以在事件详细信息视图“查看票证”上设置一个按钮,然后单击下面的按钮,最好是1: 打开显示移动优化网站的应用程序的网页视图。 在事件详细信息屏幕上打开safari。 谢谢。
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提问于2012-01-14
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当设备上相同的本机(Apple/Google)帐户但应用程序帐户不同时,恢复应用程序内的购买
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您有一个移动应用程序(Android/iOS),它要求用户登录。该移动应用程序提供应用程序内购买。当用户在设备上注册为X (Google帐户/iTunes帐户)*在移动应用程序上注册为Y时,用户进行应用程序内购买。 然后,用户*卸载应用程序*恢复它*注册为Z在移动应用程序上*恢复购买。 应用商店(苹果/谷歌)希望我们做些什么? 我们是否必须将购买恢复到Z应用程序用户,即使购买是由应用程序用户Y仅仅因为本地用户是X? 我们看了保单,但不能确定。 你能帮上忙吗?
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提问于2019-01-10
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基于PC机的iOS开发
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可能重复: 我想知道是否有可能(从法律上说,进一步阅读)是否可以(从法律上进一步阅读)使用PC而不是Mac开发iPhone/iPad应用程序,只需购买物理移动设备进行最终测试和部署。 --我知道知道,非法的方法是获取Mac的盗版版本,并在VMWare中运行它(或者将其安装在PC上),然后以同样的方式获得XCode,唯一需要购买的就是开发者帐户和物理iOS设备。 我想知道是否也有合法的办法。可以在Windows或Linux上运行的东西。需要购买Mac既增加了项目所需的预算,也增加了不按收入支付的风险。 谢谢。
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提问于2012-03-09
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您所要求的商品不可在移动上购买- Unity3D。
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我正在尝试将Android市场应用程序中的采购整合到我的应用程序中,但不幸的是,每次我试图购买真正的应用程序内装产品时,都会遇到一个恼人的错误。 为此,我使用了Unity3D和Sommla框架。令人惊讶的是,当我在Unity中测试运行该应用程序时,我可以很好地购买inapp产品,但是每次我尝试在移动设备上测试它时,我都会得到一个恼人的错误: 您所要求的项目不可用于购买 我在googled上搜索了关于这个错误的内容,但是似乎没有什么对我有用,我已经确保: APK以alpha的形式签名并上传到开发人员控制台。 通过Unity在设备上安装应用程序 在我的开发人员控制台中有一个测试帐户
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提问于2016-02-08
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从移动设备上传照片和视频
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请原谅我对移动应用领域知识的缺乏。 我们希望我们的用户能够从移动设备(iPhone,安卓,视窗,iPad,平板电脑)上传照片和视频到我们的网络服务器(网站) 我们应该如何继续呢? 我们是否已经开发了可以购买或定制的应用程序? 我希望我们不应该从头开始-样机,需求等等 请帮我快速找到正确的方向。 谢谢。
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提问于2012-05-22
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如何在离子型应用程序实现中记住购买的信用
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我是应用程序开发中的新手,到目前为止,我还没有找到足够的信息。我打算实现一个应用程序,在这个应用程序中,我将有一个表,其中每一行都包含一些唯一的数据(独立于其他行)。 我想实现一种信用机制,用户--例如--购买100个学分(通过应用程序内购买);每当s/他想要查看表中某一行的内容时,s/他将需要花费--例如--10个学分。 示例:在开始时,用户有0学分。然后,s/他购买100个学分,然后选择查看表中3行的内容(每行花费10个学分)。最后,S/他还有70个学分。 我拥有的目标: 我希望在不强迫用户创建成员帐户的情况下实现此过程。换句话说,安装该应用程序将足以开始购买学分,而无需进一步注册。
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提问于2019-10-16
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作为私有应用的iOS应用程序分发
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我正在为一个美国客户开发一个iOS移动学习应用程序(让我们称之为ABC),它将分发给它的员工和它的频道合作伙伴。ABC倾向于将应用程序作为私有应用发布,而不是在应用程序商店中托管它。 在这方面,我没有什么疑问。 我能用我们的开发者证书在应用商店里以ABC的名义发布应用程序吗? 我可以使用ABC的Enterprise许可证私下向其员工和渠道合作伙伴分发该应用程序吗?可以分发的应用程序的数量是否有限制? 如果第二个问题是不可能的,我们是否可以使用批量购买程序将应用程序分发给员工和渠道合作伙伴?在这种情况下,在开发团队发布应用程序并让ABC使用VPP程序向其员工和渠道合作伙伴购买和分发应
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提问于2015-03-09
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是否有可能知道哪个平台版本的通用应用程序用户有?
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我想开发服务,以同步用户特定的数据在我的应用程序的安装。例如,我在我的应用程序中购买了应用程序内的消耗品,比如游戏的学分。我需要这些学分共享的移动版本和桌面版本的应用程序。但是,如果用户只有移动版本或桌面版本,则存储历史购买记录以进行同步是浪费资源。当前贷方金额应该足够了。 也许不是很好的例子,但应该做个例子。那么,是否有可能知道用户是同时拥有这两种平台版本,还是只有移动/桌面版本?对于来自同步服务或应用程序的信息,有什么合适的API吗? 谢谢你对我的回答
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提问于2016-07-03
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我的应用程序所需的学分是否必须通过应用程序内购买API来购买?
我正在为一家公司制作一个桌面应用程序,他们希望在windows 10用户的Windows应用商店中提供它的功能。 这个应用程序很可能只适用于台式电脑,它不是为移动设备而设计的。它所做的是对手机号码列表进行查找,并输出一个带有运营商信息的电子表格,并且它需要每个查到的手机号码的信用。这些信贷是通过公司的销售团队大量购买的,没有自动购买的方法。 由于没有自动化系统,所以很难建立应用程序内的采购,而且如果微软减少应用内付款,那么由于信贷的利润率很小,这是不可行的。 (第10.8.1节),如果应用程序消耗了任何必须购买的东西,那么它就需要使用应用程序内的购买api。 有人知道这有什么办法吗?或者,如果
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提问于2015-12-21
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用Xamarin支付信用卡
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我正在开发一个使用Xamarin的移动应用程序。我的主要目标将是Android设备,但我希望能够扩展到IOS。我想建立一个“市场”,在那里你可以购买货币,用于购买项目的应用程序。用户应该能够用他们的信用卡支付。 你们中有谁有在Xamarin实施信用卡支付的经验吗?我一直在看贝宝SDK,但我不确定它是否是正确的,所以如果你有亲身经验,我会感谢你的建议。
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提问于2017-04-26
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哪些应用需要支付苹果/谷歌30%的订阅费?
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我正在为当地的一家咖啡馆开发一个应用程序。 我的问题是关于应用内支付,因为它们非常令人困惑。这家咖啡馆已经每月提供会员服务,为顾客提供一定的福利。该应用程序将用于支持向客户收取会员费用,以及购买要从商店提货的商品。我读到了很多关于应用内购买和苹果/谷歌从应用订阅费用中抽取30%的内容。但这不是应用程序本身的订阅,而是咖啡馆的服务。每月咖啡馆会员的销售是否会受到这些费用的影响,或者我可以避免这些费用?
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提问于2019-08-04
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我可以在同一个目录中预装文件和下载文件吗?
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我正在开发一个应用程序,其中将包括一些预先安装的图像文件,用户可以访问,也可以通过应用程序内购买的其他图像文件。还将有一个包含有关图像的详细信息的XML文件。 我希望能够将所有文件放在同一位置,无论它们是预先安装的还是后来购买的,但我不知道如何做到这一点。 当他们购买镜像时,应用程序将访问我的服务器,然后将镜像(和XML)下载到一个私有目录,但我不知道如何将预先安装的镜像放在同一位置。 理想情况下,我希望它们都放在一个地方,保持代码的整洁和简单,而不必为预先安装的镜像做一种方式,然后为购买的镜像做不同的事情。 这可以做到吗?或者我应该用其他方式来处理这件事? 谢谢!
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提问于2013-08-30
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Itunes商店交易(在应用程序购买中)
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我目前正在开发一个Phonegap移动应用程序。我在我的iPhone应用程序中实现了应用程序购买,它工作得很好。我从itunes检索我的产品信息,我从itunes商店获得付款收据,我的应用程序将收据发送回我的服务器,收据通过curl/apple api验证服务器端。 我的问题是,在服务器端,当我使用收据信息记录购买时,我知道用户通过应用程序购买了哪个产品,日期时间,交易id,但我不知道用户为此支付了多少钱。同样的产品在不同的itunes商店(美国,FR,英国……),所以价格可能是100E或140美元,但在服务器端,我如何检索用户支付的价格和货币(例如进行统计)?
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提问于2012-07-07
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Flex/Air -使用多点触控LCD显示器的移动多点触控开发
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这个问题一开始可能看起来有点笼统,但实际上它是非常具体的。 使用(或值得购买)多点触控显示器来开发和测试移动Flex/Air应用程序是否可行?例如,人们可以使用Android模拟器并打包他们的Air2.5应用程序在模拟器中运行,然后使用多点触摸式LCD进行测试。而不是不断地将应用程序下载到移动设备。 有人试过这个吗? 布赖恩
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提问于2011-04-07
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苹果拒绝iOS应用程序,因为将用户从APP中重定向
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让我们从苹果团队获得以下查询的响应,并更新我。 1)拒绝原因:-使用应用程序内购买API (IAP)以外的系统在应用程序中购买内容、功能或服务的应用程序将被拒绝 我们的应用程序没有选择购买信用在应用程序内,以赎回一个项目从移动应用程序。如果移动应用程序用户需要一些学分才能从app中赎回一个项目,那么他应该单独使用web应用程序来购买所需的学分。一旦用户通过web应用程序购买信用意味着,他们可以利用这些信用在移动应用程序,同时做任何项目赎回过程。 苹果团队是否批准具有上述功能(或)的应用程序,我们应该在应用程序购买(IAP)功能中实现,以便苹果团队批准上述应用程序?请提供解决方案。
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提问于2015-02-03
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在应用中或与iPhone应用集成的支付宝中
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我正在开发一个iphone应用程序,它要求我用它来销售一些现实世界的产品。我知道苹果的指导方针不允许我通过应用程序购买功能出售它们,所以现在我更专注于paypal集成方式。尽管如此,我仍然对这种方式是否合适感到困惑,因为我在几个论坛上都说,苹果拒绝这种应用程序。任何关于它的输入都会有很大的帮助。 提前感谢
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提问于2010-11-20
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创建本地CDMA或GSM网络?
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我正在为许多不同的移动设备开发许多不同的移动应用程序,我想在本地开发环境中快速测试。我想知道是否有可能(通过某种硬件)设置一个本地桌面CDMA / GSM基站,用于在本地个人蜂窝网络上测试设备。范围不必很远。另一种选择是购买SIM卡,并为各种运营商提供套餐,但并非所有运营商/网络类型在我们地区都可用。 我确信我看到过某种桌面设备,它可以让您为开发/测试目的设置本地网络,但似乎找不到它。 谢谢。
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提问于2010-06-02
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测试Windows商店在应用程序中的购买
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你好,我正在做一个web服务,它将验证windows商店应用程序中的购买,使用来自应用程序的收据。我在微软网站中找到了这个链接,它显示了一个用提供的收据数据测试的示例代码。我的web服务可以处理示例数据。现在,当移动应用还在开发中时,我想用一个真实的收据来测试这个web服务。那么,除了实际购买该产品(消耗品)之外,还有什么其他方法可以获得收据吗?正如我所读到的,测试购买的唯一方法是使用windows.applicationModel.Store.CurrentAppSimulator静态类。但是它使用了本地生成的WindowsStoreProxy.xml,但在本例中: 这个应用程序必须正常
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提问于2016-12-27
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BlackBerry智能手机的移动设备测试-获取测试手机
我已经开发了大约7个月的BlackBerry应用程序,并且我已经开始做了很多测试。 有没有人对在不同的BlackBerry设备上测试我的应用程序的最佳方式有什么建议(而不必购买它们)?我有Verizon和BlackBerry Storm,但我的Verizon网络一次只能打开一个。 有没有一种特定的方式让移动开发人员通过这种类型的测试?
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提问于2010-07-01
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将java web应用程序从开发集成到生产环境。
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我使用javaEE6开发了一个web应用程序,这是一个非常小的web应用程序,适用于初创企业。 我对它做了所有的性能、正确性等测试,我们购买了一台服务器来托管我们的web应用程序,并做了所有必要的工作(静态ip,应用服务器设置……等) 现在,我想把它转移到生产阶段,生产环境和开发环境有什么不同?如何将项目(应用)阶段从开发环境转换到生产环境? (例如,如何将应用程序从我的本地计算机移动到服务器)。
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提问于2012-03-27
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Facebook广告总转换值与购买转换值不匹配
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我们是一个电子商务网站,我们在Facebook上发布广告。 我们使用Facebook Pixel跟踪转换。 在分析我们的广告表现时,我们注意到有几个指标用于跟踪转换值。 我们使用: 购买转换价值(Facebook Pixel)跟踪购买在我们的网站上。 移动应用程序购买转换值以跟踪我们移动应用程序(iOS/Android)上的购买情况 然而,我们也注意到了一个名为总转换值的度量,它通常大于网络和移动购物的总和。来自Facebook的总换算值的官方定义是: 在你的网站或应用程序上,从转换或Facebook信用卡支出中获得的总收入。这是基于分配给像素代码中的转换类型的值。 使用蛮力(列出所有
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提问于2016-11-10
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使用外部支付处理器的应用程序计费中的Android
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如果我的web和android应用程序共享相同的数据,用户可以在它们之间进行同步,但我会收取“高级”功能(包括在android之外的服务器上存储占用空间的图片和其他东西)的费用,我是否可以为这些功能(基于订阅基础)收费,并在运行订阅时在android中自动解锁,而不被禁止进入游戏商店呢?此外,我还可以使用其他一些移动支付处理器,例如paypal,如果它将解锁web和android应用的功能,就可以直接从android应用程序中收取订阅费吗?这是我在开发人员内容策略中发现的相关内容: 应用内购买:开发者在从Google下载的游戏中提供虚拟商品或货币时,必须使用Google的应用内计费服务作为支
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提问于2014-12-27
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使用com.android.billingclient.api使用开发人员有效负载进行订阅购买
我正在从库迁移到com.android.billingclient.api,Checkout允许我通过提供一个开发有效负载作为参数来启动购买流。如下图所示 /** * @see #startPurchaseFlow(String, String, String, RequestListener) */ public void startPurchaseFlow(Sku sku, @Nullable String payload, RequestListener<Purchase> listener) { startPurchase
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提问于2019-03-12
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应用程序中的硬币通过网页浏览器购买
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我正在开发一个iOS移动应用程序版本的在线游戏,使用游戏中的硬币,以加强游戏的发挥。理想情况下,我想出售这些硬币通过两个IAP和用户的帐户上的网络版本的游戏。我很难一起解析,苹果公司是否允许这样做,我想知道是否有人有类似的经验。 根据苹果的条款: 11.2:使用IAP购买API (IAP)以外的系统在应用程序中购买内容、功能或服务的应用程序将被拒绝 但也包括: 11.14应用程序可以阅读或播放在应用程序之外订阅或购买的已批准内容(特别是杂志、报纸、书籍、音频、音乐和视频),只要应用程序中没有按钮或外部链接来购买批准的内容。苹果将不会收到任何部分收入的批准内容是订阅或购买以外的应用程序。最后一次
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提问于2013-07-17
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如果不使用,将在特定时间回落的预留量
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我正在用ruby in rails开发一个应用,公司可以在那里购买广告活动。首先,他们在我的网站上购买信用到他们的账户,然后他们用信用购买活动。问题是广告活动是按点击量/点击量付费的。公司为每个活动保留一个信用预算,这些保留的信用不能用于购买其他活动。当活动结束并且没有使用所有积分时,它们将被取消保留,并可用于购买更多活动。 我的问题是: 如何最好地组织数据库中的模型,以及如何移动/保留/取消保留信用。这让我头疼好几天了。 编辑: 正如我在下面的回答中所评论的那样,我的首要目标是定期检查任何应该在后台进程中取消保留的信用。
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提问于2011-09-11
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应用内购买保留游戏循环
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在我的iPhone/iPad游戏应用程序上,当用户触摸购买/购买按钮时,应用程序内购买的对话框就会弹出,整个游戏循环就卡住了。我希望游戏循环仍在更新,同时在应用程序中购买正在处理。 请谁给我指点解决方案,谢谢
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提问于2012-04-07
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在应用购买和移动充值中
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我希望开发一个移动应用程序,提供预付费无线充值或充值。由于没有送货,这将被认为是一个虚拟产品。如果是这样的话,考虑到通话时间pin上的加价只有12%,如果谷歌想要30%,我怎么能通过应用程序提供购买呢?任何帮助都将不胜感激。 贾布里勒
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提问于2011-08-15
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foursquare是否提供收费的advanced places API?
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我正在创建一个GPS移动约会应用程序,它利用了免费的iOS四方位置应用程序接口。我的开发人员告诉我,foursquare提供了一个收费的企业API。这是真的吗?如果是这样的话,有没有人知道关于购买这个接口的信息?任何信息都是非常感谢的。 谢谢
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提问于2012-05-18
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