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沙龙
1
回答
gnome工具中的鼠标加速配置文件是什么?
gnome
、
mouse
、
touchpad
、
configuration
、
gnome-tweak-tool
我运行的Ubuntu18.04,我可以发誓,在以前的GNOME版本,鼠标加速配置文件选项不存在。因此,我现在相当好奇他们是什么,以及他们是只为鼠标,如果他们也是触控板。它目前被设置为Default,但是有三个选项:Default📷 我都试过了,但似乎并没有什么区别。但也许是因为它们只适用于鼠标(我没有),而不是触控板?不管怎样,他们到底是什么?不同的会做些什么呢?
浏览 0
提问于2016-12-22
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1
回答
HUD雷达问题
unity3d
我已经创建了一个基于3D对象(平面)的基本HUD雷达系统,脚本检测敌人并在屏幕上跟踪他,但我的问题是,有时HUD会离开屏幕区域。#pragma strict public var AircraftObject : Transform;//Fetch CpuScript class to get some variblesprivate var isRenderer
浏览 2
提问于2012-04-27
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1
回答
将原始变量表的最新拉取数据转换为正常表: Snowflake
sql
、
snowflake-cloud-data-platform
我有一个变量表,其中原始json数据存储在名为" raw“的列中,如下所示。该表的每一行都是从API中提取的完整数据,并通过snowpipe获取。在json中有一个“pxQueryTimestamp”键和值对。此字段的最新值应包含最新数据。我如何才能只规范化这一行呢?我希望有一个所有数据拉取的历史表格,如下所示,但在归一化时,我们只关心最相关的最新数据。
浏览 8
提问于2020-03-09
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1
回答
WKWebView未与状态栏保持同步
ios
、
xcode
我读过关于约束的文章,但我就是找不到或在网上找到任何关于这里出了什么问题的帮助… 基本上,我希望WebKit与顶部的状态栏齐
平
,但它会随着设备的
移动
而
移动
,并且在iPad的顶部会出现一个丑陋的边框,而iPhoneX上的边框却是齐
平
的。在这里看一些图片:https://imgur.com/a/Q47KdM3 我需要它随着每个设备缩放,以便web视图与每个设备上的状态栏齐
平
。
浏览 37
提问于2019-01-14
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1
回答
如何在html5画布上转到“下一页”
javascript
、
html
、
canvas
我在画布的底部有一个
平
显显示器,上面有所有建筑物的照片。
平
显没有足够的空间来容纳所有的建筑物,所以我的计划是有一个箭头->,用户可以点击它进入建筑物的“下一页”,或者可能实现某种滚动机制来
移动
到
平
显工具栏的新部分?这可能不是一个大问题,但由于我的HUD只覆盖了画布底部的一部分屏幕,所以我只会
移动
它,而不是整个画布。 有谁实现过类似的机制,想分享一些见解吗?
浏览 3
提问于2016-05-17
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2
回答
平板和
移动
版中不需要的CSS站点填充
css
、
wordpress
、
wordpress-thesis-theme
我在一个
移动
设备和一个平板电脑上有不需要的外部填充物。我希望网站的左右边缘与浏览器的边缘齐
平
。大约20磅多余的填充物。请查看我的
开发
站点: 我已经测试过删除容器div的“页边距:0自动”,它修正了它.不过,我需要它在桌面上工作。
浏览 4
提问于2013-10-23
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1
回答
Zurb Foundation 5-
移动
设备上的同花顺
zurb-foundation
我想要做的是有一个网格布局,在
移动
设备上网格与屏幕齐
平
。但在“大网”上,两边都有填充。row"></div> 我会给我的列在中间的大网页,但当我缩小的div是不齐
平
的我试图实现的是:有一个
移动
应用程序大小的页面,当扩展时,所有的元素会变得更大,并在页面中间的div中居中,例如1/3. 1/
浏览 0
提问于2013-12-20
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1
回答
.NET v4.6.2向.NET核心3.1-owin认证的迁移
.net
、
authentication
、
.net-core
、
owin
、
itfoxtec-identity-saml2
上下文:我们有一系列使用.NET v4.6.2
开发
的项目。他们使用OWIN来验证用户身份。我们使用
平
SSO。Owin确保在对用户进行身份验证时创建cookie。这样,当cookie可用时,虽然用户从一个应用程序
移动
到另一个应用程序,用户不会被发送到IDP登录。有什么出路吗
浏览 7
提问于2022-03-17
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2
回答
如何在TicTacToe中从最小最大中提取我的最佳走法?
artificial-intelligence
、
tic-tac-toe
、
minmax
currentBoard.Undo_Move(move); }game.IsFinished() -如果赢/输/
平
,则返回truegame.Generate_Moves() -返回包含可用
移动
的列表 将
移动</
浏览 1
提问于2012-02-10
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1
回答
倾斜的锥体不会扭曲场景
c++
、
algorithm
、
opengl
、
3d
、
frustum
我读到过关于非对称
平
截体方法,当用户不从轴上看时,它可以实现失真。glMatrixMode(GL_MODELVIEW);glTranslatef(0, 0, headZ);当用户查看轴时,场景将绘制为: 当锥体偏离轴
移动
时,场景将绘制为: 然而,我所期望的是沿着下图的路线(通过使用gluLookAt和非对称
平
截体实现的)。对于上面的程序,我使用非对称
平
截体只是为了指定观看体积,并且在更改参数(第二张图像)时,仅使场景看起来有点平移(没有失真)。仅
浏览 2
提问于2013-05-27
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1
回答
如何在THREE.js中绘制从3D到2D的线段?
three.js
如何将2D坐标转换为3D点,并使其在相机(透视)
移动
时保持在这些像素坐标上?最初,我想采取2D位置,并将其投影到近视视锥上,也许这会起作用,但不确定如何做,或者是否有更好的方法?
浏览 38
提问于2019-01-10
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2
回答
什么是HUD视图?
iphone
什么是
平
显视图,以及如何在iPhone软件
开发
工具包中使用,或者我想在UIMagePickerController中使用?
浏览 1
提问于2009-09-08
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1
回答
响应设计-根据媒体查询修改图像旋转
javascript
、
jquery
、
css
、
parallax.js
我正在
开发
一个网站,它的左边有一个图片,有一个轻微的三维旋转:我想要做的是改变它对窗口宽度变化的看法,直到它看起来像
平
的:这样做的想法是,在台式电脑上,图像是在旋转的左边,而在较窄的屏幕上,图像是
平
的。我考虑过使用以下方法:我不太相信使用这种方法,因为这样,我认为当窗口调整大小时,我不会有某种“
移动
”效果,除非我为每5px创建一个媒体查询,并创建一个非常长的图像来剪切Parallax.js 我从来没有使用过视差,但是它的接缝就像你可以用不同的方式在屏幕上
移动
浏览 1
提问于2015-05-15
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1
回答
通过添加和删除NSLayoutConstraints来设置动画,而不是调整常量
core-animation
、
osx-mountain-lion
、
autolayout
、
nslayoutconstraint
我有一个NSButton,它的底部与它的superview齐
平
,我想让它向上
移动
,这样它的顶部就与它的superview齐
平
。下面的示例确实正确地
移动
了NSButton,但它是即时执行的,并且没有动画。
浏览 0
提问于2012-11-30
得票数 6
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2
回答
如何计算箭头填充所有给定的时钟扇区所需的步骤?
math
问题的数据是:模拟时钟被潜入512
平
段,箭头/手柄在0°开始
移动
,每一滴答/步
移动
4.01°。箭头/手柄只能顺时针方向
移动
。箭头/手柄访问时钟所有部分所需的最小刻度/步数是多少。
浏览 0
提问于2020-04-16
得票数 1
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5
回答
在Qt中绘制仅有两个圆角的矩形
qt
我正在
开发
一个应用程序,我需要使用Painter来填充Pixmap的颜色。Pixmap的类型是带有(底部边缘)2个圆角的矩形。顶部的两个角是
平
的/正常的。我需要画一个矩形,只有两个角是圆形的,另外两个是
平
的。谢谢
浏览 3
提问于2013-03-08
得票数 7
2
回答
使用速度将物体
移动
到位置
c#
、
unity
、
movement
我试图让一个简单的物体用它的速度
移动
到一个想要的位置。但我在射击它的目标上遇到了麻烦。 我必须使用速度,我不能简单地离开位置,虽然类似勒
平
是我正在寻找的效果。
浏览 0
提问于2013-05-17
得票数 -1
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2
回答
托管映像服务器
linux
、
image
我已经
开发
了一个
移动
应用程序,其中列出了一些日期与图像。当前,映像托管在服务所在的同一台服务器上,但随着映像数量的增加,我希望将它们卸载到另一台服务器上。我是否应该忽略
平
,与云同行?这种差异在
移动
连接上能被注意到吗? 感谢您抽出时间,感谢您的帮助。
浏览 0
提问于2011-06-14
得票数 0
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2
回答
使用CSS定位背景图像
css
content h2.productSpotlight {background:url(/images/spotlight.jpg) no-repeat; padding-left: 35px;}谢谢
浏览 0
提问于2010-10-31
得票数 1
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1
回答
在Three.js中没有相机
移动
和没有
移动
光源的“虚拟”
移动
法线贴图
3d
、
three.js
、
texture-mapping
、
normals
、
bump-mapping
如何在不
移动
相机和Three.js中不
移动
光源的情况下
移动
法线贴图?要观察平面地图上的变化,我可以
移动
相机或
移动
光源。在我的情况下,它们是同时
移动
的,并且彼此之间没有移位。我需要一些类似于另一个虚拟相机的
移动
,它会在平面上的法线贴图中产生变化。 感谢您的关注。
浏览 1
提问于2014-10-29
得票数 1
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