文章目录
一、Scene 场景简介
二、添加游戏物体
三、操作游戏物体
1、选中游戏物体
2、场景显示效果缩放
3、重命名游戏物体
4、复制游戏物体
5、删除游戏物体
6、Inspector 检查器窗口查看被选中游戏物体属性...7、移动游戏物体
一、Scene 场景简介
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Scene 场景 指的是 游戏中的场景 , 也可以理解为 关卡 ; 如 : 房间场景 , 需要加载墙壁 , 地板 , 家具等模型 ; 通常一个场景需要一次性加载到内存中...GameObject 在坐标系中的位置 , 默认是 ( 0 , 0 , 0 ) 世界中心点坐标 ;
7、移动游戏物体
在 Hierarchy 层级窗口 , 右键点击空白处 , 在弹出的菜单中选择 "...3D Object | Sphere " 选项 , 创建一个 球体 ,
创建的 球体 游戏物体 , 默认在 ( 0 , 0 , 0 ) 世界中心坐标 , 正好与正方体重叠 , 这就需要使用 " 移动工具..." , 将球体移出来 ;
在 Unity 编辑器窗口 工具栏 中第二个工具
就是移动工具 , 选中该移动工具 , 然后 在 Hierarchy 层级窗口 , 选中 游戏物体 GameObject