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沙龙
1
回答
如何在火车或飞机等
移动
物体上处理NPCs和其他实体
、
我一直在想火车或其他
移动
平台
是如何在
游戏
中实现的。例如:有很多
游戏
,你可以在卡车的后座上行走,也可以在开始
移动
的火车上行走。在此期间,您可以自由走动,就像您可以在正常地图上。(我没想过是你开了枪,还是坐在某处)当然,你可以加载一个新的地图,这只是给你
移动
的感觉,实际上地图是纯静态的,但这不是我的意思。
游戏
如何将所有车辆
移动
转化为其上实体的实际位置?特别是AI,碰撞(你不会因为一些小故障而跌落在
平台
上)和平滑的渲染(有些
游戏<
浏览 0
提问于2013-05-23
得票数 1
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2
回答
安卓和iOS的
游戏
开发
、
、
、
我们能在虚拟开发工具包上为安卓和iOS开发
游戏
吗?我计划为这两个
平台
制作
游戏
,所以我的问题是: 我知道这是个问题,但我想澄清一下。 问候
浏览 2
提问于2012-11-25
得票数 1
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2
回答
Rigidbody在
游戏
对象上无限弹跳
我正在开发一个统一的2D
游戏
,下面是我目前面临的问题。我有一个
平台
游戏
对象,它可以是静态的,也可以是
移动
的(垂直或水平)。当所述
平台
垂直向下
移动
时,放置在所述
平台
上的任何刚体开始无限地反弹。我的
平台
不是刚体,它只有一个对撞机。 可能的问题是什么,解决它的最好方法是什么?谢谢。
浏览 3
提问于2018-07-19
得票数 1
4
回答
在跨安卓和iOS的
移动
游戏
中,
游戏
逻辑是写了两次吗?
、
、
、
我在玩我最喜欢的超级细胞
游戏
之一,我想这是一个相当复杂的
游戏
,它跨越了两个主要的
移动
平台
。我怀疑是否有人能给我一个具体的回答,我上面提到的公司,但也许类似的东西?
浏览 0
提问于2020-03-08
得票数 2
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1
回答
移动
平台
对象-使用box2D的Android
游戏
、
、
、
我有一个2D侧滚动android
游戏
正在开发,使用和引擎。在我的
游戏
中,我有一个叫做“
移动
平台
”的物体。这是一个简单的
平台
,它向右/向左
移动
,并根据其当前的X坐标不断地改变其
移动
方向。它工作得很好,我用以下方法
移动
它:现在我的问题是:很明显,玩家可能会试图跳到这个
移动
<e
浏览 5
提问于2011-12-09
得票数 3
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2
回答
跨
平台
移动
游戏
?
、
、
、
、
我正在研究安卓、iPhone和Windows 7的
游戏
开发,我想知道是否有人知道好的解决方案和解决方案的状态。我正在考虑将MonoTouch/Droid作为一个开发
平台
。请注意,我完全知道Unity和其他SDK支持3种
平台
中的2种,但我真的希望有一种很好的解决方案,它适用于所有这三种
平台
,而不必编写图形抽象层(由于项目时间限制)。 提前感谢!
浏览 1
提问于2010-12-10
得票数 0
2
回答
物体如何能站在动画
平台
上?
、
、
、
我有一个有团结动画的
平台
,如果一个角色跳到
平台
上(从左向右
移动
是动画的.),角色就会静止不动,因为
平台
移动
,角色就会从世界上消失。 我想让它像在超级马里奥
游戏
,我的角色
移动
与
平台
。。一些信息: 2D
游戏
,像超级马里奥兄弟脚本: C#程序:团结5.3
浏览 2
提问于2016-03-18
得票数 2
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2
回答
具有
移动
平台
设置为父级但仍然能够
移动
的OnCollision
、
在我的2D
平台
上,我有上下
移动
的
平台
: float speed = (UnityEngine.Random.Range(1f, _speedMax)),我将
平台
设置为父
平台
,所以玩家会上下
移动
。(当
移动
平台
是它的父
平台
)时不能向左或向右
移动
的情况外,一切都很好。它可以跳下站台,然后继续
移动
。 由于这种行为只出现在paren
游戏
对象
浏览 3
提问于2020-08-03
得票数 1
2
回答
Cocos2dx :
移动
平台
游戏
所需的帮助
、
、
、
、
我正在尝试制作一个
平台
游戏
,在这个
游戏
中,
平台
从屏幕的右侧
移动
到屏幕的左侧。并且英雄在屏幕中央被初始化。我的问题是:我如何防止英雄
移动
到屏幕的左侧?我想让主人公一直站在屏幕的中央,给人一种他在行走的感觉,因为所有的
平台
都在他身后向左
移动
。
浏览 0
提问于2013-04-13
得票数 0
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1
回答
适应手机的Javascript
游戏
、
我目前正在为桌面用户开发一个Javascript网络
游戏
。这是一种塔防御
游戏
,只依赖鼠标输入,开发在画布上使用EaselJS。在未来,或者可能同时,我想调整
游戏
的
移动
设备。我至少可以看到从桌面到
移动
的三个潜在领域: 1.分辨率大小和UI重新排列,2.将鼠标事件转换为触摸事件,3.分发为本地应用程序包装或
移动
Web。 什么是最好的战略,以促进这种桌面到
移动
转换?例如,我应该尝试为这两个
平台
编写
游戏
代码,还是通过分支代码库将
游戏<
浏览 0
提问于2012-12-07
得票数 1
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1
回答
在编写操作每个预制件的脚本时,应该是什么公共对象?
、
我正在做一个
游戏
,我有几个
移动
的块,玩家可以慢下来,这些块都来自一个单一的预制件,我还必须指出,玩家有能力在一次放慢所有的区块。我已经尝试过的遗憾的是,如果我将单个
移动
平台
从层次视图拖到
游戏
对象上的公共<e
浏览 1
提问于2018-04-02
得票数 1
2
回答
跨
平台
游戏
开发
、
、
我正在寻找一些跨
平台
的
游戏
开发框架。我所关注的
游戏
不需要高端
平台
相关资源。只是一个简单的纸牌
游戏
。我相信HTML5
平台
会运行得很好,但我不确定是哪个
平台
。其次,我想在
游戏
中实现多人功能.有两件事我不确定 我想给在线多人的选择以及。这是我在任何
移动
应用上的第一个项目。科洛娜很好,但不是免
浏览 1
提问于2012-07-15
得票数 2
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1
回答
同时为多个
平台
开发电子
游戏
是一种良好的实践(例如使用统一)吗?
、
像团结这样的多
平台
开发工具为我们提供了一种同时将
游戏
快速部署到多个
平台
上的能力。然而,我担心最终的产品是否会比为单一
平台
开发的产品更糟糕。 例如,我正在创建一个同时考虑个人电脑和
移动
设备的
游戏
。我必须支持这两个
平台
,所以我会做出一些会影响到任何一个
平台
的决定,例如:我想创造一个大环境,有很多详细的对象,但我知道如果我制作太多的对象,
游戏
就不会在
移动
设备上表现良好(因为硬件比较弱)。所以我减少了细节,但是,当在PC上玩
浏览 0
提问于2015-11-01
得票数 0
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1
回答
只向facebook添加android应用程序
、
、
当我将我的android
游戏
应用程序添加到facebook时,在
游戏
页面上得到了下面的说明:“要修复这个错误,请设置您的画布URL和/或安全的画布URL”。在预览屏幕上的
游戏
看起来不错的按钮“发送到智能手机”。如何启用应用程序?
浏览 2
提问于2016-05-13
得票数 0
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1
回答
玩家碰撞在Phaser3
游戏
中不起作用
、
我已经在Phaser3上看了一些教程和短期课程,并开始开发我自己的
游戏
。示例
游戏
中的
游戏
机制与我想要做的不同,所以我尝试相应地修改它们。这导致了一些奇怪的结果。 我的起点是跳台
游戏
。它有街机物理,玩家可以用光标键
移动
: left player.setVelocityX(-160),right player.setVelocityX(160)等等。播放器和
平台
正在发生冲突:this.physics.add.collider(播放器,
平台
)。 我试着把
游戏
浏览 37
提问于2021-08-04
得票数 0
4
回答
作为一个Android,我在移植到iPhone时应该记住什么?
、
、
作为一名安卓
游戏
开发人员,如果我想跨
平台
开发
游戏
到iPhone,我在开发
游戏
时应该记住什么?在这两个
移动
平台
上移植有什么策略、技巧等吗?
浏览 0
提问于2010-07-19
得票数 9
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1
回答
如何开发支持android的
游戏
引擎
、
我正在考虑开发一个
游戏
引擎,在其中我可以为android和其他
移动
平台
制作
游戏
,但我对此一无所知。我只看到了为一个特定
平台
制作
游戏
引擎的教程,还没有找到任何为各种
平台
制作
游戏
引擎的教程!.
浏览 1
提问于2021-03-08
得票数 0
1
回答
哪个输入事件适合这个
游戏
?
、
我想克隆这个
游戏
:因为我使用libgdx,所以这个
游戏
既适用于Android,也适用于PC。你可以看到,兔子按照光标的位置
移动
。android中没有游标,所以我不得不做一些不同的事情。任何帮助都将不胜感激。提前谢谢。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我需要为一个简单的
游戏
设置一个失败的条件,我正在做的统一c#
游戏
、
、
、
、
我正在做一个简单的
移动
游戏
在团结。屏幕底部有一门大炮,你可以向屏幕顶部的
移动
平台
发射小子弹。对于我的输球情况,我需要说一些类似“如果5颗子弹在y轴上超过5f”的话,然后
游戏
结束。我知道如何让
游戏
在
游戏
结束时重新开始,我已经试过了,这样当你耗尽弹药,而不是所有的
平台
都被摧毁时,
游戏
就结束了。但问题是,如果你还剩一颗子弹,你射中了它,
游戏
结束程序就会在你射出最后一颗子弹时被触发。因此,即使最后一颗子弹击中了最后一个<em
浏览 4
提问于2022-06-14
得票数 0
3
回答
移动
跨
平台
游戏
引擎
、
、
、
我正在开发一个手机
游戏
(不是那么复杂),这是需要在iOs和Android上运行。我是这个领域的新手,你对我应该选择哪个框架和
游戏
引擎有什么建议吗?我做了一些研究,发现了一些申请者:- Cocos2d-x: C++
游戏
引擎,功能相当强大,但它似乎太复杂了,我的项目需要在2个月内完成。- :HTML5
游戏
引擎- Limejs:也是HTML5版本。
浏览 7
提问于2012-12-21
得票数 0
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