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    移动APP列表点透事件处理方法

    这里是自己在做移动时,在列表滑动的时候,遇到的点透问题。...点击列表页的按钮会切换到下一个页面,但是在下一个页面上的每一个条目都是可以点击的,这时就会触发了下一个页面的弹窗,事实上我们并不想直接显示这个弹窗,而是要等待用户点击。...你可能在项目中的列表页写了如下的一段代码: render() { return ( {... ) }) } ); } 在一个列表中的每个项目上绑定了点击事件...当时移动的点击事件都会有300ms的延迟,因此在切换了页面之后,浏览器会再次判断点击的行为,此时如果下一个页面都有可以触发点击的元素,这时候就触发了下一个页面的点击行为。

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    【如果你要学JS XIV】—— 移动常用事件-移动touch触摸事件

    导绪移动浏览器兼容性较好,不需要考虑JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动也有自己独特的地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。...触摸列表说明touches正在触摸屏幕的所有手指的一个列表targetTouches正在触摸当前DOM元素上的手指的一一个列表changedTouches手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化...因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以常用targetTocuhes3.TouchEvent触摸事件对象touches 正在触摸屏幕的所有于指的列衣,targetTouches 正在触摸当前DOM元素的手指列表如果侦听的是一个...targetTouches[0] 里面的pageX和pageY3.拖动的原理:手指移动计算出手指移动的距离,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离4.手指移动的距离 = 手指滑动中的位置 - 手指刚开始触摸的位置...= e.targetTouches[0].pageY - startY; // 移动盒子,盒子原来的位置+手指移动的距离 this.style.left =

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    业界 | 实时替换视频背景:谷歌展示全新移动分割技术

    同时,由于模型被高度压缩,其在 iPhone 7 这样的移动设备上也可以达到 100+ FPS 的高帧率。...特别地,通过满足以下的需求和约束,研究人员设计了适合手机的网络架构和训练流程: 移动的解决方案必须是轻量级的,并至少达到当前最佳照片分割模型的 10-30 倍的分割速度。...当前的方法是使用 LSTM 或 GRU 来实现,但对于在移动设备上实时应用来说其计算开销太高了。...这些修改的最终结果是新的神经网络速度很快,并适用于移动设备。...在验证数据集上达到 94.8% IOU),它在 iPhone 7 上可以达到 100+ FPS,而在 Pixel 2 上可以达到 40+ FPS,在 YouTube stories 中能够提供各种平滑的展示效果

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    JS案例 - 基于vue的移动长按手势

    ================================  绑定的命令写在mounted钩子里,这是因为在created内部我也找不到dom,而在mounted阶段,所有的dom结构和数据都被展示到页面当中...监听手指按下去后是否有移动,就该touches上场了,监听他的clientX,clientY只要没变就是没移动。 并且在这个过程中,还会不时地有地方的英雄冒出来干扰我们补兵。...那就是一个手机自带的效果了:   长按时,在移动触摸文字,(至少ios里)会出现选择文字等干扰我们的真正功能,用了preventDefault()这个属性后就没有了。...所以每次获取数组里边的第一个对象对应的clientX和clientY,就是实时的移动点的位置 //找这个点的作用,就是为了监听用户,是否按住还移动了。...// 那么移动的话,先要清除事先埋伏的定时器timer1.要不然,虽然不是长按事件但是倒计时还在进行中。

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    Vue.js开发移动经验总结

    作者:阡ゼ陌 移动适配 相对于PC端来说,移动设备分辨率百花齐放,千奇百怪,对于每一个开发者来说,移动适配是我们进行移动开发第一个需要面对的问题。...idealviewport为浏览器定义的可完美适配移动的viewport,固定不变,可以认为是设备视口宽度device-width。...user-scale=no禁止缩放 所以现在我们知道,这段在移动常见的代码的意思,即将visualviewport和layoutviewport设置为idealviewport的值;这样我们在移动就不会出现滚动条...,网页内容可以比较好的展示出来,在这个前提下我们再考虑页面的适配问题。...键盘弹出与使用transform属性的情况在移动是很常见的,所以需要谨慎使用position:fixed。 推荐使用flex flex,即弹性布局,移动兼容性较好,能够满足大部分布局需求。

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    🤔 移动 JS 引擎哪家强?美国硅谷找......

    移动应用比较广泛的脚本语言有 Lua 和 JavaScript,前者在游戏领域用的比较多,后者在应用领域用的比较多。...性能没得说,开启 JIT 后就是业内最强(不止是 JS),有很多介绍 V8 的文章,我这里就不多描述了,我们这里说说 V8 在移动的表现。...using Google Chrome's DevTools[19] 综合来看,Hermes 是一款专为移动 Hybrid UI System 打造的 JS 引擎,如果要自建一套 Hybrid 系统...综合来看,QuickJS 是一款潜力非常大的 JS 引擎,在 JS 语法高度支持的前提下,还把性能和体积都优化到了极致。在移动的 Hybrid UI 架构和游戏脚本系统都可以考虑接入。...如果大家有移动 JS 引擎选型的困惑,我认为从本文出发,还是可以给不少人以灵感的,希望我的这篇文章能帮助到大家。 参考链接 跨框架的核心技术到底是什么? 如何隐藏你的热更新 bundle 文件?

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