展开

关键词

出 TF Lite Task Library 接口,简化 ML开发

---- 磐创AI分享 来源 | TensorFlow作者 | Lu Wang、Chen Cen、Arun Venkatesan 和 Khanh LeViet概述在设备上使用 TensorFlow Task Library 支持主的机器学习任务,包括图像分类与分割、目标检测和自然语言处理。 例如,我们可能想知道给定图片中出现了哪种物。ImageClassifier API 支持常见的图像处理和配置,还允许在特定的受支持区域设置中显示标签,并根据标签许可名单和禁止名单筛选结果。 使用 Task Library 运行理十分简单,只需编写几行代码。 开发基础结构和发布程的主要贡献者 Xunkai 和 YoungSeok Yoon。

30540

直播LiteAVSDK,事件回调onPushEvent()

简介直播TXLiteAVSDK有两个基本组件- TXLivePusher 上行- TXLivePlayer 下行拉您可以为 LivePusher 对象绑定一个TXLivePushListener ,之后 SDK 的内部播放状态信息均会通过 onPlayEvent(事件通知) 和 onNetStatus(状态反馈)通知给您场景主播开启直播过程中,可能会遇到以下情况,如一直不成功、因网络波导致断了 我们直播 SDK 有完整的事件回调,开发者可以根据不同事件回调来提示主播。 SDK 成功, SDK 回调事件如下:使用直播 SDK 成功,但是过段时间因网络波,SDK 重连三次依然无法重新。 SDK 回调事件如下:直播 SDK 中对象 TXLivePusher 的内部原理,如下图其他如果您想了解更多的事件处理,见直播官网的事件处理文档如果您想查看 SDK 中完整的事件回调, 见文档

1.4K110
  • 广告
    关闭

    直播应用9.9元起 即刻拥有

    9.9元享100GB流量,1年有效,结合移动直播SDK、美颜特效SDK及小程序直播插件等,构建云+端一体化直播平台,支持电商带货,在线教育,游戏直播,社交直播等多场景

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    DL框架】当前主深度学习框架一览

    大家好,继之前的12大深度学习开源框架之后,我们准备开通新的专栏《DL框架》,这是第一篇文章,先来做一个总体的介绍,更多的细节可以关注以后的文章。 在这个专栏中,我们会介绍与的模型训练和部署有关的框架的使用。 作者&编辑 | 言有三 深度学习模型要落地,比如要部署到手机等平台,之前给大家介绍的用于训练的框架就不能直接使用了,我们需要相应的框架,目前国内外各大公司纷纷开源自家的框架。 作为后起之秀,自然是吸取了前面开源的这些理框架的所有优点。?已经用于阿里的淘宝,优酷等多个应用,覆盖短视频、搜索荐等场景。 还有很早就存在的GitHub项目caffe-android-lib,用于将Caffe往进行植,其实各家AILab应该自己都会有一套这样的工具。

    68010

    GPU 理性能提升 2 倍!TensorFlow 出新 OpenCL 后

    文 软件工程师 Juhyun Lee 和 Raman SarokinTensorFlow Lite (TFLite) GPU 团队在不断改进现有基于 OpenGL 的 GPU 理引擎,同时我们也在不断研究其他技术 在此,我们很高兴地为 Android 出基于 OpenCL 的 GPU 理引擎,与现有的 OpenGL 后相比,其在适当大小的神经网络(为 GPU 提供足够的工作负载)的理速度可提升高 2 另一方面,OpenCL 本就是为在不同加速器上开展计算工作而设计的,因而与 GPU 理领域尤为相关。 因此,我们研究出了基于 OpenCL 的理引擎,并运用其中的许多功能来优化我们的 GPU 理引擎。 官方规范中规定,一些较早出的 GPU(例如 2012 年出的 Adreno 305)也可全功能运行 OpenCL。

    34410

    WebAppUI库荐—Frozen UI、WeUI、SUI Mobile

    我始终坚信WebApp会有未来,所以研究了一下符合国情的UI库,发现腾讯和淘宝在这块都做得不错,百度那个WebUploader – 文件上传组件做的不错,还有百度的UEditor – 富文本编辑器 ,但是UI库暂时没发现。 Frozen UI自述:简单易用,轻量快捷,为服务的前框架。 TeamGithub:https:github.comfrozenuifrozenuiDemo:http:frozenui.github.iofrozenuidemoindex.html我的感觉:那个H5页面的画库很好 ,很强大,如果单纯的做H5活页面,这个绝对是第一选择!

    3.3K10

    开发】市面上主送服务」的体验比较

    送服务基本上是每个 App 的刚需,自己也用过许多家送服务,最近腾讯云上线了一个类似于 firebase 的开发平台,上面集成了很多的服务,包括送(底层支持即为信鸽)、Crash 上报、第三方登录等 腾讯开发平台目前的送服务很多,主要包括极光、友盟、个、百度、小米等,基本上这些产品都不止包含了送服务,基本上都是一个具有多种服务的开发平台,比如:极光不止送,还包含了统计、IM、短信和分享功能 友盟也是一个整合了多个服务的开发平台,除了送,还包括统计、分享等。 送功能这几家的送服务的基本功能是相似的,下面主要说下腾讯开发平台送的主要功能:支持通过控制台和后台 API 来给终送通知消息和透传消息;支持通过账户和标签来进行送;支持华为、小米和魅族厂商通道 服务收费极光包含了三种不同的送服务模式:免费、VIP、私有云;友盟送目前没有收费版本;个目前也有免费版和收费版;腾讯开发平台对用户不做区分,所有的服务均免费;总结这里主要是分析了腾讯开发平台上的送服务

    89170

    荐一款的web UI控件 -- mobiscroll

    用mobiscroll 可实现ios系统自带的选择器控件效果,支持几乎所有的平台(iOS, Android, BlackBerry, Windows Phone 8, Amazon Kindle)

    45340

    07-开发教程-视口

    正好相反,手机一般宽度都是小于高度,所以第一个值是宽度。当前行的设备分辨率地址补充几个概念Full HD(全高清): 1920 * 1080分辨率,iphone7p就是这个。 视口问题:PC设计的网页一般都是大于960px 尺寸,上的浏览器为了能够将那些为PC设计的网站正常显示,一般都给一个默认的整屏的宽度为980px(css像素),虽然能这样让浏览器兼容大部分 2.2 视口在视口与浏览器屏幕宽度不再相关联,可以比浏览器的可视区域更大或者更小,还可以对页面进行缩放(放大、缩小)。 视觉视口是用户正在看到的网站的区域,对于的javascript属性是window.innerWidthHeight2.2.2 布局视口(layout viewport)布局视口:在视口与浏览器屏幕宽度不再相关联 布局视口不会受到缩放的影响,缩放不会导致页面重排渲染,对于宝贵的性能来说非常重要。

    39580

    10-开发教程-事件

    在前Web开发中,有一部分事件只在产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下的事件。1. PC事件在的兼容问题1.1 click事件的200~300ms延迟问题由于默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能 特有的touch事件由于设备大都具备触摸功能,所以浏览器都引入了触摸(touch)事件。 touchmove事件会多次重复触发,由于计算资源宝贵,尽量保证事件节 var i = 1; var box = document.querySelector(div); var p = document.querySelector ----参考文章:web开发---Touch事件详解MDN:TouchEvent常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理

    99980

    07-开发教程-视口

    正好相反,手机一般宽度都是小于高度,所以第一个值是宽度。当前行的设备分辨率地址 补充几个概念Full HD(全高清): 19201080分辨率,iphone7p就是这个。 视口问题:PC设计的网页一般都是大于960px 尺寸,上的浏览器为了能够将那些为PC设计的网站正常显示,一般都给一个默认的整屏的宽度为980px(css像素),虽然能这样让浏览器兼容大部分 2.2 视口在视口与浏览器屏幕宽度不再相关联,可以比浏览器的可视区域更大或者更小,还可以对页面进行缩放(放大、缩小)。 视觉视口是用户正在看到的网站的区域,对于的javascript属性是window.innerWidthHeight 2.2.2 布局视口(layout viewport)布局视口:在视口与浏览器屏幕宽度不再相关联 使用方法如下: ----下一节预告:的适配方案----

    632120

    10-开发教程-事件

    在前Web开发中,有一部分事件只在产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下的事件。1. PC事件在的兼容问题1.1 click事件的200~300ms延迟问题由于默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能 特有的touch事件由于设备大都具备触摸功能,所以浏览器都引入了触摸(touch)事件。 touchmove事件会多次重复触发,由于计算资源宝贵,尽量保证事件节 var i = 1; var box = document.querySelector(div); var p = document.querySelector ----参考文章:web开发---Touch事件详解MDN:TouchEvent常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理

    1K70

    强烈荐 3 个非常棒的APP

    后来,我仔细想了一下,原因应该是以前更的全是技术相关的文章,受众面小,上次写的是实用工具,受众面大,再加上之前的文章标题里带了强烈荐四字,不过我是真心强烈荐不是标题党哦,所以,本文我又非常机智的在标题里加了强烈荐四个字 ,一来呢这次也是真心强烈荐,再一个我也想看看这篇能有几个赞。 你可能已经发现了,上图框起来的3个其实是公众号文集,而且会和公众号的发布同步更新(甚至取消订阅这个公众号它照样更新,强迫症再也不怕一堆红点难受了),封面也会自更新为最新文章的标题,绿色框起来的是有更新并且你没点过的状态 ,点进去阅读界面不仅比在微信里看起来更美观,而且侧栏点开,历史文章整整齐齐的列在这里,看到这里我有想开个公众号的冲,查起历史记录来太方便了? 荐阅读强烈荐 3 个非常棒的 Chrome 插件

    31420

    基础

    浏览器我们主要针对webkit内核进行兼容现在碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一1、调试方法 Charome DevTools(谷歌浏览器) 的模拟手机调试 搭建本地web服务器 4.1单独页面(主)通常情况下,网址域名前面加m(mobile)可以打开。 通过设备判断,如果是打开,则自跳转到页面。 式布局(百分比布局) flex弹性布局(强烈荐) less+rem+媒体查询布局 混合布局 4.2响应式兼容pc通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终缺点:制作麻烦,需花费很大精力去调兼容性问题 5.2css初始化 normalize.cssCSS初始化荐使用normalize.css 保护了有价值的默认值 修复了浏览器bug 是模块化的 拥有详细文档 官网地址:http:necolas.github.ionormalize.css5.3

    14820

    适配

    实习期间主要在写微信H5,遇到的最大问题就是适配各个不同尺寸的屏幕。公司就我自己一个前,只能自己摸索着来。 我的方法是以iphone6为准,然后向上适配5.5寸,向下适配4.7的iphone5,这个时候就能自适应市场上的一些主屏幕,然后在对其他品牌手机挑一部分手适配。 方法2:定高不定宽对于式布局的页面,我们只要把宽度设置为百分比,而高度设置为px,这样宽度就可以自适应,高度由于是式布局,损失一点美感,再搭配简单的媒体查询,不会对布局造成太大的影响。 在很早之前找解决方案的时候就看到这篇文章了——使用Flexible实现手淘H5页面的终适配。 简单讲就是用 js 态改变 标签,然后用rem作为单位,因为rem就是根据font-size来做计算的,由此对不同屏幕尺寸进行适配。神器。以后的项目应该都会使用这个方案。

    22420

    基础

    4.1单独页面(主)通常情况下,网址域名前面加m(mobile)可以打开。 通过设备判断,如果是打开,则自跳转到页面。 式布局(百分比布局) flex弹性布局(强烈荐) less+rem+媒体查询布局 混合布局 4.2响应式兼容pc通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终缺点:制作麻烦,需花费很大精力去调兼容性问题 媒体查询 bootstarp 5.技术解决方案1.浏览器浏览器基本以webkit内核为主,所以就考虑webkit兼容性问题。 2.css初始化 normalize.cssCSS初始化荐使用normalize.css 保护了有价值的默认值 修复了浏览器bug 是模块化的 拥有详细文档 官网地址:http:necolas.github.ionormalize.css

    13031

    设计一条安卓项目水线

    37410

    切换

    important;} #main{ min-height: 100%;}html额外了解: swiper插件 投资计划 回款中 已回款 1 2 classify.js自定义的js$(function(){ *滑切换

    69450

    画方案

    前言花样直播项目客服画基本已都使用web来做,总结分享一下方案列表css3画canvas 画播图片gif图片各个方案的优缺点css3画优点:启用css3的3d加速,能够满足性能要求;资源文件最小 ;缺点:元素量多、复杂的画难以实现案例:花样交友礼物画canvas 画优点:可以用swf文件直接导出生成,在线导出Google Swiffy (感谢Flash大神龙哥的指导)缺点:性能不佳。 能够解决一切性能、复杂度的问题缺点: 因为每一帧都需要一张图片,加载资源较多,不适合持续时间长、尺寸大的画注意点:画的帧率8帧/秒即可,画的尺寸尽可能小,png图片必须经过无损压缩,最好使用离线包资源案例 : 花样直播爵位进入画1 6.5秒 640*360 400k花样直播爵位进入画7 6.5秒 720*600 2.1Mgif图片优点: 容易、简单! 案例:花样直播爵位升级画结尾具备离线包功能的客服,尽量使用播图片方案。否则性能问题是一个很难踏过的大坑

    30790

    研究

    web滚问题在如果使用局部滚,意思就是我们的滚在一个固定宽高的div内触发,将该div设置成overflow:scrollauto;来形成div内部的滚,这时我们监听div的onscroll 节函数,只允许一个函数在 X 毫秒内执行一次。与防抖相比,节函数最主要的不同在于它保证在 X 毫秒内至少执行一次我们希望触发的事件 handler。关于防抖与节,我的博客文章也有提及。 使用rAF(requestAnimationFrame)触发滚事件如果页面只需要兼容高版本浏览器或应用在,又或者页面需要追求高精度的效果,那么可以使用浏览器的原生方法 rAF(requestAnimationFrame rAF 常用于 web 画的制作,用于准确控制页面的帧刷新渲染,让画效果更加畅,当然它的作用不仅仅局限于画制作,我们可以利用它的特性将它视为一个定时器。 大概的做法就是在页面滚的时候, 给 添加上 .disable-hover 样式,那么在滚停止之前, 所有鼠标事件都将被禁止。当滚结束之后,再除该属性。

    90420

    画方案

    本文作者:IMWeb 袁飞翔 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言花样直播项目客服画基本已都使用web来做,总结分享一下方案列表css3画canvas 画播图片gif图片各个方案的优缺点 css3画优点:启用css3的3d加速,能够满足性能要求;资源文件最小;缺点:元素量多、复杂的画难以实现案例:花样交友礼物画canvas 画优点:可以用swf文件直接导出生成,在线导出Google 能够解决一切性能、复杂度的问题缺点: 因为每一帧都需要一张图片,加载资源较多,不适合持续时间长、尺寸大的画注意点:画的帧率8帧/秒即可,画的尺寸尽可能小,png图片必须经过无损压缩,最好使用离线包资源案例 : 花样直播爵位进入画1 6.5秒 640*360 400k花样直播爵位进入画7 6.5秒 720*600 2.1Mgif图片优点: 容易、简单! 案例:花样直播爵位升级画结尾具备离线包功能的客服,尽量使用播图片方案。否则性能问题是一个很难踏过的大坑

    21420

    扫码关注云+社区

    领取腾讯云代金券