本文由蘑菇街前端开发工程师“三体”分享,原题“蘑菇街云端直播探索——启航篇”,有修订。
看看电脑、翻翻手机,直播的应用越来越广,从 PC 端一直发展到移动端,对于大多数移动直播软件源码来说,还是要以 Native 客户端实现为主,而客户端的实现需要解决这些问题。
直播平台实际是感情归属的一种消费模式,直播视频平台融合了内容、社交、商业等多模式运营方式,短视频类是网络直播平台的另外一种产业升级体现,企业如果想要搭建一个以直播平台为导向的源码系统,那么应当如何理解合适的直播源码对于一个直播系统平台的所带来的影响有多大呢?
对于EasyNVR是可以满足自身拉取摄像机的视频流然后转发出来播放; EasyBMS自身作为以EasyDSS为核心的RTMP流媒体服务器,接受推流就是自身的一大功能特色,因此,我们所需要实现的就是将EasyNVR转发出来的视频流推给部署公网的EasyBMS,就可以实现公网、无插件兼容、兼容多客户端播放功能,结合EasyBMS自身的对推上来的视频流的鉴权操作,也就可以实现了,对流的鉴权操作问题。
推流只能用rtmp协议,拉流可以使用rtmp协议和hls协议。rtmp协议是adobe公司开发的开放协议,hls是苹果公司推出的直播协议。我们使用nginx的rtmp插件来搭建推流服务器
推流只能用rtmp协议,拉流可以使用rtmp协议和hls协议。rtmp协议时adobe公司开发的开放协议,hls是苹果公司推出的直播协议。我们使用nginx的rtmp插件来搭建推流服务器
前段时间使用过某教育产品的web网页进行公开课类型的直播,于是自己也尝试使用 TRTC 搞了一个功能类似的web网页。 首先介绍一下该教育产品的直播流程图: 说明: 屏幕分享和摄像头之间可随意切换。 点击开始直播后,切换屏幕分享/摄像头后,会自动推流,不需要用户再次点击开始直播;即点击开始直播后,只能点击结束直播。 前提条件: 1、注册一个腾讯云账号,完成实名认证。 2、登录实时音视频控制台,创建一个应用,在【应用管理】-> 【功能配置】->【旁路推流配置】中开启旁路推流功能,至于为什么要开启
Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 本期,我们邀请了腾讯SNG Web前端开发工程师——吕鸣,为大家分享《H5 视频直播那些事》。 分享内容简介: 目前视频直播,尤其是移动端的视频直播已经火到不行了,基本上各大互联网公司都有了自己的直播产品,所以对于直播的一些基本知识和主要技术点也要有所了解,本次分享就向大家介绍一下其中的奥秘。 内容大体框架: 怎样利用H5来播放直播视频 怎样录制直播视频 怎样实时上传
在使用腾讯的TRTC Web SDK可以在Web端实现主播的直播流推送和观众的拉流观看,但是由于 TRTC 采用 UDP 协议进行传输音视频数据,在直播时可能会遇到一些问题:
认证链接 腾讯云CloudLite认证 V 加开发者认证 目录 在线学习 云视频 cloudlite 产品认证课程 腾讯云实时音视频概述 腾讯云实时音视频入门 腾讯云实时音视频的使用 动手实践 服务端上传 证书展示 [证书] 知识点摘记 云上直播平台:上线快灵活计费,无需运维,开发成本低,全球加速功能完善 云直播CSS:低时延,超高画质,大并发访问量 云直播服务:标准直播,慢直播,快直播 推流方案的选择:手机直播,传统专业视频设备直播,游戏直播 云直播控制台:概览,域名管理,流管理,功能模板,统计分析,日志
不做任何开发,就能实现弱网环境下实现实时视频直播零卡顿,听上去是不是天方夜谭?看完这篇文章你就知道,我们是如何做到的。
为什么说WebRTC做直播,不是潮流而是大坑?这是和Thegobot在Discord上讨论的文章。 About send stream 如果是需要用H5推流,把浏览器当OBS使用,那么只有WebRTC可用。 如果需要支持移动端,比如iOS或Android,在直播场景FFmpeg/OBS比WebRTC要更合适。 如果要适配广播媒体领域的各种推流设备,比如各种推流背包,那么WebRTC目前(2022)绝对支持得不好。若希望降低延迟,应该选择SRT而不是WebRTC。 About play stream 如果是从
2020年注定是魔幻的一年,疫情让我们更热爱生命,也让我们更珍视工作。今年的五一假期比往年多了两天,但在这个特殊的年份的特殊的劳动节中,工作和这个假期更配哦!小编在这个假期就玩了玩直播,解释一下,是腾讯云平台提供的关于一系列的视频应用场景的一些服务,很荣幸能够提前体验一把,顺便简单的做一些评测,主要从产品易用性和性能体验这两个角度做了些测试,在此记录一下。同时也感谢腾讯直播云平台的哥哥姐姐们提供宝贵机会!
CDN直播观看也叫“CDN旁路直播”,由于TRTC采用的是UDP协议进行传输音视频数据,而标准CDN则采用RTMP/HLS/FLV等协议进行数据传输,所以需要将TRTC中的音视频数据旁路到直播CDN中。
背景 ---- 2020年受到疫情的影响,大众减少了线下娱乐,将更多的时间投入到了线上活动,直播行业迎来了一个小爆发,主播注册数量与线上观众不断增长。同时,在线直播演唱作为一种全新的演出模式,受到广大网友的好评,4月以来TME承办了近20场明星在线演唱会。 随着站外直播场景业务需求逐步增多,K歌直播旧的业务代码无法满足不断增长的产品功能需求和用户体验需求。在此背景下,Web侧急需为推流直播业务提供更加可靠的技术支持。 HLS和HTTP FLV ---- 目前K歌Web使用的直播流格式主要以HLS直播流为主
简单记录下最近的一个云直播POC,如何基于腾讯云直播产品平台速搭建一个直播房间,场景虽然简单,但可以通过快速POC了解腾讯云直播的基础服务;
2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验。
有幸参与了直播从无到有的过程,对直播这一块有了一个比较清晰的认识,本文主要对web部分的直播流程进行介绍。
本文以TFBOYS“日光旅行”七周年这场直播演唱会为案例,为你分享大型直播系统后端架构设计的方方面面,包括:基本架构、稳定性保障、安全性障、监控报警、应急预案等技术范畴。
大家好,我是王立飞,目前在UCloud负责RTC的架构以及优化,本次分享的主题是URTC在万人直播互动场景下的实践与优化经验,主要从万人直播互动难点、URTC架构设计及实践、URTC产品介绍这三个部分展开:
因为公司是做在线抓娃娃的,涉及到直播推流这一部分的工作。之前一直都是在App上面进行游戏,所以关于直播这一部分也是与安卓与IOS有关,与前端是没有关系的。但是现在新的需求就是要求这个在线抓娃娃要能够在网页上面进行游戏。所以,我的事情来了。对于没有涉及到前端音视频的这部分的需求,所以初入这一行,还是有点马马虎虎,花了一周多的时间终于是弄明白了。
“产品使用攻略”、“上云技术实践” 有奖征集啦~ 腾讯云文档k吧banner 725x261.png 案例名称 案例简介 实现云端录制与回放 介绍如何通过 TRTC 控制台设置录制和回调配置,搭配云 API 服务,实现多场景下的直播录制存储与回放功能。 Web 直播互动组件 介绍如何使用带 UI 的 Web 端直播互动组件 TUIPusher 和 TUIPlayer,为企业直播、电商带货、行业培训、远程教学等多种直播场景提供快速上线 Web 端直播推拉流工具的解决方案。 云端混流转码 介绍如何通过服务端
直播平台源码搭建教程之移动端直播音视频功能的开发 今年的直播非常火,因此也够机会大展身手,开发直播sdk,简单介绍一下我的整个技术方向点: 一、整体的流程可以分为简单的三大块: 1、直播推流端 2、直播服务端 3、直播接收端 part-00613-3350.jpg 二、主要介绍下直播推流端的技术方向 1、音视频采集:需要结合平台接口实现,采集后的裸数据进行统一格式(主要针对采集图像参数的合理设置) android一般采用NV21格式 ios采用NV12或者RGB格式 当然如果做滤镜实现美颜效果,最终可以
近年来,随着人们生活方式的改变,直播带货日益成为大家必不可少的一种购物选择。直播连麦也是直播间的基础功能之一,今年 618 大促前,本人收到了一个关于直播连麦的问题反馈。用户反馈说华为手机(安卓)小程序推流时声音持续卡顿,始终不会恢复且稳定复现,但是 iOS 小程序推流时声音却是正常的。
从直播在线上抓娃娃,不断变化的是玩法的创新,始终不变的是对超低延迟的苛求。实时架构是超低延迟的基石,如何在信源编码、信道编码和实时传输整个链条来构建实时架构?在实时架构的基础之上,如果通过优化采集、编码、传输、解码和渲染中的关键环节来降低延迟?本文将会介绍即构在这方面的思考与实践。
EasyDSS能实现视频流媒体的上传、转码、存储、录像、推流、拉流、直播等功能。在视频能力上,平台可支持用户自行上传视频文件,也可将上传的点播文件作为虚拟直播进行播放。EasyDSS能支持多屏播放,可兼容Windows、Android、iOS、Mac等操作系统,还能支持CDN转推,具备较强的可拓展性与灵活性。
概要 分享内容: 互联网内容载体变迁历程,文字——图片/声音——视频——VR/AR——…….。从直播1.0秀场时代(YY),2.0游戏直播(斗鱼、虎牙、熊猫)到如今全民直播3.0泛生活娱乐时代(映客、花椒),国外直播app(Meerkat 、Periscope),随着VA/AR/MR提出的沉浸式视听体验,直播4.0时代很快就能到来。 在这个全民娱乐的时代,直播已经火得不要不要的,各大公司都有自己的直播产品。本文主要从直播的一些基本知识,一步步打造直播app。直播那么火的背后有什么样的技术支撑呢? 先将这些A
单场次直播是指同时只有一条(或几条)直播流进行直播,直播内容都是官方 PGC 内容,常被客户用于活动直播、领导讲话等直播场景,2017年底非常红火的冲顶在线答题也是单场次直播的典型应用场景。
当我们用SRS快速搭建了视频服务,业务也开始上线运行了,很快就会遇到一个问题:如何支持更多的人观看?如何支持更多的人推流?这本质上就是系统的水平扩展能力,SRS当然是支持的,而且有多种扩展的方法,这篇文章就就详细分析各种扩展的方案,以及各种方案的应用场景和优缺点。 从哪里开始 我们看最简单的视频服务,推一个流,只有一个播放器消费流,我们只需要一个SRS Origin源站服务就可以: listen 1935;max_connections 1000;vhost __
一个软件都是由优质的源码组成的,就像是一对一直播源码APP,也是需要一套完整且优质的直播源码才能开发出来,但并不是说优质的源码就决定了直播APP的好坏,只能说源码是直播APP的基石,其中还有很多需要开发者重点注意的问题及事项,这里面就包含了推流端的问题,这是直接关系到用户的使用体验。
为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
视频云,是以Paas服务模式,向开发者提供音视频编解码SDK和开放API,助力移动APP接入音视频功能,用户不需要后台开发和运维人员,就可以开发自己的视频网站或者移动APP应用。视频云主要使用的是流媒体技术,下面就来给大家介绍一下视频云相关的技术。
当下,视频直播行业在中国逐渐走红。从游戏到秀场,从传统的网页端到移动互联网,各大直播平台包括斗鱼、熊猫tv、虎牙战旗还有纯移动端的印客、易直播等,群雄割据。言归正转,毕竟本文是一篇技术博客,接下来让我们从技术的角度分析如何搭建一个自己的直播教学系统。
当下,视频直播行业在中国逐渐走红。在刚刚过去的2015年,视频直播成为互联网行业最抢眼的领域之一。从游戏到秀场,从传统的网页端到移动互联网,各大直播平台包括斗鱼、熊猫tv、虎牙战旗还有纯移动端的印客、易直播等,群雄割据。言归正转,毕竟本文是一篇技术博客,接下来让我们从技术的角度分析如何搭建一个自己的直播平台。
直播系统源码的难点是提高首播时间、服务质量即Qos(Quality of Service,服务质量),如何在丢包率20%的情况下还能保障稳定、流畅的直播体验,直播系统源码需要考虑以下方案:
近些年来,网络直播迅速席卷了我们的生活。人人都可以做主播,打开手机就是看直播。直播已经改变了我们的生活方式,也逐渐改变了我们思想观念。
直播是支持录制功能的,直播录制是将直播原始流经过转音视频封装(不修改音频、视频数据以及对应的时间戳等信息)得到的文件存储到点播平台的服务。
功能强大,几乎所有你想要的场景它都有,用起来很顺手。可以将桌面、摄像头、程序窗口通过rtmp推送到流媒体服务器上。
随着移动直播的兴起,每个人都可以拿起自己的终端设备随时随地的尽情的直播,无论是在家里也好,户外也罢都可以享受其中。但是在直播的过程中你一定遇到过留言一堆卡导致用户体验不佳的经历,你也有遇到过自己的平台用户数因为观看直播卡顿从而转移到对手平台的情况。不过这一切都不是事,在腾讯云可以手把手教你解决直播过程中关于卡顿的一切问题,想知道的可以继续往下看。
我是来自全民快乐的展晓凯,曾就职于淘宝开发机票搜索,在唱吧上线之初加入,经历了唱吧从上线到拥有4亿用户的整个过程,在此期间负责唱吧音视频的开发,其中涉及多个产品线,包括唱吧、唱吧直播间、火星等产品。目前在全民快乐负责直播产品线业务,主要面向海外市场。
RT到底是一个什么样的推流协议呢? 针对链路丢包,SRT是如何解决的呢? 本周的技术解码,为您带来 SRT推流技术解析 随着互联网基础设施和硬件设备的不断发展,广大直播观众对于直播观看的清晰度,延时等方面的体验要求越来越高,直播也随之进入了低延时高码率的时代,直播传输技术面临着越来越高的要求和挑战。 腾讯视频云为此在全链路上针对流媒体传输不断深入优化,使得在各大重要赛事上具备了高可靠、低延迟、高画质和音质的需求,同时我们也跟客户,比如斗鱼,进行了更深度的合作。不光在服务端,在APP端也进行了SRT的合
视频直播这么火,再不学就 out 了。 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术。 1. H5 到底能不能做视频直播? 当然可以, H5 火了这么久,涵盖了各个方面的技术。 对于视频录制,可以使用强大的 webRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,缺点是只在 PC 的 chrome 上支持较好,移动端支持不太理想。 对于视频播放,可以使用 HLS(HTTP Live Stream
什么是弹幕游戏?下面是一段弹幕游戏Demo视频。主播使用手机开播《胡闹天宫》游戏后,直播间内的观众通过发送指定的弹幕加入至对应阵营,并通过赠送高级礼物触发更强的怪物加入战场。
支持的平台包括 iOS、Android、Windows(C++)、Windows(C#)、Mac、Web、Electron、微信小程序、Flutter,更多详情请参见 平台支持。
这十年是音视频快速发展的十年,从互动娱乐和电商直播,到互联网会议和在线教育,最近火热的元宇宙,音视频是基础能力之一。 从直播间连麦场景出发,可以了解互联网音视频所涉及的技术,由此深入学习音视频的相关技术点,可以让自己建立完整的音视频技术体系,快速应用到线上业务中。 Introduction 2015年音视频直播迎来了大的爆发,典型的场景是互动娱乐和电商直播。2017年WebRTC迅猛发展,典型场景是互联网会议、在线教育、低延迟直播和互动。2021年开始炒元宇宙,音视频也是基础能力之一。 音视频
视频直播是当下炙手可热的互联网业务,它融合了图像、文字、声音等丰富元素,是未来互联网的重要组成部分。但是,其所需的技术研发、网络带宽和服务器成本也成了阻碍直播发展的关键因素。作为国内最早提供“直播云”的云计算服务提供商,UCloud对视频直播架构的优化有着自己的理解。 本文为UCloud高级架构师叶仲华在2016全球移动技术大会上发表的演讲内容,主要介绍了视频直播重点要关注的内容以及UCloud“直播云”的平台架构,希望对正在开发直播App和想要了解云直播架构的朋友有一些帮助。 本文大纲如下: 直播业务的关
共享体验社交和在线协作场景逐渐涌现出很多新玩法,例如一起看场景下,通过 TRTC 可以实现音视频实时互动交流,然而各端如何能够保证看到进度相同的电影和演出呢?各端进度同步对齐就会是第一个实现难点,此外还有很多特殊情况和业务需求需要兼容,比如: 如果大家都通过在线视频平台观看,喊321播放然后小伙伴们一起点击播放按钮可行吗? 那么一起看「高能片段」需要大家同时跳转到某个时刻的视频进度开始怎么办? 如果是一起看的是直播流,各端无法控制播放进度无法保证对齐怎么处理? 其中一个小伙伴的视频卡住一会儿,缓冲转圈
这些年随着直播行业的兴起,各种场景的直播也成为我们生活中的一部分,受疫情影响,直播带货已经成为新的消费方式,成为了服务业连接消费者的窗口,通过直播的形式向用户展现商品的功能、试用效果等。其中主播与用户互动,让用户更多的了解产品的信息,达到最终的消费结果。那么搭建这样的场景需要做哪些工作?我们借助腾讯云服务来看下。其中用到以下服务:
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