最近公司要开发一个移动端的养成类网页游戏(就是用手点各种按钮最后你会找到一个女朋友=。=),要求横屏显示,不能竖屏。 有经验的你肯定知道,当用户竖屏打开时,提示说你要把手机转过来是在是件很蠢的事情。...那么现在我唯一能想到的解决办法,就是在竖屏模式下,写一个横屏的div,然后把它转过来。 好了我的测试页面结构如下: 很简单对不对,最终的理想状态是,把lol非常和谐的横过来。...好了来看看区分横屏竖屏的css: 说白了,是要把print这个div在竖屏模式下横过来,横屏状态下不变。所以在portrait下,没定义它的宽高。会通过下面的js来补。...在这里我们先取得了屏幕内可用区域的宽高,然后根据宽高的关系来判断是横屏还是竖屏。如果是竖屏,就把print这个div的宽高设置下,对齐,然后旋转。...最终效果如下: 竖屏 横屏 最后,这么做带来的后果是,如果用户手机的旋转屏幕按钮开着,那么当手机横过来之后,会造成一定的悲剧。
在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。...4)、手机页面可以触摸移动,但是如果有需要禁止此操作,就是页面宽度等于屏幕宽度是页面正好适应屏幕才可以保证页面不能移动。...; } }, false); //移动端的浏览器一般都支持window.orientation这个参数,通过这个参数可以判断出手机是处在横屏还是竖屏状态。...--css媒介查询判断-- @media (orientation: portrait) { } 横屏 @media (orientation: landscape) { }竖屏 进入网页检测是否横屏状态...还好这个项目是网页内嵌app中,app有方法强制网页横屏,改了改页面,交上去了。
移动端H5之动态设置html的font-size的横屏BUG修复以及横屏提示 by FungLeo 前言 在上一篇 移动端之在不同尺寸大小的手机上展示同一效果解决方案 中,我们考虑的只是默认竖屏的情况....很显然,如果用户手机允许屏幕旋转,那么在横屏的情况下,页面就变得很恶心了....因此我们需要进行一个处理,来判断浏览器是否是横屏,在横屏的情况下,要使用高度值来计算html的font-size.....但是,横屏的情况下,页面会变得比较怪异,应该给用户一个提示....==-90){ alert("横屏下不能获得最佳体验,建议竖屏浏览网页!")
前言我们经常在移动端横屏展示一些东西,所以今天我们来介绍下怎么在移动端实现横屏展示。...export default function (option) { var _this = this; _this.option = { ‘mode’: ‘portrait’, //portrait(竖屏)...、landscape(横屏) ‘id’: ‘wrap’, //最外层容器ID ‘init’: false, ‘callback’: false }; for (var k in option) if (
最近项目中拍照页面需要设置为横屏,需求如下 进入拍摄页面后将页面强制设为横屏,拍照结束后回复竖屏。 简述为:A->B(横屏) 屏幕快照 2016-07-29 下午5.50.02.png 1....在需要设置横屏的页面中添加下列方法 /** * 设置屏幕旋转 * * @param restriction yes or no */ - (void)restrictRotation:(BOOL...UIInterfaceOrientationPortrait]; [[UIDevice currentDevice] setValue:value forKey:@"orientation"]; } 实现了将单个控制器设为横屏的功能...但是,新的问题出现了:当B控制器返回A时,A控制器页变也为横屏(需要将手机转向才能恢复) 解决办法很简单: 在A控制器的-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated方法中添加...,再次设为竖屏即可 NSNumber *value = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationPortrait]; [[UIDevice currentDevice
触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。...触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。 常见的触屏事件如下: ? 2....触摸事件对象(TouchEvent) TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。...和targetTouches 列表 //但是会有changedTouches 因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes 3.案例:移动端拖动元素...touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用 targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY 移动端拖动的原理
在H5开发手机游戏中,横屏游戏还是主流;竖屏游戏思路一样,本节不做讨论。 直接上代码 <!
要避免在转屏时重启activity,可以通过在androidmanifest.xml文件中重新定义方向(给每个activity加上android:configChanges=”keyboardHidden...|orientation”属性),并根据Activity的重写onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法来控制,这样在转屏时就不会重启activity...R.layout.file_list_landscape); }else{ //竖向 setContentView(R.layout.file_list); } 在模拟器中,要使程序转屏可以使用快捷键...当然在用命令行启动模拟器时可以直接使用参数emulator.exe -skin HVGA-L来启动横屏的程序。
前言 开发过程中我们会碰到有些应用一运行就会自动横屏,看起来很diao的样子,但其实很简单,只需要在AndroidManifest.xml文件中,对应的Activity配置下面加一下这行代码即可 android...这样我们一运行应用就是横屏的了,如果有其他的Activity也是一样,加上面的那行配置代码即可,横屏展示出来。 希望能帮到您,山高水长,后会有期~
Unity 触屏操作 当将Unity游戏运行到IOS或Android设备上时,桌面系统的鼠标左键可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但如多点触屏等操作却是无法利用鼠标操作进行的。...Unity的Input类中不仅包含桌面系统的各种输入功能,也包含了针对移动设备触屏操作的各种功能,下面介绍一下Input类在触碰操作上的使用。...自最后一帧所改变的屏幕位置 phase 相位,也即屏幕操作状态 其中phase(状态)有以下这几种: Began 手指刚刚触摸屏幕 Moved 手指在屏幕上移动...Stationary 手指触摸屏幕,但自最后一阵没有移动 Ended 手指离开屏幕 Canceled 系统取消触控跟踪,原因如把设备放在脸上或同时超过5...个触摸点 下面通过一段代码来进行移动设备触摸操作的实现: using UnityEngine; using System.Collections; public class AndroidTouch
"landscape":横屏显示(宽比高要长) "portrait":竖屏显示(高比宽要长) "user":用户当前首选的方向 "behind":和该Activity下面的那个Activity...方法二:在java代码中设置 设置横屏代码:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);//横屏 设置竖屏代码...:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);//竖屏 因为横屏有两个方向的横法,而这个设置横屏的语句,如果不是默认的横屏方向...,会把已经横屏的屏幕旋转180°。...所以可以先判断是否已经为横屏了,如果不是再旋转,不会让用户觉得转的莫名其妙啦!
在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。...4)、手机页面可以触摸移动,但是如果有需要禁止此操作,就是页面宽度等于屏幕宽度是页面正好适应屏幕才可以保证页面不能移动。...一:CSS判断横屏竖屏 写在同一个CSS中 @media screen and (orientation: portrait) { /*竖屏 css*/ } @media screen...) { /*竖屏 css*/ } @media screen and (orientation: landscape) { /*横屏 css*/ } 横屏 <link rel="stylesheet...; } }, false); //<em>移动</em><em>端</em>的浏览器一般都支持window.orientation这个参数,通过这个参数可以判断出手机是处在<em>横</em><em>屏</em>还是竖<em>屏</em>状态
最近开发ipad的时候,项目必须横屏,这时候调用相册的时候app就奔溃了 问题所在: 系统的相册只支持竖屏打开,如果你的app设置了只能横屏,就会冲突,打不开相册,程序会崩溃。...方法: 1.写了一个管理横屏竖屏的单例类 DeviceDirectionManager 里面有3个方法,(1).是否是横屏。...(2).设置横屏.(3).设置竖屏 2.在appDelegate 里面 – (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow...:(UIWindow *)window { //判断是否是横屏 if ( [[DeviceDirectionManager getInstance] isHorizontal]) {...[self presentViewController:picker animated:YES completion:nil]; } } 4.选择结束或者取消选择的时候,都设置屏幕方向为横屏
问题引出 群友发来问题: Flutter 怎么禁止横屏显示呀,网上说的几个方法 都没有效 群友遇到问题,就要群友去帮助,这样,这个群就有了存在的意义。...正文 在一些特定的 App 里,我们不希望手机横屏的时候,App 发生旋转,在 main 函数里,像下面这样设定,就可以做到全局禁用横屏模式了。...Portrait 模式 DeviceOrientation.portraitDown, // DeviceOrientation.landscapeLeft, // 横屏 Landscape...,比如打开网页,也就是在WebView 的场景下,是可以横屏的,但是在其他界面下不可以横屏。...比如在我的代码里,我把 WebView 专门封装了一个页面,叫 WebPage,这样设定后,当用户进入网页的时候,可以横屏,但是退回后,就会强制恢复竖屏。
this).parent('li').addClass("active"); }) }) }); 示例代码地址:FullPage横屏切换示例...: FullPage横屏切换示例
本文实例讲述了Android编程判断横屏、竖屏及设置横竖屏的方法。...分享给大家供大家参考,具体如下: 还是这个手机项目,有一个需求是整个工程中只有刚进去的界面允许横屏显示,并且要将该界面的标题隐藏,当切换回竖屏显示的时候,标题变为可见,一开始我百度了一下有一个监听activity...是否横屏竖屏的监听函数,如下: // 橫屏不重新加載activity,調用該方法 @Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig...,就将标题隐藏,竖屏的时候就显示,逻辑上看似没错,当我虚拟机测试的时候感觉都没问题,过了好几天,测试反馈来一个很奇怪的bug,描述如下: 测试人员测试的时候,并没有按照常规竖屏进入主界面,而是调皮的一直从登陆界面横屏进入的...出现的问题所在,在于onConfigurationChanged监听方法,是在屏幕切换之后才会执行的,当测试人员已横屏进入的时候,根本就没有进入这个函数进行隐藏操作,而且当横屏进入的时候,宽度也就是手机的高度
方向:横屏/竖屏 ---- 结合CSS媒体查询,可以创建适应不同设备的方向(横屏landscape、竖屏portrait等)的布局。 ?...landscape portrait:指定输出设备中的页面可见区域高度大于或等于宽度 landscape: 除portrait值情况外,都是landsca 实例: ---- /*竖屏*.../ @media only screen and (orientation:portrait ) { } /*横屏*/ @media only screen and (orientation:landscape...) { body *{ display:none;} body{ background-color:lightblue;} body:after{ content:"为了更好的体验,请使用竖屏游览!!!
大致判断思路是获取当前屏幕的width和height,如果width>height即为横屏,反之为竖屏。具体操作尚未实践,暂且截屏记录。
刚实现了App内手机横/竖放置时,屏幕横/竖屏的切换。记录一下中间需要的关键信息和实现过程。.../竖屏的影响 SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE 另一个方向的横屏 SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT 另一个方向的竖屏(倒拿手机...) SCREEN_ORIENTATION_SENSOR 重力传感器影响屏幕的方向0/90/270° SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE 始终横屏,由重力传感器决定是哪个方向的横屏...reverseLandscape API 9 以上,反向横屏 reversePortrait API 9 以上,反向竖屏 sensorLandscape API 9 以上,横屏,但是可以根据 物理方向传感器来切换正反向横屏...MCC mnc IMSI移动台的网络代码(MNC)发生变化——一个SIM被探测到并且更新MNC locale 区域发生变化——用户选择了一个文本需要显示的新语言 keyboard 键盘类型发生变化——例如
有时我们的APP并没有适配横屏的需求,但是在个别视频播放界面,我们需要在播放视频的时候横屏,退出全屏的时候不能横屏,但是有时候并没有原生API并没有给出解决方案。...当其他界面不支持横屏时: 这个解决方法比较容易 在 APPDelegate.h 文件中增加属性:是否支持横屏 /*** 是否允许横屏的标记 */ @property (nonatomic,assign...)BOOL allowRotation; 在 APPDelegate.m 文件中增加方法,控制全部不支持横屏 - (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication...,我们只要控制 allowRotation 这个属性就可以控制其他界面进行横屏了。...= (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate]; appDelegate.allowRotation = YES; //不让横屏的时候
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