在上一篇 移动端之在不同尺寸大小的手机上展示同一效果解决方案 中,我们考虑的只是默认竖屏的情况.很显然,如果用户手机允许屏幕旋转,那么在横屏的情况下,页面就变得很恶心了.
在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。 首先在head中加入如下代码:
免费视频直播、点播H5播放器SkeyeWebPlayer适配排除,移动端,常见移动端Web页面问题及解决方案SkeyeVSS其独创的ws-rtsp流媒体直播技术,兼容传统安防流媒体的同时,不需要安装浏览器插件,解决互联网接入安防监控延迟高、起播慢等问题;支持全平台终端H5直播点播(PC、Web、Android、iOS)。一般情况下SkeyeWebPlayer播放器的宽度是自适应,高度css 或者 new WebMediaPlayer()中的height参数来设置,常用的56.25 (56.25% 等于 16
在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。
我们经常在移动端横屏展示一些东西,所以今天我们来介绍下怎么在移动端实现横屏展示。 效果
最近公司要开发一个移动端的养成类网页游戏(就是用手点各种按钮最后你会找到一个女朋友=。=),要求横屏显示,不能竖屏。 有经验的你肯定知道,当用户竖屏打开时,提示说你要把手机转过来是在是件很蠢的事情。这时如果用户没开启手机里的横屏模式,还要逼用户去开启。这时候用户早就不耐烦的把你的游戏关掉了。 我先进行了调研,想看有没有现成的api。参考过screen的api以及manifest方法 ,实验结果当然是不行。 那么现在我唯一能想到的解决办法,就是在竖屏模式下,写一个横屏的div,然后把它转过来。 好了我的测试
移动端的浏览器一般都支持window.orientation这个参数,通过这个参数可以判断出手机是处在横屏还是竖屏状态。 从而根据实际需求而执行相应的程序。通过添加监听事件onorientationchange,进行执行就可以了。
移动端H5知识[系列] - 固定像素的实现方法 HTML5学堂:随着对移动端的探索,而今我们逐渐形成了“横向百分比,纵向rem”。日前看网易对移动端的操作,发现网易的lofter采用了固定像素进行制作。今天我们就来剖析一下这种方法。 2015.08.19 测试手记:在魅族4当中的内置浏览器进行测试时,无论是我们书写的页面还是网易的lofter页面,都出现了bug问题,主要bug现象如下:当手指滑过部分文字的时候,文字的大小会出问题。经过排查之后,发现,在网页中的a标签会出现这个问题。当鼠标移动到a标签上的时
本文是摘录整理了移动端常见的一些bug以及解决方案,第一篇,后面还会有持续的文章更新整理。
HTML5学堂:随着对移动端的探索,而今我们逐渐形成了“横向百分比,纵向rem”。日前看网易对移动端的操作,发现网易的lofter采用了固定像素进行制作。今天我们就来剖析一下这种方法。 2015.08.19 测试手记:在魅族4当中的内置浏览器进行测试时,无论是我们书写的页面还是网易的lofter页面,都出现了bug问题,主要bug现象如下:当手指滑过部分文字的时候,文字的大小会出问题。经过排查之后,发现,在网页中的a标签会出现这个问题。当鼠标移动到a标签上的时候(即便不点击),标签的字体和行高会失效。具体原
Q: 当你点击一个链接或者通过Javascript定义的可点击元素的时候,它就会出现一个半透明的灰色背景。
一、chrome模拟器(只是模拟尺寸,最终还是需要真机测试) 1、F12手机模拟(emulation) 2、选择或者添加模拟设备 二、本地服务区xampp 1、安装本地服务器环境xampp并启动 2、电脑IP和手机IP需要一样(连在同一个网络下) 三、视口设置 默认不设置viewport一般可视区宽度在移动端是980px width 可视区宽度(number || device-width) 安卓对number支持性不好,所以一般用devi
HTML5学堂:移动端布局一直都是一个问题,各种各样的分辨率使得移动端的布局需要耗费大量的时间。今天介绍一个框架pageResponse.js可以让页面在各种分辨率手机下都能完全不走样。 通常移动端的布局方式 1、rem布局,通过动态设置根目录下的font-size达到元素大小“自适应”,通常和百分比布局一起使用 2、固定像素设固定视口宽度。 3、最费事的media query,根据设备视口宽度不同设置不同的样式,换句话说一个页面有多套样式。可以说是正宗的响应式布局。 常规的做法带来的苦恼 常规的这些做法总
移动端浏览器 比 PC 端浏览器发展要晚 , 使用的技术比较新 , 对 HTML5 + CSS3 支持较好 , 常见的浏览器如下 :
1.点击样式闪动 Q: 当你点击一个链接或者通过Javascript定义的可点击元素的时候,它就会出现一个半透明的灰色背景。
Meta属性在移动端可以说是不得不知道的使用得非常频繁的技术。下面就给大家整理一下在移动端的各大浏览器一些私有的Meta属性。
优化以前写过的一篇文章:https://www.cnblogs.com/beileixinqing/p/11283315.html
对于 学过CSS,与正在学习CSS的朋友们来说,弄懂以下知识说明你正在初级成长中。
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
这个问题呢就跟女神有多面一样,比喻在家是睡衣,上班是职业装,团建参加活动什么的就是休闲运动装了。网页呢,对于pc,平板,手机当然也得有不同的打扮排版才吸引用户,提升体验。
首先,本文是普通入门知识篇,主要说的是断点的设置。 很多想接触响应式的同学都会有以下疑惑: 为什么要做响应式? 怎么入门响应式,是不是很难? 分辨率那么多,响应式断点怎么设置? 所以本文简单说下下手响应式的一些基础,包你入门响应式,没学会的话再手把手教。 为什么要学响应式 这个问题呢就跟女神有多面一样,比喻在家是睡衣,上班是职业装,团建参加活动什么的就是休闲运动装了。网页呢,对于pc,平板,手机当然也得有不同的打扮排版才吸引用户,提升体验。 不然如中国移动手机端的表现是这样的(整个大小被等比例缩放到适应移动
准备编辑这段时发现简书上已经有作者写了关于rem布局的介绍,并且他的设置比我所用的更加简洁,贴上地址供大家学习参考。 手机端页面自适应解决方案—rem布局进阶版(附源码示例)
上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、 PPI、 DPI、 DP、 DIP、 DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗?
随着 4G 的普遍以及 WiFi 的广泛使用,手机上的网速已经足够稳定和高速,以视频为主的 HTML5 也越来越普遍了,相比帧动画,视频的表现更加丰富,这里介绍一些实践经验。
以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。
分享了vue 及 react 相关的面试题,今天分享下 最新收集的js与其它面试题 因为题太多,so , 主要分享下大家不太熟悉的知识点,及提问的方式 注:有些题目类同,因为提问
PS:所有的代码必须写在<class=”container/container-fluid”>容器当中
如同桌面端一样,在国内做web 移动开发的话肯定得考虑下移动端占有率靠前的几个国产浏览器的一些适配工作。好在当前移动端浏览器都是wekit 内核一霸天下,单从这个角度看兼容工作相对于桌面的百花齐放舒服了不少。 数据就不罗列了,目前移动端国产浏览器的占有率上是UC 跟QQ 浏览器这对基佬,所以做前端肯定优先考虑这二货。下面就说下移动端UC /QQ 浏览器的部分私有Meta 属性,都来自其开发者文档(UC开发者中心,左下一doc文档,QQ浏览器)。 UC 浏览器的部分私有Meta 属性 设置屏幕方向为横屏还是竖
HTML5汽车赛道飙车游戏代码免费下载: https://download.csdn.net/download/qq_44273429/14017244
这是一个最好的时代,因为我们站在潮流中;但也是一个最坏的时代,因为我们站在潮头上。 META相关
随着全球产业链线上化和数字化的加速,移动端实时屏幕共享在各行各业场景下都有了广泛的应用,比如在线教育、视频会议、远程业务咨询、手游直播。而屏幕采集则是实现实时屏幕共享流程中的第一步,本篇技术分享就来跟大家讲讲拍乐云在 Andorid 端屏幕采集的经验实践。
设备交互是自动化测试工具与移动设备进行沟通和掌握的过程,它不仅限于基本的应用元素点击和输入等操作。
CSS中有很多媒体查询的用法,例如设备尺寸判别,是否支持鼠标行为,是否是黑暗模式,是否是省电模式等。
首先讲了移动端和电脑端的一些不同,讲到了viewport的概念和相关的虚拟像素、媒体查询,借助媒体查询来实现横屏、竖屏的区别显示。
NPlayer 是一个高度可定制、支持移动端、功能强大的弹幕视频播放器。你可以自定义所有图标、主题色和每个控制项的位置,并且提供了内置组件方便二次开发。你可以自定义任意多个断点,不仅仅是兼容移动端,只要愿意,你可以非常轻松的兼容手机竖屏、手机横屏、平板等设备。弹幕系统是通过插件形式提供,使用时按需引入即可,弹幕系统支持非常多的设置,并且不限制后端实现,可以非常轻松就可以接入。NPlayer 还支持 IE 11,SSR,任何流媒体,直播等等。
0 前言 这篇文章主要是介绍有趣的网站,我在简书那也有写过这样的题材,干脆在自己公众号也写写吧。 1 介绍 Code.org (https://studio.code.org/ )是一个非盈利性组织,该组织创建了同名的网站 Code.org。该网站为教育机构,旨在于支持美国的学生学习计算机科学,随着网站的发展,志愿者也逐渐多了起来,翻译工作也水到渠成的进行着。 Code.org 期望每一名学生都有机会接触并学习计算机科学,并且提供了不少的课程资源,学生可以在线学习编程。课程适合绝大部分的人,只要年龄超
本文列举了一些列比较不常见的Web API,内容较多,所以有关兼容性的内容在本文不会出现,大家可以自己去查阅。以下案例能配动图的我尽量去配了,以免内容枯草乏味,但是如果内容有误,也请大家亲喷或者纠正?
首先,移动端的适配,还是要先做好的,不管你是使用rem布局,还是使用media进行适配布局(只是单纯的宽度上),布局好了,这里只是宽度自适应了,如果是流式布局的话,这样就已经足够了,对于我们这里的单屏布局,就略显不足了。
面对着产品同学不断的询问:为什么 h5 的体验这么差?为什么不能和 app 的播放体验保持一致?我们对着 h5 不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。
本文来自“小时光茶社(Tech Teahouse)”公众号 作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。 导语 企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。面对着产品同学不断的询问:为什么h5的体验这么差?为什么不能和app的播放体验保持一致?我们对着h5不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。 经过一系列的调研爬坑,斩荆披棘,我们一步步提升了体验,做到了和app基本一致的体验。在摸索优化背后,我们也想把这些问题
谈到人像抠图想必大家都不陌生。在影视剪辑、直播娱乐、线上教学、视频会议等场景中都有人像分割的身影,它可以帮助用户实时、精准地将人物和背景精准识别出来,实现更精细化的人物美颜、背景虚化替换、弹幕穿人等,进一步提升视觉应用体验。
劣势:需加载适配各个终端的各个资源,在不同终端通过响应式布局实现不同展现,部分交互效果需要在页面中做终端判断,代价较大,若图片资源为一套,部分图片在超高分辨率设备(例如iphone系列)下会失真,且在非wifi情况下即使加了延时加载也易出现加载慢的情况。
包括OPTIONS、GET、HEAD、POST、PUT、DELETE、TRACE和CONNECT等八种请求方式。其中,get与post只是我们常用的请求方式。
最近全国各地都在迎战疫情,远程办公逐渐变成一种常态被大家所接受,作为程序员我们每天唯一离不开的就是电脑,虽然各种远程软件层出,但是在移动端的体验一直不佳,所以我们每天不得不背着沉重的笔记本东奔西跑。
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