我试图获取屏幕上两个UIImageView之间的距离,为此,我计划从图像1(不可移动)减去图像2(可移动)的中心坐标。为此,我需要能够动态地获取这些图像的坐标,并使用如下所示:
var centerBoardX = CGRectGetMidX(BlackBoard.frame)
var centerBoardY = CGRectGetMidY(BlackBoard.frame)
var centerRoundX = CGRectGetMidX(round1.frame)
var centerRoundY = CGRectGetMidY(round1.frame)
我正在创建iFrame,在这个iFrame脚本中,我需要在创建后捕获鼠标坐标(非常开始)。我希望这是有可能的定制事件。
我试过了
var myEvent = new Event('mouseC');
document.addEventListener('mouseC', function(e){
console.log('my event is working');
console.log('mouse x is '+e.pageX);
console.log('mouse y is '+
我正在开发一个游戏,其中一个图像将被移动在一个设备应该反映运动在另一个设备。我正在接收来自第一个设备的坐标并将它们存储在服务器上。在第二个设备中,使用setX()和setY()检索这些坐标并移动图像视图。但这一运动并不准确。这是我的密码..。
for (int i = 0; i < array.length - 1; i += 2) {
imageView.setX(Float.parseFloat(array[i]));
imageView.setY(Float.parseFloat(array[i + 1]));
}
所以我有一个特别的问题要问你:当我使用移动动作时,我如何捕捉按钮?如何处理屏幕上按钮(或其他元素)的移动?
我使用了MotionEvent (ACTION_MOVE),但是通过使用该代码片段,我没有得到想要的结果
在OnCreate中
btn1.setOnTouchListener(this); //for all of buttons on Activity
在onTouch中
switch(event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//actions
break;
}
将对开始移动的第一个按钮执行操作。在