Facebook于2015年9月15日发布React Native 广大开发者可以使用JavaScript和React开发跨平台移动应用.
Weex 是一个动态化的高扩展跨平台解决方案,也就是说开发人员只需要写一份代码就可以同时在移动端(Android端、iOS端)、Web端运行,这有别于React Native,从技术实现上也略有区别。...JavaScript 代码(transformer),形成 Weex 的一个 JS bundle;在云端,开发者可以把生成的 JS bundle 部署上去(deploy),然后通过网络请求或预下发的方式传递到用户的移动应用客户端...(Serve->JS FrameWork);在移动应用客户端里,WeexSDK 会准备好一个 JavaScript 引擎(JSCore、V8),并且在用户打开一个 Weex 页面时执行相应的 JS bundle...,并在执行过程中产生各种命令发送到 native 端进行的界面渲染或数据存储、网络通信、调用设备功能、用户交互响应等移动应用的场景实践(callJs、callNative); 说了这么多,其实Weex的运作流程可以使用下面的原理来描述
概述 曾经大家以为在手机上可以像桌面那样通过 Web 技术来实现跨平台开发,却因为性能或其他问题而放弃,不得不针对不同平台开发多个版本。这也违背了跨平台开发的初衷。...而React Native让跨平台移动端开发在次回到人们的视野中,其成功的原因除了他“一次编写处处运行”,还因为它相比h5等前端技术,有了更接近原生的体验。...当然我们可以使用OpenGL来绘制界面,因为EGL+OpenGL本身就是跨平台的。并且目前大多数跨平台游戏底层都是这么做的。 既然可以基于 OpenGL 来开发跨平台游戏,是否能用它来实现界面?...的实现本身就对性能有损失,除了各种无关函数的调用,它还会锁定一个 Go 的系统线程,这会影响其它 gorountine 的运行,如果同时运行太多外部调用,甚至会导致所有 gorountine 等待 所以使用Go开发跨平台移动端应用目前不靠谱...Java 系 说到跨平台虚拟机大家都会想到 Java,因为这个语言一开始就是为了跨平台设计的,Sun 的 J2ME 早在 1998 年就有了,在 iPhone 出来前的手机上,很多小游戏都是基于 J2ME
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注:本文为转载文章,部分内容参考移动端跨平台开发的深度解析,并做了精简和加工。...概述 移动跨平台开发一直是移动开发者和前端开发者追求的的话题,从早期的cordova、ionic,到如今的react native、weex、kotlin native和flutter等,可以说如今的跨平台框架可谓百花齐放...和其他跨平台方案相比,JavaScript在跨平台开发中,使用者最多,大有“一统天下”的趋势。...Flutter:Futter是Google开源的移动跨平台UI框架,使用的是Google自己的Dart编程语言,由于是Google推出的产品,因而也受到很多开发者的喜爱。...Weex Weex是阿里巴巴开源的一套移动跨平台开发框架,能够完美兼顾性能与动态性,让移动开发者通过简捷的前端语法写出Native级别的性能体验,并支持iOS、安卓、YunOS及Web等多端部署。
React Native React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的React框架在原生移动应用平台的衍生产物,目前主要支持...Flutter Flutter是Google开源的移动跨平台框架,其历史最早可以追溯到2015年的Sky项目,该项目可以同时运行在Android、iOS和fuchsia等包含Dart虚拟机的平台上,并且性能无限接近原生...因此,可以预见的是,PWA必将成为继移动之后的又一革命性技术方案。 对比 在当前诸多的跨平台方案中,RN、Weex和Flutter无疑是最优秀的。...就目前跨平台技术来看,JavaScript在跨平台开发中可谓占据半壁江山,大有“一统天下”的趋势。...如果还有问题,请加群:515980159 移动跨平台技术总结 Weex快速上手 eros快速入门 eros issue eros Q&A
本文讲到的跨平台技术涉及面很广,对我们去了解跨平台技术很有帮助,不管我们现在是否用到,都可以了解一下「跨平台」这个技术领域究竟在发生着什么,对我们扩展技术广度有帮助。 1....跨平台技术产生的框架实在太多了,很多还没等我们去学去了解,它们就没落了,成为了跨平台技术的发展的一个过度产物。跨平台技术的产物是不靠谱还是趋势,我想读完本篇文章你会有自己的理解。...5.2 Weex Weex 是阿里开源的一款跨平台移动开发工具,它能够完美兼顾性能与动态性,让移动开发者通过简捷的前端语法写出原生级别的性能体验,并支持iOS、Android、YunOS及Web等多端部署...跨平台技术的演进好比百家争鸣,极大的促进了跨平台技术的发展。在我看来,这些技术让不同技术分支的程序员都可以参与到移动开发中,享受移动开发的乐趣,从这个角度来看这些跨平台技术的优劣之分是很难去评判的。...我更希望有一个框架能统一移动端跨平台,这个框架会是Flutter吗?还是下一个未知的框架?你更看好哪个跨平台技术呢? 参考的文章比较多,请点阅读原文了解。
Ngui简介 这是一个GUI的排版显示引擎和跨平台的GUI应用程序开发框架,基于NodeJS/OpenGL,这也是第一个在移动端Android/iOS融合NodeJS的前端GUI项目,至此JavaScript
随着移动App开发成本越来越高,近几年,移动跨平台开发的呼声层出不穷,如FaceBook的推出React-Native,大受欢迎,但其性能并不如人意。...2018年2月27日世界移动大会上,谷歌发布一个跨平台开发框架,名曰Flutter,用于构建高性能的原生Android和iOS两大平台的App。 目前还处于测试版本阶段:Beta 3。...PATH= PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY/flutter/bin:$PATH 最后运行来生效当前命令行窗口: source $HOME/.bash_profile 更多平台配置可到
本文作者:IMWeb louistru 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 Ngui简介 这是一个GUI的排版显示引擎和跨平台的GUI应用程序开发框架,基于NodeJS/OpenGL...开源跨平台移动项目Ngui【简介】 开源跨平台移动项目Ngui【入门】 开源跨平台移动项目Ngui【视图与布局系统】 开源跨平台移动项目Ngui【Action动作系统】 开源跨平台移动项目...基于这几个特点做为一个GUI系统Ngui能快速的移植到任何操作系统,对操作系统做特例化处理的地方会很少,更重要的一点是基于此开发的应用代码能够做到真正意义上的跨平台。...导出项目 导出XcodeorAndroid Studio工程,有人会问为什么还要导出第三方工程不是跨平台吗?...我指的跨平台是在运行与编码上是跨平台并,并且你最终输出的是一个.apk包或苹果公司的.dmg或.ipa所以这种基本的导出工作还是要做的,抱歉现阶段我还无法为大家提供IDE,只能是稳妥的把核心做好。
Xamarin.Forms 把XAML (Extensible Application Markup Language, XAML) 带进了ios,android的界面开发,也就使得使用Xamarin 做移动开发的代码重用率进一步提高...使用Xamarin 做跨平台的移动开发最好的一个架构模式是MVVM (Model-View-ViewModel),XAML非常适合用于界面的定义,然后连接到后台代码,用数据绑定能够让代码更加清晰,并且逻辑代码能够很好的公用
本文作者:IMWeb louistru 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 Ngui简介 这是一个GUI的排版显示引擎和跨平台的GUI应用程序开发框架,基于NodeJS/OpenGL...,这也是第一个在移动端Android/iOS融合NodeJS的前端GUI项目,至此JavaScript成为了真正意义上前后端通吃的语言。
Ngui简介 这是一个GUI的排版显示引擎和跨平台的GUI应用程序开发框架,基于NodeJS/OpenGL,这也是第一个在移动端Android/iOS融合NodeJS的前端GUI项目,至此JavaScript...开源跨平台移动项目Ngui【简介】 开源跨平台移动项目Ngui【入门】 开源跨平台移动项目Ngui【视图与布局系统】 开源跨平台移动项目Ngui【Action动作系统】 开源跨平台移动项目...基于这几个特点做为一个GUI系统Ngui能快速的移植到任何操作系统,对操作系统做特例化处理的地方会很少,更重要的一点是基于此开发的应用代码能够做到真正意义上的跨平台。...导出项目 导出XcodeorAndroid Studio工程,有人会问为什么还要导出第三方工程不是跨平台吗?...我指的跨平台是在运行与编码上是跨平台并,并且你最终输出的是一个.apk包或苹果公司的.dmg或.ipa所以这种基本的导出工作还是要做的,抱歉现阶段我还无法为大家提供IDE,只能是稳妥的把核心做好。
移动端高速发展的这些年,伴随着企业对研发效率、动态能力的诉求不断增加,跨平台技术也如雨后春笋层出不穷。那么,在这篇文章中将向大家分享移动端跨平台技术演进之路。首先我们看为什么需要跨平台技术?...为什么需要跨平台技术? ? 一方面伴随着移动互联网的高速发展,公司间竞争越来越激烈,如何将业务快速落地、快速试错,成为备受关注的问题。...为了解决多端需要独立开发的问题,跨平台技术便应运而生,国内外互联网公司为此都投入大量人力,于是出现了各种跨平台技术框架。 跨平台框架发展总览 ?...React指的是React.js一个前端开发框架,通过JS+CSS开发;后面加个Native主要有两层含义: 这些”JS+CSS”最终会被解释称原生控件; 有着Native的性能体验; RN的出现这标志值移动端跨平台开发进入...React Native 时间:2015 React Native是Facebook开源的一套基于React的跨平台开发框架。它的出现标志着跨平台开发框架进入了OEM时代。
概述 上一篇 C#移动跨平台开发(1)环境准备发布之后不久,无独有偶,微软宣布了开放.NET框架源代码并且会为Windows、Mac和Linux开发一个核心运行时(Core CLR),这也是开源的!...编写的Android应用程序通过调用 Android.* 和 Java.* 这些命名空间下的类来实现一些系统的功能包括:声音、显示、OpenGl等一些通过Java API不能实现的功能或者说是与硬件、系统平台相关的功能...小结 这仅仅是一个粗略的介绍,Xamarin移动跨平台方案是如何来工作的,还有太多我们没有涉及。...Xamarn.Forms为多种移动平台提供了统一的UI(虽然目前还有些比较特别的没有实现,官方也没有力推它,用来做一些原型,或者概念验证可以试一样,另外如果你的UI确实很简单,那倒是没有问题。)
Flutter 是一款由 Google 开发的开源、跨平台移动端开发框架。Flutter 使用 Dart 作为开发语言,这是一门简洁、强类型的编程语言。...封装原生平台里的控件并为它们提供一些跨平台的参数。 Flutter的特别之处 为了使移动端开发变得更好,Flutter 尝试了一种不同的方法。...就像 web 包装器选项提供的那样,该方法可以灵活的以完全自定义的方式构建跨平台应用程序,同时还会提供流畅的性能体验。...跨平台方案的比较 NATIVE 原生应用程序在使用新功能时带来的困扰是最少的。...大多数情况下,原生的应用将会比那些跨平台构建的应用性能要好一些,尽管在很多情况下两者的差异可以忽略不计,不过具体还要取决于底层跨平台技术。
React Native,是一个混合移动应用开发框架,是目前流行的跨平台移动应用开发框架之一。React Native 采用不同的方法进行混合移动应用开发。
(事实上更多是共存发展)看完本篇,相信你会对于当下跨平台移动开发的现状、实现原理、框架的选择等有更深入的理解。 全篇内容较多,需耐心食用! (///▽///) 一、前言 为什么我们需要跨平台开发?...本篇主要以react-native、weex、flutter,结合资讯展望,深入聊聊当前跨平台移动开发的实现原理、现状与未来。.../GSYGithubAppWeex Flutter https://github.com/CarGuo/GSYGithubAppFlutter [百花齐放] 二、原理与特性 目前移动端跨平台开发中,...flutter是Google跨平台移动UI框架,Dart作为谷歌的亲儿子,毫无疑问Dart成为flutter的编程语言,如下图,作为巨头新生儿,在flutter官网也可以看出,flutter同样“心怀天下...最后 内容有点长,其实很多点并没有细致的展开说明,但是通过本文,对于移动端跨平台的现状与未来,希望可能给你带来一点帮助。
今天,我们拥有跨平台的移动开发工具,帮助企业缩短开发时间,降低维护成本,并覆盖更多用户。...Cross-platform mobile development(跨平台移动开发)仅意味着构建可在多个平台上运行的移动应用程序。...Flutter也是一个开源和免费的跨平台工具,由Google设计推出,允许开发人员为Android和iOS创建高性能的原生移动应用程序。该框架使用Google的Dart编程语言和轻量级C ++引擎。...比较Flutter和Xamarin 虽然Flutter在移动开发方面相对较新,其测试版于2018年1月推出,但Flutter跨平台开发框架引发了移动开发者在社区的一些兴趣与讨论。...如果您不熟悉跨平台移动开发,那么考虑Flutter是有道理的,因为这个平台很可能在不久的将来变得热门。 但是,Xamarin目前在很多方面都比较成熟,包括社区,工具集和稳定性。
适用范围 大部分情况下均可用React Native一套代码跑两个平台,比如信息展示和交互等等。...搭建开发环境 硬件条件:推荐使用Mac电脑开发,可以同时开发iOS和Android两个平台 必装工具 安装指南 Homebrew (Mac下的包管理工具) 安装方法: /usr/bin/ruby -e...npm源]http://npm.taobao.org/) Xcode 安装方法: App Store,版本Xcode7以上 Android Studio 安装方法: 主要是下载正确的SDK,请参照此目标平台为
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