我有问题,设置舞台高度和宽度的应用程序,我正在开发。
我需要设置的高度和宽度,因为屏幕上的设备。所以我做stage.fullScreenHeight和stage.fullScreenWidth。
但是我刚刚意识到,fullScreenHeight和它所设置的宽度是flash pro cc中在属性(舞台大小)下的舞台大小。
而且我无法根据手机来制作舞台的宽度和高度,即使我做了Capabilities.screenResolutionX;或者stage.stageHeight。所有这些都设置为图像的大小,或者是flash pro内部的舞台,但是没有一个是根据设备设置的。
编辑:
E.g. var
我正在尝试创建一个具有背景图像的舞台,名为lvl1.jpg。这张图像是1920x6000像素。我想通过创建舞台并在顶部添加玩家来开始游戏。我在玩家应该避免的水平上放置了一些固定的敌人。
我想通过让舞台(或背景图像)和敌人在每次更新时移动几个像素来实现这一点。游戏文件屏幕的大小为1000 x 600像素。所以我的游戏类比我的屏幕尺寸要大。这个是可能的吗?如果是这样,我如何才能做到这一点?
我是一名Mongoose新手,正在参与一个协作Node项目,我将在开发周期的后期完成该项目。
我有一台SourceContentType模型
/**
* sourceContentType model
* @module
*/
var modelFactory = require('app/factories/model');
var nameMethods = require('./methods/name');
/**
* This model will related contentTypes to sources and when d