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回答
利用不同的
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算法实现骑士旅游图
、
、
、
、
我想实现骑士之旅,用不同的
搜索
算法运行它,比如
bfs
,dfs,a*,所以on.User在棋盘上选择了一个位置,然后事情就会是done.The问题,我应该在选择之后创建整个图,像从第一个位置到第二个位置的所有可能的
移动
,还是应该一步一步地,然后,根据它的算法,在第一级
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中创建孩子,然后在下一个层次上创建孩子?
浏览 1
提问于2017-03-07
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1
回答
基于几何形状的
BFS
/IDS
搜索
、
、
、
、
我有一个涉及广度优先
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和迭代深化
搜索
的问题。我了解树的
搜索
机制,但我不知道如何将其应用于网格和几何形状。如果我想执行
BFS
(广度优先
搜索
),我如何将其应用于这个问题,在这个问题中,我必须
移动
碎片,使它们完全适合右手边的方块。我的尝试是先取两块放在正方形中,然后从两边分叉出来。问题是,有很多方法可以将这些片段放在
BFS
树的级别1中。通过查看图像,我知道了解决方案,但不知道如何进行
搜索
浏览 2
提问于2017-02-23
得票数 3
2
回答
AI Snake
BFS
问题
、
、
、
我相信,如果我使用广度优先
搜索
(
BFS
)进行
移动
,它可以大大降低被装箱的风险。我的问题是,我应该寻找多少可能的空格(连接),以确保此
移动
不会导致装箱。
浏览 0
提问于2012-09-25
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1
回答
方阵上的最优图形排列
、
、
我们正在寻找最少的
移动
次数,这样数字就不会重叠。图形不会沿对角线
移动
,只能垂直和水平
移动
。 谢谢
浏览 2
提问于2013-04-28
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2
回答
BFS
或DFS的应用
、
是使用
BFS
还是DFS? 给你两个四位数的数字。第一个数字是初始数字,第二个数字是目标数字。编写一个java程序,使用尽可能少的操作将初始数转换为目标数。可用的操作如下:四位数中的一个加1。
浏览 1
提问于2013-03-25
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1
回答
图表示是C算法
、
、
、
对于从未听说过这个谜题的人来说:这是一种棋盘游戏,你必须通过
移动
其他不同尺寸的形状,将红色形状(大部分时间是一个盒子)从网格中移出。我试图使用DFS (深度优先
搜索
)和
BFS
(广度优先
搜索
)来解决网格问题,我确实理解算法。我不是在寻找代码解决方案,我只是想找一个文档或者一个可以解释我如何在DFS或
BFS
中使用网格表示的人,在堆栈溢出和类似的网站上
搜索
之后,我无法回答这些问题。在过去的两天里,我对
BFS
和DFS进行了研究,但考虑到以前给定的网格表示形式,我仍然无法回答一
浏览 0
提问于2018-11-18
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3
回答
计算解题的最小步数
、
基本上,你只需按你需要的顺序从一个集合中拖动第二个集合,并在剩下大量
移动
的情况下解决这个难题。我要做的是在我完成构建拼图后,计算出解决该拼图所需的最小
移动
次数。我的目标是计算最好的情况,然后给用户一个“软化因子”(即最小
移动
次数的1.2倍)。在这个步数下解决这个难题将导致通过关卡。级别1到10:每组9个瓷砖。有没有任何人可以推荐的算法来计算解决给定难题的最小
移动
次数?
浏览 0
提问于2010-06-12
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2
回答
有没有满足以下条件的图算法?
、
找到一系列以结点J结束的方向
移动
,对于能够到达J的所有顶点,该结点在J处结束这是什么类型的图问题?这是怎么分类的?因此,如果我们说J在西南角的立方体的“下”平面上,那么向下、向西、向南
移动
时,任何能够到达J的顶点都将到达J,包括从J本身开始。
浏览 2
提问于2014-03-08
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1
回答
广度优先
搜索
和深度优先
搜索
、
、
、
在在线算法课程中,我们看到了以下信息:
BFS
用于为无向图查找连接组件,而DFS用于为有向图查找连接组件。我能在这里做相反的事情吗?如果我做了,那么性能的缺点会是什么呢?
浏览 3
提问于2015-11-15
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4
回答
广度优先
搜索
还是深度优先
搜索
?
、
、
我刚开始学习python,所以我只知道这两种
搜索
算法。如果我想找到任意两个节点之间的最短距离,哪一个会更有效?有没有其他我不知道的更好的方法? 谢谢您抽时间见我
浏览 0
提问于2013-05-23
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2
回答
广度优先
搜索
问题C++
、
这是我第一次编写C++,我被要求编写一个广度优先
搜索
的代码,其中给定了这个类提前感谢!编辑: 我理解
BFS
的算法,但由于我只编写过C语言,所以理解OO编程对我来说是相当困惑的,给定这个接口,我应该从哪里开始这个
BFS
,我是否应该创建一个新函数来比较
BFS
,start string和target
浏览 0
提问于2011-08-09
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2
回答
最短路径、最小转弯算法
、
让人转动或
移动
消耗能量(转动消耗1个能量单位,
移动
消耗5个能量单位)。我该怎么做?
浏览 3
提问于2012-04-26
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2
回答
Sokoban游戏:自动
移动
方块
、
我已经实现了一个功能,当管理员使用宽度优先
搜索
算法自动
移动
。现在,我希望它能自动
移动
箱子,以及(如果管理员可以
移动
方框从源到目的地,而不
移动
另一个盒子)。我该怎么做?我尝试过修改
BFS
,但还没有成功。 更新:,我不需要解决这个难题。相反,我想开发方便的用户界面,当用户可以
移动
他们的鼠标盒。为此,我需要一些algo,这将允许计算
移动
序列。但这只是关于
移动
单个盒子,如果没有其他的盒子应该被
移动
,这样做。
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提问于2012-04-03
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2
回答
如何在特定步骤C#中“停止”
BFS
算法(Visual )
、
、
主要的目的是掷骰子,并在棋盘中
移动
骰子向他们展示的步骤。董事会是一个六边形内边以及(许多可能的方式供玩家选择)我认为我需要创造一个可变的距离或类似的东西,但我不知道怎么做.你们能帮帮我吗?public HashSet<T>
BFS
<T>(Graph<T> graph, T start, Acti
浏览 0
提问于2018-01-25
得票数 0
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1
回答
板上矩形长方体的最短路径
、
、
、
在每次旋转时,下一次
移动
的大小(以平铺为单位)可能会发生变化。有没有什么算法可以用这种方式计算最短路径?任何帮助都是非常感谢的。 ?
浏览 20
提问于2021-09-11
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1
回答
c# 8x8格网和查找匹配的相邻符号
、
、
、
好的,假设你有一个这样的网格 xxxxSxxxxxxSSSxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx 其中x是不匹配的相邻符号,S是匹配的符号,如何找到匹配的符号?知道他们是以一种很好的方式匹配的吗?我在考虑从左上角到左上角,再从左上角开始,比较右下角的相邻位置,但当它向下,然后再向左匹配时,这就成了一个问题。任何指南都非常适合添加到它上面。可以有多个集群,并且只有在存在一定数量的集群时,它才会像5+ adajcent那样计数,否则忽略
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提问于2020-04-16
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2
回答
如何使用深度优先
搜索
来解决此难题?
、
、
、
、
然后我想要做的是在图表中
搜索
并找到0的值,然后从该值开始,执行DFS并找到一条从0到右下角的路径,当解决的谜题如下所示:4 5 6下面是执行DFS的代码: public static我还没有一种方法来交换棋盘上的值,当它到达右下角时,我也没有让
搜索
停止。基本上,我如何才能将DFS算法应用到带有电路板的图形上。
浏览 0
提问于2015-12-04
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2
回答
DFS (深度优先
搜索
)树的DFS深度算法
、
根植于顶点的任何DFS (深度优先
搜索
)树的深度至少与根植于同一顶点的任何
BFS
树的深度相同。对还是错?请用这个例子解释
浏览 3
提问于2020-06-19
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1
回答
BFS
如何在无限棋盘中给出骑士到达目标的最小步骤
、
、
、
、
有一个问题,在这个问题中,我们应该找出在无限棋盘中骑士到达目的地所需的最小
移动
次数。
BFS
通过将一次
移动
到其所有8个相邻可达顶点中的一个来解决此问题。我无法理解
BFS
算法是如何做到这一点的。请解释一下
BFS
在这里是如何工作的。
浏览 7
提问于2019-11-13
得票数 1
4
回答
最短路径数
、
、
(此输入会发生变化,直到n= 200 x= 200)使用二维数组存储所有可能的
移动
,在二维数组上执行广度优先
搜索
(
BFS
)以找到最短路径。不过,老实说,我对其中的逻辑并没有很好的理解。 有没有人能帮我解决伪代码、python代码,或者只是简
浏览 2
提问于2016-09-21
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