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沙龙
1
回答
移除
和
清空
动画
中
使用
的
对象
不会
清零
、
、
使用
Obj-c连续设置alpha
动画
,但是当我尝试将我们
的
子视图设置为空并删除子视图时,它仍然存在,并且
不会
删除或停止
动画
?
浏览 12
提问于2019-12-02
得票数 0
回答已采纳
3
回答
NSHashTable weakObjectsHashTable -添加
的
对象
未归零
、
、
、
我想了解一下ARC
和
NSHashTable weakObjectsHashTable是如何工作
的
。我添加到哈希表
中
的
对象
应该被
移除
/
清零
,或者一旦
对象
被释放,它们会变成什么样子。下面的代码示例在其NSLog
中
显示该
对象
仍然存在于哈希表
中
。我做错了什么?
浏览 22
提问于2015-01-18
得票数 3
1
回答
忽略transitionWithView
动画
之前对UIView
的
更改
、
、
我有一个包含两个UIImageView
的
UIView (一个是卡通,另一个是它
的
特殊阴影)。"self“是UIView
对象
。 在tap上,我想通过卷曲效果将UIView从其superview
中
删除。但是在卷曲之前,我想删除我
的
自定义阴影UIImageView,这样我
的
阴影就
不会
和
卷曲效果
的
阴影卷曲在一起。在
动画
之前从UIView
中
移除
UIImageView不起作用。ani
浏览 0
提问于2011-09-26
得票数 0
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3
回答
removedOnCompletion = NO到底是做什么
的
?
、
、
CAAnimation提供默认为YES
的
removedOnCompletion属性。( A)核心
动画
只影响表示树,而不影响模型树。当
动画
完成后,您将看到模型树
中
设置
的
任何内容。例如,您可以将fillMode设置为kCAFillModeBoth,这将在
动画
完成后将表示树
的
值交换到Model。这将导致您
的
动画
不会
恢复(这很可能是您想要
的
)。 我做了一个实验。removedOnCo
浏览 4
提问于2011-01-20
得票数 14
回答已采纳
6
回答
将NSTableView
动画
与绑定一起
使用
、
、
现在我想
使用
NSTableView内置
的
动画
来删除行。我可以用- [NSTableView removeRowsAtIndexes:withAnimation:]做到这一点,并且行很快就会
动画
消失,但是我从表视图中
移除
的
对象
仍然挂在支持表视图
的
NSMutableSet如果我试图通过NSArrayController
的
removeObject:方法删除它,那么这个
对象
会立即从表视图中消失,这意味着
动画
浏览 1
提问于2012-11-24
得票数 15
1
回答
WPF你能清除视频内存吗?
、
、
我有一个非常丰富
的
媒体为基础
的
应用程序在WPF内置,我
使用
很多很多不同
的
PNG图像来添加
动画
和
材料到3D
对象
,以及2D
动画
。非常感谢!
浏览 5
提问于2009-12-16
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在Java
中
从内存
中
“零”出AES SecretKeySpec密钥
、
、
、
、
我正在
使用
Java加密要生成关键
对象
,请执行以下操作。我可以“清除”用于生成键
的
byte[]数组,但我如何才能将实际
的
键内存
清零
或刷新。
浏览 8
提问于2015-03-06
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Velocity js ui包
动画
、
、
我正在建立一个教育资源网站
的
网页,显示成绩,结果
和
统计数据。我将velocity js用于
动画
,当用户单击它时,它会使数据向下淡出,也会向上淡出,但在
动画
发生之前,数据会附加有样式
的
div(
使用
jquery ()方法)到代码
中
,就像这样 $('#dataTarget').velocity("transition.slideDownOut",1000);//滑出
动画
document.getEle
浏览 9
提问于2016-08-06
得票数 0
7
回答
在C
中
清空
字符字符串
的
最好方法是什么?
、
嗨,我有一个字符字符串发生
的
情况是,我想在调用另一个函数之前
清空
这个字符串,以便可以在同一数组
中
存储一些内容或者是否可以在不创建任何新函数或
使用
任何其他库
的
情况下
清空
字符串?
浏览 0
提问于2011-12-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
SIGSEGV默认处理程序是否在进程终止之前清理堆栈/堆内存?
、
、
我在一个简单
的
C程序
中
声明了两个变量(一个是全局变量,另一个是局部变量),另外还有两个具有不同大小数据
的
数组。在进行return 0;调用之前,我
使用
strcpy()例程导致缓冲区溢出。我知道在收到这个SIGSEGV信号后,系统会对进程内存进行核心转储并终止该进程,但是系统是否会对堆栈/堆内存
和
其他部分(如BSS段、文本段等)进行清理(
清零
)?我猜,在进程
的
正常终止
中
,系统会清理(
清空
)内存,但我不是很确定。 我正在
浏览 2
提问于2012-10-16
得票数 0
回答已采纳
3
回答
文书存活计数
和
/或保留计数问题
、
、
我遇到了一个我不理解
的
保留计数问题。(我在每行代码
的
末尾添加了我认为是[]
中
顶点
的
保留计数)。]; // retain count [3]}[[tripGraph verticies] makeObjectsPerformSe
浏览 0
提问于2010-06-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何从Paper.js
中
的
层
中
销毁特定(而不是删除)
对象
/路径/组-子层
、
、
我正在制作一部
动画
,它将持续无限
的
时间。我在
动画
中
使用
了各种
对象
,这些
对象
从一个形状转换到另一个形状,然后创建一个新
的
对象
来取代这个位置并
移除
旧
的
对象
。示例:--有一个矩形
对象
--我修改这些段,将其转换成一个圆圈。然后,我插入一个新
的
圆圈
对象
在同一点
和
删除旧
的
矩形
对象
。在我将这些
对象<
浏览 7
提问于2015-10-30
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在核心
动画
中为onOrderOut
使用
自定义
动画
?
、
、
核心
动画
通过在基于CALayer
的
类
中
实现actionForKey方法来支持自定义
动画
: // Customanimations} 然后,我可以创建一个
动画
,并将其返回给onOrderIn操作(即,当层被添加到另一个层时)。如果我对onOrderOut执行同样
的
操作(即从其上层<e
浏览 2
提问于2008-10-28
得票数 8
回答已采纳
1
回答
Starling Juggler环
、
我正在建立一个简单
的
游戏与一些
动画
,我有一个问题
的
循环从八哥延伸。anim.loop = false anim = new MovieClip(Assets.getAtlasDuck().getTextures("duck_"), 20); anim.loop = false;starling
浏览 0
提问于2012-10-25
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何
清空
Vuex存储模块状态
对象
?
、
、
如何彻底
清空
Vuex存储模块状态
对象
?我知道如何为例如Vue.delete(state.slidesList, 'slide1')删除一个状态
对象
的
属性,但是我希望完全
清空
状态
对象
(而不是删除
对象
本身),而
不会
失去对
对象
本身
的
反应性,当单个属性被删除(
使用
Vue.delete)时,我相信如果这是错误
的
,请正确地删除反应性
的
getter
和
浏览 10
提问于2020-03-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何让WPF控件
动画
在从可视化树
中
移除
之前完成
、
、
我有一个场景,就在WPF控件从视觉/逻辑树
中
移除
之前,我想让它具有
动画
效果。控件是自定义
的
,控件样式,包括
动画
将由设计者提供(即,在编写控件代码时,我不知道它们
的
细节)。我想提供路由事件,允许设计者在
移除
对象
之前立即触发
动画
(例如,用户
使用
鼠标拖动控件,当释放鼠标按钮时,控件可能会慢慢消失,而不是从视觉/逻辑树
中
移除
)。仅仅
使用
路由
的<
浏览 3
提问于2008-10-27
得票数 3
1
回答
如何在
使用
显式
动画
时自动
使用
设置层值?
、
我可以像这样
动画
地移动图层:[animation setFromValue:[NSValueself.layer addAnimation:animation forKey:@"position"];但是,我必须在
动画
结束后设置layer.position,有没有在
使用
显式
动画
时自动设置它<e
浏览 4
提问于2013-03-05
得票数 0
1
回答
Jquery empty函数不删除IE
中
的
视频流
、
下面是我用来
清空
div标签并开始一个新视频流
的
函数。它在Firefox、Chrome、Safary
和
Opera
中
运行完美,但在IE中就不行了。在IE
中
,视频流
不会
被删除,下一个视频流将在前一个视频流上播放。我认为所有其他
的
html元素都会被
移除
,但
不会
删除实际
的
视频。
浏览 0
提问于2011-03-29
得票数 2
2
回答
Memset
中
的
异常
、
、
当尝试执行memset时,它会给出以下异常memset(lpStatus,0,csStatus.GetLength());
浏览 0
提问于2010-03-19
得票数 1
回答已采纳
3
回答
在cocos2d
中
添加
动画
、
如何在精灵
中
的
cocos2d
中
添加
动画
,问题是每当
使用
触发
对象
并命中该
对象
时,该
对象
将像
动画
一样被
移除
。如果你有任何教程,请发送给我… thnx
浏览 1
提问于2011-03-07
得票数 0
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