腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
Nurbs修整
曲面
我正在从一个台阶文件中读取NURBS
曲面
,以及它们的边界曲线。现在我想对这些表面进行处理。 我读过的每一种算法都讨论参数
空间
中的边界曲线,参数t的曲线,它映射到二维坐标(u,v),
曲面
的参数坐标上。问题是,在STEP文件中,我在世界
空间
中定义了边界曲线。我的问题是:有一种有效的方法可以将
曲面
上的曲线从世界
空间
转化为参数
空间
吗?我能想到的唯一方法就是从这条曲线上产生很多点,然后在参数
空间
中拟合一条新的曲线,但是我想有一种更有效的方法,知道曲线在
曲
浏览 3
提问于2015-02-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
绘制三维平面图
、
、
、
我希望用SceneKit在Swift中绘制几个3D
空间
中的平面
曲面
。具体来说,表面都将驻留在双
曲面
中。我以前从未绘制过自定义的形状/对象,而且我在试图理解文档时也迷失了方向。对于在3D
空间
中定制
曲面
的要求/准则有什么建议吗? 谢谢。
浏览 2
提问于2015-08-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用ANDROID实现三维
空间
中点的
曲面
转换
、
、
我是一个在安卓上开发的新手,我正在尝试使用安卓上的OpenGL ES 1.0在3D
空间
中创建一个像一样的
曲面
。我在3D
空间
中有16个点,对于这些点,x轴和y轴是固定的,而z轴(点在
曲面
上的高度)会随时间变化。 我可以得到一些提示,这样我就可以走上正确的道路了吗?
浏览 1
提问于2013-09-02
得票数 0
1
回答
mipmaps会对缩放转换做出反应吗?
使用mimaps时,OpenGL是基于
曲面
的最终变换大小还是仅基于局部
空间
中的
曲面
大小来选择mipmap?
浏览 1
提问于2013-04-23
得票数 2
回答已采纳
2
回答
从三维点创建
曲面
的最有效和最有效的方法
、
、
、
假设我有一个点云,三维
空间
中有n个点(相对密集地聚集在一起)。创建一个包含其中每个点的
曲面
的最有效的方法是什么,并让我计算在创建的
曲面
的某个点上的法向和曲率之类的值?我还需要能够尽可能快地创建这个
曲面
(几毫秒,希望与python一起工作),并且可以假定n< 1000。
浏览 8
提问于2022-08-14
得票数 0
1
回答
三维
空间
中无序点的参数化集合
、
假设三维
空间
中有一些点是从任意
曲面
上采样出来的,没有自交,而且大多是平坦的。这组点有可能得到参数化吗?如果是的话-怎么做?我的第一个想法是找到一个平面(也许是通过PCA),或者更复杂的光滑
曲面
,它近似于这组点,在这个拟合的平面/
曲面
上投影每个点,并得到相应的参数。但也许对这个问题有更好的解决办法。 谢谢你的帮助。
浏览 0
提问于2016-04-19
得票数 8
2
回答
将三维点云映射到
曲面
上,然后展平
、
、
、
、
所以我有一个科学数据集,其中包含一个3D的点云,这个点云由
曲面
上的点组成。然而,为了进行定量分析,我需要将这些点云映射到一个表面上,然后我可以将其展平。
浏览 12
提问于2012-07-03
得票数 1
3
回答
决策边界和超平面之间有什么区别?
、
我正在研究支持向量机,我想知道决策边界和最优超平面之间的区别是什么?它们似乎都被描述为为分隔数据点而绘制的线。
浏览 5
提问于2013-12-18
得票数 8
回答已采纳
1
回答
点在平面上的投影及其逆变换
、
、
我正在做一个项目,在这个项目中,我将
空间
中的点云作为输入数据,我的目标是创建一个
曲面
。我从计算云的回归计划开始,然后使用点积将点投影到平面上:谢谢您:)
浏览 0
提问于2016-03-22
得票数 1
4
回答
查找正常的OpenGL
gluUnProject()函数将窗口坐标转换为3D
空间
中的对象坐标。同样,我需要一个函数来给出鼠标指针所在的
曲面
的法线。如果我们有一个opengl函数来提供这个功能,我会非常高兴。我不想对光线和对象(
曲面
三角形)的交集执行此操作。
浏览 0
提问于2011-01-06
得票数 3
1
回答
SDL 1.2.15表面问题的扩展
、
、
当我通过操纵h和w成员使
曲面
变大时,我得到了奇怪的结果--增加的
空间
充满了已经在表面上出现的混乱版本。有什么办法可以避免这样/清除添加的
空间
(将其设置为alpha)?
浏览 5
提问于2014-09-13
得票数 0
回答已采纳
4
回答
(非平方)任意比例的Hilbert
空间
填充曲线
、
、
Hilbert
空间
/平面填充曲线是否有扩展,该曲线将非平方
曲面
映射为矢量/直线以进行图像到矢量的映射
浏览 6
提问于2015-10-10
得票数 8
1
回答
使用两条线段的
曲面
构造
、
在
空间
中有两条直线段时,如何构造一个以两条直线段为边界的
曲面
?
浏览 0
提问于2010-11-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在哪个坐标系中,法线顶点经过一个正规矩阵的变换结束?
、
、
、
当一个顶点的位置被一个模型视图矩阵转换时,这个顶点现在被称为“视图
空间
”,因为它现在处于一个相对于观看者/摄像机的坐标系中。说一个由法线矩阵变换的顶点法线是在“视图
空间
”中是正确的吗?如果没有,是将法向顶点转换成相同的坐标
空间
,还是有其他更合适的术语? 模型-视图矩阵的逆的转置。
浏览 4
提问于2017-01-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
从法线和点绘制三维
曲面
、
、
我想在这些点上绘制一个3D
曲面
,该
曲面
垂直于这些法线,并具有与该值对应的颜色。所以我想要的是与surfnorm相反的东西。我已经设法使用meshgrid,interp2和surf绘制了一个
曲面
,但这没有考虑法线。我也有了通过绘制垂直于法线的小正方形来制作
曲面
的想法。我设法做到了这一点,但看不到任何方法来“填充”方块之间的
空间
,因为这些点是不规则间隔的。 实现这一目标的好方法是什么?
浏览 0
提问于2016-05-02
得票数 4
3
回答
在3D
空间
中内插标量场
、
、
我有一个3D
空间
(x,y,z),每个点(能量)都有一个额外的参数,总共提供了4个维度的数据。速度并不重要,我可以让这个数字处理一段时间。
浏览 2
提问于2009-12-29
得票数 8
1
回答
如何使用SurfaceView覆盖另一个SurfaceView,为什么canvas为空?
、
、
、
我正在尝试使用带有Canvas的SurfaceView来绘制波形。我正在使用一个带有Canvas的SurfaceView来绘图,并且它可以工作。这两个问题出现在我面前: 2. If I don't use Canvas in second SurfaceView, but just call
浏览 5
提问于2016-01-27
得票数 1
3
回答
对于法线映射,为什么我们不能简单地将正切法线加到
曲面
法线上呢?
、
、
、
我正在研究实现凸点映射(在我所看到的所有实现中都是非常正常的映射),到目前为止,我所读到的所有内容都说,为了做到这一点,我们创建了一个矩阵,用于从世界
空间
到切线
空间
的转换,以便将光线和眼向矢量转换为切线
空间
并将映射
曲面
的
曲面
法线从世界
空间
转换为切线
空间
,使之等价于切线
空间
的“参考法”,不是吗? 如果是这样的话,为什么我们要把所有的照明矢量转换成切线
空间
,而不是简单地在像素阴影中转换一次采样的切线呢?
浏览 0
提问于2012-03-20
得票数 5
回答已采纳
2
回答
在两点(x1,y1,z1)到(x2,y2,z2)之间绘制直线
、
、
、
、
我知道如何在2d surface.But上绘制直线,但我找不到在
空间
中绘制直线的方法。 现在我想在
空间
中画一条线。像这样结束它:我已经用CATransform3D完成了二维
曲面
在
空间
中的旋转。但是我不知道如何在
空间
中画线。 非常感谢。
浏览 2
提问于2015-12-08
得票数 1
1
回答
如何在OpenGL中绘制有界B样条
曲面
?
我想画一个有界的b样条
曲面
,它有26b样条边界曲线。我可以在OpenGL中绘制B样条
曲面
(没有任何边界),但要绘制
曲面
和拟合边界曲线太困难了。 如有任何建议或想法,敬请见谅。
浏览 1
提问于2015-09-23
得票数 0
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
UG编程:扫掠曲面、桥接曲面、指纹面、通过曲线组、网格曲面、修剪曲面
UG/NX编程自由曲面+构造曲面+曲面编辑,十年老师傅告诉你怎么做
60个曲面建模汇总
CREO曲面建模NO.06
【blender】曲面开孔技巧
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
腾讯会议
云直播
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券