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MobX 背后的基础原理

为此增加了两个约束: 确保对于给定的突变集合,任何受影响的派生都只运行一次。 保证派生是新鲜的,其效果对任何观察者立即可见。 约束1:所谓的 “双执行”。...在 MobX 中答案永远是“更新过的”:因为 MobX 保证了任何派生都是同步的。这不仅避免了一些意外,同时因为派生总是有在其执行栈内引起的突变,使得调试也更简单了。...所以如果你对为什么一个派生会运行抱有疑问,只要回溯执行栈找到引发派生无效的 action 即可。如果 MobX 对派生使用了异步调度/执行,则这些优点就不存在了,这个库也就不会像现在一样普遍适用了。...当我启动 MobX 项目时,要达到对派生树排序并对每个突变运行派生,存在大量是否充分可行的怀疑。 正如我们现在所见,借助于这个系统,比手工优化代码有效得多。...事务 和 Actions 应该稍稍花费精力的是,突变应该被打包在事务中,以使得多个改变的执行是原子性的。派生的执行被推迟到事务结束时,依然是同步执行了它们。

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JavaScript 中的 不变性(Immutability)

setIn是空安全的,如果的任何部分不存在,它将填充空对象。在扫雷板的情况下,这是不可取的,因为缺少的瓦片意味着我们试图在板外显示瓦片。...在实践中,使用不可变数据在许多情况下会增加应用程序的整体性能,即使孤立的某些操作变得更加昂贵。 改进变更追踪 任何UI框架中最难的任务之一是变更跟踪。...虽然很多人对这个API感到兴奋,但也有一些人则觉得这是错误的方法。...在任何情况下,它不能正确地解决突变跟踪问题: var tiles = [{id: 0, isRevealed: false}, {id: 1, isRevealed: true}]; Object.observe...(tiles, function () { /* ... */ });tiles[0].id = 2; “tile [0]”对象的突变不会触发我们的突变观察者,因此,提出的突变跟踪机制甚至无法使用最简单的用例

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Swift基础 内存安全

如果您的代码确实包含冲突,您将收到编译时或运行时错误。 了解内存访问冲突 当您执行设置变量值或将参数传递给函数等操作时,代码中会发生对内存的访问。...在添加项目过程中读取总金额会显示错误的信息。 此示例还展示了您在修复内存访问冲突时可能会遇到的挑战:有时有多种方法可以解决产生不同答案的冲突,并且并不总是很明显哪个答案是正确的。...读写访问之间的区别通常是显而易见的:写入访问会改变内存中的位置,读取访问不会。内存中的位置是指正在访问的内容,例如变量、常量或属性。内存访问的持续时间要么是即时的,要么是长期的。...如果有多个输入输出参数,写入访问的开始顺序与参数显示的顺序相同。 这种长期写入访问的一个后果是,即使范围规则和访问控制允许,您也无法访问作为进出传递的原始变量——对原始变量的任何访问都会产生冲突。...以下代码显示,对存储在全局变量中的结构属性的重叠写入访问也会出现相同的错误

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ViewModel 和 LiveData:为设计模式打 Call 还是唱反调?

当耗时操作结束后,ViewModel 中的“被观察者”被更新,无论这些数据当前有没有观察者。这样不会有尝试直接更新不存在的视图的情况,也就不会有 NullPointerException。...关于数据状态 考虑一下这种情况:你正在观察一个 ViewModel 暴露出来的 LiveData,它包含了一个待显示数据的列表。视图层该如何区分被加载的数据,网络错误和空列表呢?...例如,导航事件或显示 Snackbar 消息等应该仅被执行一次的操作。 事件的概念并不能和 LiveData 存取数据的方式完美匹配。...理想情况下,ViewModels 在没有任何观察者的情况下不应该持有 ViewModel 的引用: ?...继承 LiveData LiveData 最常见的用例是在 ViewModel 中使用 MutableLiveData 并且将它们暴露为 LiveData 来保证观察者不会改变他们。

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像监听页面一样监听戈多的动态

通过赋值操作添加的普通属性是可枚举的,能够在属性枚举期间呈现出来。...简单来说就是一个可以监听 DOM Tree 变动的API,名字直译就是 “突变观察者” 。...按WHATWG的定义,它的执行逻辑如下: 先执行监听的微任务队列; 执行完微任务队列之后就把所监听的记录封装成一个数组来处理; 然后返回处理结果。 所以具体怎么用?...突变观察者 是个构造器,它接受一个回调并返回一个 节点记录列表(sequence ) 以及 构造的参数对象(MutationObersver)。...,如果对原来的代码进行改动,也不是一件轻松的事,而且这样子代码太冗长,耦合度也会较高,所以就选择了用 突变观察者 来实现,效果还是不错的。

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RxSwift介绍(二)——Observable

与之前介绍RAC类似,Observable对象所触发的事件有: next,触发时将可观察对象的新值传递给观察者 completed,可观察对象的生命周期正常结束并不再响应触发事件 error,可观察对象出现错误导致其生命周期终止...此处特意把error事件放在completed事件之后,打印结果证明,观察者在触发complete事件之后不会再响应任何事件。 ?...) in print(event) } .disposed(by: disposeBag) error方法 该方法创建一个不做任何操作...当没有订阅者时,Observable 对象不会发送通知。...在创建Observable时,在订阅任何不同的观察者之后,代码一定会添加一行 .disposed(by: disposeBag) 代码,而 disposeBag 是之前全局创建生成的let disposeBag

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前端系列12集-全局API,组合式API,选项式API的使用

返回渲染函数会阻止我们返回任何其他东西。在内部这应该不是问题,如果我们想通过模板引用将此组件的方法公开给父组件,则可能会出现问题。...它也是反应性的——即任何对 .value 的读操作都会被跟踪,而写操作将触发相关的效果。...还应该注意的是,当 ref 作为反应数组的元素或像 Map 这样的本机集合类型访问时,不会执行 ref 解包。...如果您希望回调甚至在深度突变时触发,您需要使用 { deep: true } 明确强制观察者进入深度模式。...可以在 errorCaptured() 中更改组件状态来为用户显示一个错误状态。注意不要让错误状态再次渲染导致本次错误的内容,否则组件会陷入无限循环。

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RxJava2.0你不知道的事(三)

Observable/Observer Completable/CompletableObserver //代表一个延迟计算没有任何价值,显示完成或异常。...Throwable e); void onComplete(); } Single/SingleObserver //Single功能类似于Obserable,除了它只能发出一个成功的值,或者一个错误...(都有一个共同的方法subscrib()),但是参数不一样),正是各自接口的不同,决定了他们功能不同,各自独立(特别是Observable和Flowable),同时保证了他们各自的拓展或者配套的操作不会相互影响...当被观察者快速发送大量数据时,下游不会做其他处理,即使数据大量堆积,调用链也不会报MissingBackpressureException,消耗内存过大只会OOM。...根据上面的代码的结果输出中可以看到,当我们调用subscription.request(n)方法的时候,不等onSubscribe()中后面的代码执行,就会立刻执行onNext方法,因此,如果你在onNext

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任务,微任务,队列和时间表

这使浏览器可以优先执行对性能敏感的任务,例如用户输入。好吧好吧,和我在一起… 计划了任务,以便浏览器可以从内部访问JavaScript / DOM,并确保这些操作顺序发生。...Firefox和Safari正确耗尽了点击侦听器之间的微任务队列,如突变回调所示,承诺的排队似乎不同。鉴于工作和微任务之间的联系模糊,这是可以原谅的,但我仍然希望它们在侦听器回调之间执行。...使用Edge,我们已经看到它的队列承诺不正确,但是它也无法耗尽点击侦听器之间的微任务队列,相反,它是在调用所有侦听器之后执行的,这mutate在两个click日志之后占单个日志。错误票。...实际上,您可以在Firefox中解决此问题,因为诸如es6-promise之类的承诺填充将突变观察者用于回调,而回调正确地使用了微任务。...Safari似乎因该修复程序而遭受竞争条件的折磨,这可能只是IDB的无效实现。不幸的是,在IE / Edge中事情总是失败的,因为在回调之后无法处理突变事件。

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ViewModels and LiveData- Patterns + AntiPatterns

当长期运行的操作结束时,ViewModel中的观察变量会被更新。数据是否被观察并不重要。当试图更新不存在的视图时,不会发生空指针异常。 ViewModels不引用视图,所以内存泄漏的风险较小。...ViewModels暴露了数据,事件呢?例如,导航事件或显示Snackbar信息是只应执行一次的动作。 事件的概念与LiveData存储和恢复数据的方式并不完全相符。...考虑一下这个图,视图层使用观察者模式,数据层使用回调。 img 如果用户退出了应用程序,视图就会消失,所以ViewModel就不会再被观察。...img 如果ViewModel是轻量级的,或者操作被保证快速完成,这种泄漏就不是什么大问题。然而,情况并不总是这样的。理想情况下,只要没有任何视图在观察它们,ViewModel就应该是自由的。...✅考虑边缘情况、泄漏以及长期运行的操作会如何影响你架构中的实例。 ❌ 不要在ViewModel中放置对保存清洁状态或与数据有关的逻辑。你从ViewModel进行的任何调用都可能是最后一次。

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RxJs简介

; 纯净性 (Purity) 使得RxJS变得如此强大的原因是它使用了纯函数,这意味着你的代码很少会发生错误。正常情况下,你不会选择创建一个纯函数。...使用 observable.subscribe,在 Observable 中不会将给定的观察者注册为监听器。Observable 甚至不会去维护一个附加的观察者列表。...“Error” 通知: 发送一个 JavaScript 错误 或 异常。 “Complete” 通知: 不再发送任何值。...在 Observable 执行中, 可能会发送零个到无穷多个 “Next” 通知。如果发送的是 “Error” 或 “Complete” 通知的话,那么之后不会再发送任何通知了。...从观察者的角度而言,它无法判断 Observable 执行是来自普通的 Observable 还是 Subject 。 在 Subject 的内部,subscribe 不会调用发送值的新执行

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Rx Java 异步编程框架

你可以同时开始执行它们,不用等待一个完成再开始下一个(用这种方式,你的整个任务队列能耗费的最长时间,不会超过任务里最耗时的那个)。...特性 Simple background computation 简单的背景计算: RxJava 的一个常见用例是在后台线程上运行一些计算、网络请求,并在 UI 线程上显示结果(或错误) : import...,只处理 onComplete 和 onError 事件) 完成(或错误)的信号 如果你的观察者连onNext事件都不关心,可以使用Completable,它只有onComplete和onError两个事件...Maybe io.reactivex.rxjava3.core.Maybe 流数目:1 (能够发射0或者1个数据,要么成功,要么失败) 元素(或错误) 如果你有一个需求是可能发送一个数据或者不会发送任何数据...一个形式正确的有限Observable必须尝试调用观察者的onComplete正好一次或者它的onError正好一次,而且此后不能再调用观察者任何其它方法。

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【领域驱动设计】Redux 和领域驱动设计

应用程序将查询和命令指向聚合,聚合执行所有计算,域事件在整个系统中保持最终一致性。 战术的相关概念是: 查询:您可以对系统提出的任何问题。它不会更改其状态或任何数据。这是你要求的东西,它会以信息回应。...命令:是对突变的请求。他们可能会工作,也可能会失败。系统执行它们并返回结果。某些变体,例如 CQS,不允许命令返回值。命令示例:添加新帖子。...事件不会失败,也无法取消。应用程序中的任何组件都可以监听任何事件;当它们中的任何一个接收到事件时,它们会更新自身并因此生成新事件。领域事件使最终的一致性成为可能。...这就是为什么命令可能会失败,域事件不会。命令是我们想要发生的事情,而领域事件是已经发生的事情。...它不会将每个更改保存在数据库中,而是仅存储每个聚合发出的域事件,并在可能的情况下存储聚合的快照。推理很简单:您可以通过重放其事件来重建任何聚合的状态。

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LiveData beyond the ViewModel

反应式编程是一种关注数据「如何流动」以及「如何传播」的范式,它可以简化构建应用程序的代码,方便显示来自异步操作的数据。 实现一些反应式概念的一个工具是LiveData。...img 令牌上传者可以观察用户管理器,用谁的生命周期?这个操作与View完全没有关系。此外,如果View被销毁,用户令牌可能永远不会被上传。...这意味着LiveData的唯一消费者可能有两个实例,其中一个可能会显示错误的数据。 解决这个问题的方法是为每个消费者返回一个新的LiveData。...在这个例子中,随机数(randomNumber)被暴露在视图中,每次用户点击按钮时它都会被重新分配。观察者只在订阅的时候接收分配给var的LiveData的更新,这是非常常见的。...resources.getString(R.string.random_text, number) }) 这个订阅发生在onCreate()中,所以如果之后viewmodel.randomNumber LiveData实例发生变化,观察者不会被再次调用

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面试官:了解Fuzzing Test吗?

可以发现人工审计中遗漏的错误 能对目标软件的健壮性提供一个整体性概述 缺点 不会穷尽所有bug--模糊测试可能会遗漏那些不会触发整个程序崩溃的bug,而且对那些只在非常特殊情况下触发的bug...如果这些字段没有以足够有效的形式出现让程序识别,它可能永远不会读取这个名字。如果这些字段以有效的形式存在,长度值被设置为不正确的值,程序可能会读到包含名字的缓冲区之外,并引发崩溃。...虽然基于突变的模糊处理可以产生与生成模糊处理类似的效果(因为随着时间的推移,突变将被随机应用,而不会完全破坏输入的结构),生成输入可以确保这种情况的发生。...Fuzzer运行流程 为了有效地运行,Fuzzer需要执行以下重要任务: 生成测试用例 记录测试用例或再现用例所需的任何信息 对目标程序接口提供测试case作为输入 检测崩溃 Fuzzer...代码覆盖率对于模糊测试来说并不是一个完美的衡量标准,因为有可能在执行代码的同时并没有发现其中的漏洞。而且,经常有一些代码区域几乎不会执行,例如安全错误检查,反正我们不太可能真正需要,也不太感兴趣。

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设计模式 ——— 观察者模式

目标对象并不关心到底有多少对象对自己感兴趣;它唯一的责任就是通知它的各观察者。这给了你在任何时刻增加和删除观察者的自由。处理还是忽略一个通知取决于观察者。...此外,如果依赖准则的定义或维护不当,常常会引起错误的更新,这种错误通常很难捕捉。 对观察者模式实现的深入探讨 目标与观察者之间的映射:通常会在目标对象中采用一个集合来保存观察者的注册信息。...观察多个目标:在某些情况下,一个观察者依赖于多个目标可能是有意义的。 谁触发更新:目标和它的观察者依赖于通知机制来保持一致。到底哪一个对象调用Notify来触发更新?...比如:目标一发出通知,就有观察者来取值,结果目标还没有更新数据,这就明显造成了错误显示地定义感兴趣的改变:你可以扩展目标的注册接口,让各观察者注册为仅对特定事件感兴趣,以提高更新的效率。...A:从notify的源码能看出,若状态标志changed未被设置为true,则不会进行对Observer的notify操作了。

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JS异步转同步组件——DeAsync.js原理深入分析

循环,回调函数永远不会执行,程序也不会结束。...JS引擎的工作原理 我们都知道js是单线程执行的,用单线程配合异步IO,让我们开发者可以很直观地编写业务逻辑,不用担心时序错乱的问题。 下图显示了Nodejs的主体结构,在很多地方都能看到它。...在操作系统进行上述过程的时候,我们的用户代码还在V8引擎里继续执行着,直到执行到末尾,主线程结束,进入事件循环阶段。...在正常的js执行过程中,主线程代码在结束之前,任何异步注册的回调都不会执行。...这个方案是有副作用的——除了主进程注册的之外,其余的也观察着也会被检查,如果符合条件,就会执行

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带你了解LiveData重放污染的前世今生

用户点击按钮,于是跳转了Detail界面 用户按下返回键,回到列表界面中去 观察者在Activity处于Pause的堆栈中时,会变成不活动状态,返回时,会再次成为活动状态 此时,观察的值仍然是True...不会因为Activity的销毁而崩溃:如果观察者的生命周期处于非活动状态,例如在后堆栈中的活动,那么它就不会收到任何LiveData事件。...LiveData对象与系统服务连接一次,然后任何需要该资源的观察者就可以观察LiveData对象。欲了解更多信息,请参见扩展LiveData。...所以没有任何东西会被从集合中移除。 The recommended solution 你可以在LiveData类本身中找到处理多个观察者的标准方法,那就是将原始观察者包裹起来。...如果有任何其他问题,你可以直接提出拉动请求,说明我错了,错在哪里。另外,你可以通过Maven导入库,而不是复制/粘贴LiveEvent类,这样,一旦库的版本更新,任何错误修复都会出现在你的项目中。

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