11359.gif 主要功能:3D云相册,立体球体展示 可自行添加本地照片 可旋转,照片可放大 github下载 用的代码是用的云标签的code,代码略有改动 主要代码调用 // 调用展示
给大家分享一个原生JS实现的书本立体特效,效果如下: 实现这个特效需要的三张图片如下: 第一张图:0.jpg 第二张图 1.jpg 第三张图:3.jpg 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS实现书本立体特效 <style type...)'; } book.appendChild(oPage); } var reg = 0; //让书旋转起来
按下方向键旋转立方体 效果请看下图 ?...第三个部分就是立体旋转部分 模型 只需要右击新建一个立方体放在相机可以看到的部分就可以 ? 将磁盘的随意一张图片拖到资源里面,如我这里放的 s1 这张图片 ?...meshRender.material.mainTexture = texture; } } private int _count; 旋转...新建一个脚本 Move.cs 用来做旋转 通过下面代码可以了解用户的按键,将这个值作为旋转 var horizontalAsixName = "Horizontal";...var verticalAsixName = "Vertical"; var vertical = Input.GetAxis(verticalAsixName); 旋转的方法请看下面
时钟的数字使用了Kanit字体,字体大小为150px,字体加粗,阴影效果使用了多个不同颜色和大小的阴影,使其看起来更加立体和有层次感。...code html 立体字时钟 0 0 : 0 0 :...同时,使用了多个不同颜色和大小的阴影,使其看起来更加立体和有层次感。 本文共 353 个字数,平均阅读时长 ≈ 1分钟
采用原生JS及CSS 3.0实现一个金字塔的效果,这个特效在实际工作中用处不大,纯属娱乐。 ? 实现代码如下: 原生JS实现立体金字塔 <style type
说明:之前在网上到处搜寻类似的旋转效果 但搜到的结果都不是十分满意 原因不多追述(如果有人找到过相关 比较好的效果 可以发一下连接 一起共同进步) 一 效果展示 : 如非您所需要的效果 也希望能给些微帮助
本文主要介绍Android立体旋转动画,或者3D旋转,下图是我自己实现的一个界面 立体旋转分为以下三种: 1. 以X轴为轴心旋转 2. 以Y轴为轴心旋转 3. ...以Z轴为轴心旋转--这种等价于android默认自带的旋转动画RotateAnimation 实现立体旋转核心步骤: 1....interpolatedTime 用来计算旋转角度而 t 用来控制变换矩阵从而实现图像的旋转 2. android.graphics.Camera控制旋转算法 Camera可以对图像执行一些比较复杂的操作...--旋转,绽放,与Matrix一起实现图像的倾斜 核心代码封装:Rotate3dAnimation package rotateanim.example.com.androidrotateanim;...,在移动的过程中,视图还会以XYZ轴为中心进行旋转。
移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。 原理:获取鼠标点击的位置与移动的距离,根据移动的距离计算出大概旋转的角度。...查看旋转效果 var container; var camera, scene, renderer...geometry = new THREE.PlaneBufferGeometry(200, 200); geometry.rotateX(-Math.PI / 2); //从右边看顺时针旋转
Planetary.js 是一款生成可交互地球模型的插件。 简介 Planetary.js 可以生成一个性能(UI)良好可交互的地球。...官网:http://planetaryjs.com/ Github:https://github.com/BinaryMuse/planetary.js 特点 完全可定制,包括颜色,旋转等等 在任何具有自定义颜色和大小的位置显示动画...与 json 文件下载 核心 js 有三个,名字叫 d3.v3.min.js、topojson.v1.min.js 和 planetaryjs.min.js 需要使用的文件名字叫 world-.../d3.v3.min.js'> </script...官网 demo github 仓库中有 demo 示例 https://github.com/BinaryMuse/planetary.js 配置好 js 文件后,在 index.html
2y轴旋转转动来实现的。...以数组的形式获取,并根据其数组长度length来计算图片的旋转角度。...这时候为装有图片的盒子加上transform:rotateX(-15deg);便能看到较为完整的3d效果了,此时实现盒子绕y轴转动便可实现旋转木马的效果。 ?...单纯使盒子转动就可以实现图像,我们使用setinterval来不断使其旋转。...但如果想使用鼠标拖动实现旋转木马,则需要再加一些代码,使装有盒子的容器(wrap)能够根据鼠标坐标变化绕容器(wrap)自身y轴转动。
树旋转,以实现树的重新平衡。...所以,AVL树最核心操作就是“AVL 旋转”!...事实上,AVL的每一次插入结点操作最多只需要旋转1次(单旋转或双旋转)。...每一次删除操作最多需要O(logN)次旋转。...因此,删除操作的时间复杂度为O(logN)+O(logN)=O(2logN); JS 实现 左单旋: function roateLeft(AvlNode) { var node =
AVL旋转 在 AVL 树中,增加和删除元素的操作则可能需要借由一次或多次 树旋转,以实现树的重新平衡。 所以,AVL树最核心操作就是“AVL 旋转”!...以下 GIF 演示了不断将节点插入AVL树时的情况,包含: 左旋(Left Rotation) 右旋(Right Rotation) 右左旋转(Right-Left Rotation) 左右旋转(Left-Right...事实上,AVL的每一次插入结点操作最多只需要旋转1次(单旋转或双旋转)。...每一次删除操作最多需要O(logN)次旋转。...因此,删除操作的时间复杂度为O(logN)+O(logN)=O(2logN); JS 实现 左单旋: function roateLeft(AvlNode) { var node =
今天郭先生说说对象如何绕任意轴旋转。...说一说其中一种方法,也是比较容易理解的一种,它的原理就是将子对象放到一个盒子中,然后改变子对象相对于父对象的位置(因为子对象的原点默认还是在盒子的中心),最后转动盒子,这样子对象的旋转就不是绕盒子的中心了...在线案例点击模拟门旋转。 image.png 说到这里就不得不说THREE.Group对象了,除了isGroup和type这两个属性,它几乎和Object3D是相同的。
1、立体匹配定义 立体匹配是立体视觉研究中的关键部分(双目匹配与深度计算(三角化),直接法中也有一定关系)。其目标是在两个或多个视点中匹配相应像素点,计算视差。...因此,即使全局算法具有准确性较高的优点,其计算速度确非常慢,在实时性要求高的场合不适合使用全局立体匹配算法。 3.2 局部匹配: 局部立体匹配算法又称基于窗口的方法或基于支持区域的方法。...与全局立体匹配算法相似,通过优化一个代价函数的方法计算最佳视差。但是,在局部立体匹配算法的能量函数中,只有基于局部区域的约束数据项,没有平滑项。...局部匹配算法仅利用某一点邻域的灰度、颜色、梯度等信息进行计算匹配代价,计算复杂度较低,大多实时的立体匹配算法都属于局部立体匹配的范畴,但局部立体匹配算法对低纹理区域、重复纹理区域、视差不连续和遮挡区域匹配效果不理想...匹配代价时立体匹配的基础,设计抗噪声干扰、对光照变化不敏感的匹配代价,能提高立体匹配的精度。因此,匹配代价的设计在全局算法和局部算法中都是研究的重点。
思路 : 1、将旋转拆列解为对矩阵一圈一圈的做旋转,如下图中的①②。...2、若圈为NxN, 则需要对n-1个数进行旋转 3、旋转对应规则 假设对应矩阵左上角坐标为(LR,LC),右下角坐标为(RR,RC)。...则 需要旋转的个数times = RC -LC; 左上角元素开始,从左到右进行旋转。...每次旋转一个数,会影响四个数的位置,其中对应关系为: m[LR][LC + i] = m[RR - i][LC] m[RR - i][LC] = m[RR][RC - i] m[RR][RC -...public static void rotateEdge(int[][] m, int LR, int LC, int RR, int RC){ int times = RC - LC; //旋转的数字个数
2.2 立体匹配约束 由于立体匹配是从二维图像中恢复三维信息,其本身具有不确定性的特征,因此为了获取正确的匹配结果,需要借助各种约束信息来降低匹配的搜索难度,提高匹配的准确度。...极线约束将搜索图像点的问题在立体匹配领域由二维搜索问题降低为一维搜索问题,极大简化了问题复杂度。在标准的立体视觉系统中,极线与图像的扫面线共线。 ?...2.3 立体匹配方法 在立体匹配中,匹配问题可以被看成寻找两组数据相关程度的过程[3]。立体匹配方法有多种分类,本领域内对于匹配算法的经典划分方法为两组层次结构:局部匹配算法和全局匹配算法。...在实际应用场景中为了获取感兴趣区域的精细视差图,针对于以往基于图像分割的立体匹配算法复杂、计算量大,没有充分利用分割结果的信息等缺点,提出了一种基于交互式图像分割的立体匹配方法。...基于双目立体视觉的快速人头检测方法[J]. 中国激光, 2014, 01期(01):150-155. [9]朱素杰, 周波, 刘忠艳. 一种基于相位的立体匹配算法[J].
题目描述 图片旋转是对图片最简单的处理方式之一,在本题中,你需要对图片顺时针旋转90度。...我们用一个nxm的二维数组来表示一个图片,例如下面给出一个3x4的图片的例子:1 3 5 7 9 8 7 6 3 5 9 7 这个图片顺时针旋转90度后的图片如下: 3 9 15 8 39 7...57 6 7 给定初始图片,请计算旋转后的图片。...输出描述: 输出m行n列,表示旋转后的图片那这道题就比较简单了,旋转后的第一行对应的就是旋转前的第一列对吧,那这样很多人就会想不就是后【i】【j】 = 前【j】【i】得到的结果却是:很多人以为直接换就是了...,其实不然,你会发现这样替换的话,得到的结果和每一行的次序刚好颠倒了,为什么呢,因为就是第一行第一列的值旋转后要到第一行最后一列去了; 因此应该这样替换后【i】【j】= 前【n-1-j】【i】得到的结果是
查看旋转地球效果 主要用到几个知识点 (1)显示文字是使用了three.js 的精灵(Sprite),精灵的文字方向始终面向相机,文字是在canvas中画的,精灵的材质就是加载的带有文字的canvas...DOCTYPE html> 旋转地球 <style type="text
今天初六了,从回成都到今天已经五天了。在家忙着,时间过得太快了,完全感受不到在家赋闲。本来明天应该正式开始上班了,还好假期延长了,还有两天时间可以争取多做点有意...
导语 大家好,我是智能仓储物流技术研习社的社长,你的老朋友,老K。 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷
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