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    Prim算法生成最小生成树

    最小生成树 对于一个图,我们可以把它转换成一颗树(联通图)或者是多棵树(非联通树)。 对于一个带权值的联通图,最小生成树就是它的所有生成树中边权值和最小的生成树。...Prim算法  Prim算法就是一种用来生成最小生成树的算法。 由一个带权值的联通图到一个最小生成树的过程,其实就是从图的所有边中挑出一部分边用来组成树的过程,所以关键在于如何挑选边。...对于Prim算法,它的具体操作是这样的: 对于给定的一个起点节点(Prim算法必须给它一个起点),先找出这个节点连接的所有节点所组成的边中权值最小的边,作为最小生成树的第一条被挑选出来的边,现在我们有两个节点了对吧

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    阅读笔记|创建无缝Mesh的立方体与圆形边缘的立方体

    上一章讲到Mesh的工作原理以及顶点与三角形的算法.本章主题如下: Create a cube with a seamless mesh....创建无缝Mesh的立方体 Add rounded edges to the cube. 添加圆形边缘的立方体 此为本人阅读笔记不作为转载处理,详细还请参看原文....,只需修改每个面的角度位置.使其拼凑成为一个立方体即可....使用六个面拼凑一个立方体 Creating Cube Vertices 创建立方体的顶点 计算所需定点数量 之前计算单个面的时候使用 (#x + 1)(#y + 1) 如下算法,那么可计算6个面的时候是不是可以直接套用单面的计算方式...(参考章节.1) 基础的算法是从x(0,0)开始,计算算一圈的点 int v = 0; //索引 //算出X轴线的点 for (int x = 0; x <= xSize; x++) { Vertices

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    迷宫生成算法

    摘要   本文对随机迷宫生成进行了初步的研究和分析,并给出了两种不同的生成算法。最终的算法结合了图的深度优先遍历。...3.2结合图论的迷宫生成算法 3.2.1图的深度优先遍历简介 例如,要遍历上面这个图 采取深度优先算法(从1开始) 准备一个Stack s,预定义三种状态:A未被访问 B正准备访问 C已经访问 一...最后可能的遍历情况,如图: 3.2.2深度优先遍历之迷宫生成算法   那么,这样该如何生成迷宫呢?   ...3.2.3迷宫路径的唯一性   这个算法,大家应该很清楚地看到,从起点到终点的路是唯一的(可以任选两点作为起点和终点) 3.2.4算法的缺点   算法只能生成一个m * n的迷宫,其中m、n都是奇数。...两个算法的对比分析   方法一生成的迷宫:   方法二生成的迷宫:   很显然,结合了深度优先遍历(Depth-first search)的算法生成的迷宫要细致许多。

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    GUID生成算法

    随机数不管是前端还是后端都会用到的一个地方,不管是从验证码还是各种生成的状态码,基本都是随机生成的,还有就是一些抽奖的算法,也是用随机数来处理的,生成随机数的方法目前是很多的,但是其实很多是重复性很大的...,今天简单的讲一下怎么生成随机数重复性很低的一种办法GUID(Globally Unique Identifier)一种由算法生成的二进制长度为128位的数字标识符 不重复的原理:GUID 的总数达到了...2^128(3.4×10^38)个,所以随机生成两个相同GUID的可能性非常小,但并不为0。...用于生成GUID的算法通常都加入了非随机的参数(如时间),以保证这种重复的情况不会发生。...= 'function') {         /* 生成GUID码 */         GUID.prototype.newGUID = function() {

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    Shader-高级纹理-立方体纹理

    立方体纹理(Cubemap) 是环境映射(EnvironmentMapping)一种实现方式。...纹理采样:对立方体采样需要提供一个三维的纹理坐标,这个三维纹理坐标表示了我们在世界空间下的一个3D、方向。 天空盒子 Skybox是游戏中模拟背景的一种方法,每个面使用的技术就是立方体纹理映射技术。...创建用于环境映射的立方体纹理 1.提供一张具有特殊布局的纹理,类似于立方体展开图的交叉布局、全景布局等。...我们需要将TextureType设置为Cubemap 2.使用Camera.RenderToCubemap方法实现,此方法可以把任意位置观察到的场景存储到6张图像中,从而创建出该位置上的立方体纹理。...将创建的立方体纹理存入一个Cubemap中。 反射 在我们的shader中加入一个模拟反射的环境映射纹理。对立方体的纹理使用CG中的texCUBE函数进行采样。 我们最终得到图中结果 ?

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    ☆打卡算法☆LeetCode 22、括号生成 算法解析

    一、题目 1、算法题目 “给定一个整数n,生成所有有效的括号组合。” 题目链接: 来源:力扣(LeetCode) 链接:22....括号生成 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com) 2、题目描述 数字 n 代表生成括号的对数,请你设计一个函数,用于能够生成所有可能的并且 有效的 括号组合。...["((()))","(()())","(())()","()(())","()()()"] 示例 2: 输入: n = 1 输出: ["()"] 二、解题 1、思路分析 这道题可以采用暴力破解法,生成所有字符构成的序列...2、代码实现 采用递归生成所有序列,然后用左括号数量减去右括号数量,判断序列是否有效,代码参考: public class Solution { public IList GenerateParenthesis

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    Python实现动态3D立方体:旋转的3D立方体动画

    在这篇博客中,我们将使用Python来实现一个动态旋转的3D立方体。通过利用Matplotlib库,我们能够轻松创建和动画化3D立方体。...如果你还没有安装它,可以使用以下命令进行安装: pip install matplotlib Matplotlib是一个强大的Python绘图库,支持生成各种静态、动态和交互式的图形。...我们需要定义3D立方体的顶点和边: # 定义立方体的顶点 vertices = np.array([ [1, 1, 1], [1, 1, -1], [1, -1, 1],...[1, -1, -1], [-1, 1, 1], [-1, 1, -1], [-1, -1, 1], [-1, -1, -1] ]) # 定义立方体的边 edges =...[edge] ax.plot3D(*zip(*points), color="b") 旋转立方体 我们定义一个旋转矩阵来旋转立方体: def rotate(vertices, angle_x

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    数独生成算法

    随机解法 最开始我想到的解法是先随机生成第一行,然后接下来按顺序生成新一行的每一列。 在生成第n行时,先生成一个标准1-n的数组standardArray。...在得知有此类问题后,我在createSuduko方法的creatLine调用后,判断生成的line是否有undefined,如果有就再进行createLine,直到没有undefined。...也就是说,我可以先生成数字n的全排列,然后在这些全排列中找到n行,这n行满足数独条件。 全排列网上算法有很多,我这里采用了一种递归的方法。...判断n行全排列是否满足数独,有一个取巧的方法,不用生成n行数组再判断,而是在生成n行数组的过程中就进行判断,这样能节省大量时间。...* @param num 应当生成的数组长度 */ function doCreatePermutation(upData, num) { // 如果上一轮生成的二维数组中,每行的长度等于

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