vite推出之后,在国内火的一塌糊涂,在前端圈立马就卷了起来。我这撸着JQ项目的还没开始用过。公司用vite+vue3+ts的项目拿来跑了一下,第一次启动慢的我怀疑人生,后来才知道已经有插件解决了这个问题。
转换原理:借助第三方API平台,为了方便,Geopy将市面上提供经纬度转换的第三方平台的接口都分别封装在一个类中,借助Geopy模块来调用。
第一步引用地图xmlns:Map="using:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps"
在获取当前位置的过程中,我们使用了Flutter的Geolocator库。这个库不仅仅可以获取设备的经纬度,还能提供更多有关设备位置的信息。例如,我们可以获取设备的海拔高度、速度、方向等。在实际应用中,根据需求可以灵活运用这些功能,比如实现高度相关的气象应用或运动追踪应用等。下面是获取当前位置的代码:
在前一篇博客中,我们介绍了如何使用Flutter创建一个简单的天气预报应用程序。在这篇博客中,我们将进一步完善我们的应用,添加城市定位功能以及将地理位置转换为城市代码的功能。
上一篇文章,详细的介绍了Flutter的环境搭建,搭建完成之后,自然迫不及待看看如何创建我们的第一个Demo。
黑洞刷屏已经持续了好多天,黑洞照片并不是大家所认为的拍出来的,而是通过望远镜阵列采集的数据并使用一定的算法进行合成的。既然要实现算法必然离不开代码,对于数据分析以及数据可视化做的最好的也就是 Python 了,但是仅仅使用 Python 的数据分析以及数据可视化的模块或者包远远不够,天文学的东西太多了,如果一个一个自定义根本不切实际,于是有人想到要把这些天文学的东西封装起来,然后就出现了即将要讲解的 Python 模块——astropy。天文地理,与之对应的还有一个地理学的模块(我之前用过)——geopy。今天就来重点介绍这两个模块!
![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/3258163-4e883d6ffa587577.png?imageMogr2/auto-orie
PhoneGap是一个用基于HTML5的移动应用前端开发框架,使用HTML+CSS+JavaScript,再通过PhoneGap就可以快速创建APP了。
在移动开发领域,Android 和 iOS 版本的应用程序通常会有很多共同点,背后的业务逻辑基本也是一致的。文件下载,读写数据库,从远程服务器获取数据,解析远程数据等等。所以我们为什么不只写一次业务逻辑代码,在不同的平台上共享呢?
对于上文Android Studio✗部分,只需要在AndroidStudio中的Plugin中安装Flutter插件即可。 对于'Some android licenses not accept'的警告可以运行:
OTA(Over-the-Air Technology)空中下载技术,具体参考此文介绍。
Flutter是Google推出的跨平台的解决方案,用以帮助开发者在 Android 和 iOS 两个平台开发高质量原生应用的全新移动 UI 框架。 之前我们为大家介绍了《跨平台框架Flutter的优势与结构》,概括了Flutter选择Dart语言的必要性及其自底而上的框架结构,大家可以点击标题链接来回顾前文。在本文中,我们将带大家进一步了解Flutter的搭建与运行。
客户端 UI 自动化测试是大多数测试团队的研究重点,本文介绍猫眼测试团队在猫眼 iOS 客户端实践的基于 KIF 的 UI 自动化测试和持续集成过程。 测试框架的选择 iOS UI 自动化测试框架有不少,其中 UI Automation 是 Apple 早期提供的 UI 自动化测试解决方法,用 JavaScript 编写测试脚本,通过标签和值的可访问性获得 UI 元素,来完成相应的交互操作。 一些第三方 UI 解决方案以 UI Automation 为基础,对其进行补充和优化,包括扩展型 UI Automa
给Ionic写一个cordova(PhoneGap)插件 之前由javaWeb转html5开发,由于面临新技术,遂在适应的过程中极为挣扎,不过还好~,这个过程也极为短暂;现如今面临一些较为复杂的需求还会有一丝丝头痛,却没有一开始那么强烈了。。。 在正式写下文之前,我先感谢公司大boss:王总,感谢他让我进入了一个有挑战性的技术公司 并在这个过程中一直鼓励我不断汲取新技术,同时也指正了我在开发中的一些不太好的习惯,十分感谢! 再~,感谢在开发中给予我太多帮助的杜勇以及孙金~,不论是需求讨论还是具体
一.官方文档 https://github.com/geopy/geopy 二.模块安装 pip3 install geopy 三.简单实用 from geopy.geocoders import Nominatim geolocator = Nominatim(user_agent="Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/75.0.3770.90 Safari/537.
在iOS开发中,NSObject类是万事万物的基类,其在Objective-C的整理类架构中非常重要,其中有两个很有名的方法:load方法与initialize方法。
客户生产环境中有一个一主一从半同步的集群,运维同事发现连接主库的时候很快,但是连接从库的时候就很慢,故此咨询原因;
升级iOS 14Beta4后,有用户反馈使用我们APP时会崩溃,有登录的、查看详情的,都会出现崩溃。我们查看Bugly数据也发现崩溃率上升了0.02%,直接超出了指定的崩溃指标。虽然是由于升级beta版系统导致的,但还是要排查出具体原因,然后尽快适配。所以我说一下我发现的哪个API导致的,供大家参考一下。
来源:https://juejin.im/post/5d759f706fb9a06afa32adec
这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理、机制
苹果出新政策2024年4月29号前,必现升级XCode和ios SDK,既然躲不开,那就安排升级吧
Docker 技术发展为微服务落地提供了更加便利的环境,使用 Docker 部署 Spring Boot 其实非常简单,这篇文章我们就来简单学习下。 首先构建一个简单的 Spring Boot 项目,然后给项目添加 Docker 支持,最后对项目进行部署。 一个简单 Spring Boot 项目 在 pom.xml 中 ,使用 Spring Boot 2.0 相关依赖 <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>sprin
geopy项目基于 MIT 协议开源,代码托管在 Github 上。是一个关于地理编码的python库。主要有以下几个功能 地理编码:将字符串转换为地理位置 逆地理编码:用于将地理坐标转换为具体地址 计算两个点的距离:经纬度距离和球面距离 GitHub数据 3.7k stars 96 watching 597 forks 开源地址:https://github.com/geopy/geopy 安装 pip install geopy 举几个例子 地址与坐标计算 支持众多的电子地图服务,例如著名的 Goog
go plugin 支持将 go包 编译为共享库 的形式单独发布,主程序可以在运行时动态加载这些编译为动态共享库文件的 go plugin,从中提取导出 变量 或 函数 的符号并在主程序的包中使用
Docker 技术发展为微服务落地提供了更加便利的环境,使用 Docker 部署 Spring Boot 其实非常简单,这篇文章我们就来简单学习下。
从刚开始到现在做得有支付的项目也有几个了,以前都没有微信支付的接入需求,接入支付宝和银联就好了做起来比较简单,尤其是支付宝对于开发者提供的技术支持相当的给力。给开发人员和客服们点个赞。。。不得不吐槽一下微信做得太麻烦,而且demo不给力,没有技术客服和团队支持不友好。
UIViewController采用懒加载的方式,也就是说第一次访问到view属性时才会加载或创建它。由于视图由视图控制器管理,所以讨论视图的加载方式时,主要讨论视图控制器的加载方式。
1 本文只是fastlane的基本使用. 2 使用fastlane前,确保你已经可以使用Xcode手动打包成功(说明你已经配置好证书)
Babel 是一个工具链,主要用于将采用 ECMAScript 2015+ 语法编写的代码转换为向后兼容的 JavaScript 语法,以便能够运行在当前和旧版本的浏览器或其他环境中。(我摊牌了,直接从 `Babel` 中文官网[1]复制),我们一般用 Babel 做下面几件事:
iPhone X 刚出来的时候苹果第一时间更新了新设备的交互文档,其中针对了大家最关心的 “系统手势和 App 自带手势冲突” 的问题也给出了相应的解决办法:
序言:本文主要介绍了使用 Ionic 和 Cordova 开发混合应用时如何添加用户身份认证。教程简易,对于 Ionic 入门学习有一定帮助。因为文章是去年发表,所以教程内关于 Okta 的一些使用步骤不太准确,但是通过 Okta 的官网也可以找到对应的内容。另外,使用 npm 安装 Ionic starter 模板可能会有安装失败的情况,建议不要在这方面浪费太多时间,可以直接在 Ionic 的 GitHub 仓库 中下载 starter 模板。 原文:How to Sprinkle ReactJS i
自此,开发者可以迅速投入到业务代码的开发,而不用去搭建脚手架,写一堆配置和胶水代码去整合各种框架等等。
在 iOS 14 正式版发布之前我写了一篇博文《iOS开发之WidgetKit》,iOS 14 正式版发布以后,经测试,Apple 改变了 Widget 的 API,所以本文进行一个补充说明(在前文的基础上做了修改,尤其是代码部分)。
//现在苹果对隐私方面很严 很难获取一种较好的设备唯一标识符方法,下面几篇博文仅做参考:
应用在后台运行时很容易被强杀,这很正常,但是回到前台时,很容易出现空指针的情况。怎么解决这样的问题,且看看Stay的见解。 我们先跳出来看看android的app运行原理。 app在后台被强杀,是在内存不足的情况下被强制释放了,也有一些恶心的rom会强制杀掉那些后台进程以释放缓存以提高所谓的用户体验。 我们都觉得android rom很恶心,但同时还是用些更恶心的手法去绕开这些瓶颈。乱,是因为在最上层没有一个很好的约束,这也是开源的弊端。anyway。我们还是得想破脑袋来解决这些问题,否则饭碗就没了。 我们
https://juejin.im/post/5d759f706fb9a06afa32adec
使用 Okta 和 OpenID Connect (OIDC),可以很轻松的在 Ionic 应用中添加身份认证,完全不需要自己实现。 OIDC 允许你直接使用 Okta Platform API 进行认证,本文的目的就是告诉你如何在一个 Ionic 应用中使用这些 API。我将演示如何使用 OIDC 重定向、Okta 的 Auth SDK 以及基于 Cordova 内嵌浏览器的 OAuth 进行登录; 由于功能还在开发中,所以省略了用户注册。
准备环境 安装JDK8 单击这里下载并安装JDK8,安装完成后在命令行查看Java的版本号: C:\Users\Lenovo>java -version java version "1.8.0_111" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_111-b14) Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.111-b14, mixed mode) 如果上面的命令执行报错,请手动将路径"Java安装目录/bin"
概念相关 1.什么是远程推送通知? 顾名思义,就是从远程服务器推送给客户端的通知(需要联网) 远程推送服务,又称为APNs(Apple Push Notification Services) 2.为什么需要远程推送通知? 传统获取数据的局限性:只要用户关闭了app,就无法跟app的服务器沟通,无法从服务器上获得最新的数据内容 远程推送通知可以解决以上问题:不管用户打开还是关闭app,只要联网了,都能接收到服务器推送的远程通知 3.所有的苹果设备,在联网状态下,都会与苹果的服务器建立长连接 什么是长连接?
所谓混合开发,指的是 App 的整体架构以原生技术栈为基础,将 Flutter 运行环境嵌入到原生 App 工程中,然后由原生开发人员为 Flutter 运行提供宿主容器及基础能力支撑,而 Flutter 开发人员则负责应用层业务及 App 内大部分渲染工作。
在android项目中添加flutter模块比较简单,因为毕竟都是google的,但是在ios中添加flutter模块有些麻烦了,我们首先参考的是官方文档 https://flutter.cn/docs/development/add-to-app/ios/project-setup
浅谈Kotlin(一):简介及Android Studio中配置 浅谈Kotlin(二):基本类型、基本语法、代码风格 浅谈Kotlin(三):类 浅谈Kotlin(四):控制流 前言: 今日新闻:谷歌宣布,将Kotlin语言作为安卓开发的一级编程语言。 Kotlin由JetBrains公司开发,与Java 100%互通,并具备诸多Java尚不支持的新特性。 谷歌称还将与JetBrains公司合作,为Kotlin设立一个非盈利基金会。 一、简介: Kotlin 是一个
作者简介 Liang,携程资深测开专家,开源项目作者,专注于DevOps,自动化框架、工具平台等。 一、背景 多端研发对于当今时代的前端开发来说是个绕不过去的话题,为了解决这些问题,行业内推出了很多开发方案,但是跨端 UI 自动化测试的解决方案并不多。 Flybirds从2022年初开源至今已有3月有余,通过与社区内活跃用户的交流和反馈,推出了v0.2 版本的跨端跨框架测试方案,一套脚本多端运行,插件化的架构设计,也方便社区开发者自由加入扩展,一起共建成长。 二、v0.2 新增特性 • 支持多端脚本复用
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