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Java 实现一个带提醒的定时器

---- 涉及技术:   使用类似Timer的定时器来推迟提醒线程的执行便可完成程序的主体部分,再辅以JavaFX、AWT来构建GUI界面即可。   ...此处使用ScheduledThreadPoolExecutor(点击此处获取该线程池的具体用法)这个线程池来实现延时执行的功能。...---- 当前涉及的问题:   点击开始计时后,无法停止计时(无法获取到线程池中的线程并终止它);   线程池的进程不会因为JavaFX程序的关闭而结束,两者这件没有相互约束的关系; ---- 源代码...ScheduledThreadPoolExecutor threadPool=new ScheduledThreadPoolExecutor(10); //01.对TextField中数字的判断...停止计时--->调用Timer的Cancel()函数,即可关闭整个Timer(也会结束这个Timer线程),此时再重新实例化一个Timer即可。

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Java GUI 编程完全指南:从 Swing 到 JavaFX 图形界面实战开发

图形用户界面(GUI)是用户与程序交互的重要方式。...的开发流程mathematica复制编辑Swing 开发流程:创建 JFrame → 设置布局 → 添加组件 → 添加事件 → 显示窗口JavaFX 开发流程:创建 Application → 加载...FXML 或手写控件 → 绑定 Controller → 设置 Scene → 显示 Stage十五、GUI 编程面试题简析问题简要说明Swing 是线程安全的吗?...否,GUI 操作需在 EDT 中执行JavaFX 与 Swing 哪个更现代?JavaFX,支持 CSS、动画等如何响应按钮点击事件?...通过本文你已经学会: Swing 基本组件与事件响应机制 JavaFX 更现代的界面构建方式 多窗口、表单、布局等实际案例 场景图 + 表格 + 示例代码结合学习

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    Java GUI 编程全攻略:Swing 与 JavaFX 入门实战

    JavaFX:新一代 GUI 框架,支持样式、动画、图形等。 本文将重点介绍 Swing 和 JavaFX 的基本用法和项目实战。...二、Swing 基础:轻量级 GUI 编程2.1 Swing 的核心组件组件说明JFrame主窗口JPanel面板容器JLabel标签JButton按钮JTextField文本输入框JTextArea多行文本输入...2.4 布局管理器概述Swing 提供多种布局方式:布局管理器说明FlowLayout流式排列,默认布局BorderLayout上下左右中五个区域GridLayout表格状布局BoxLayout单行/单列组件排列...四、JavaFX:现代 Java GUI 新选择4.1 JavaFX 与 Swing 的对比对比点SwingJavaFX样式支持较弱支持 CSSUI 构建方式代码手写可使用 FXML 可视化动画支持基本强大性能表现中等更好...推荐使用 Scene Builder + FXML 多线程 UI 更新需小心(JavaFX 使用 Platform.runLater) 6.2 GUI 框架选择建议场景推荐学习 / 跨平台桌面工具Swing

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    Java GUI 图形界面开发详解:从 AWT 到 Swing 的全面实践

    二、Java GUI 技术栈对比图 技术 说明 优点 缺点 AWT Java GUI 最早库 轻量,简单 功能少,兼容差 Swing 更强 GUI 库 组件丰富,平台无关 比较老旧,界面风格传统 JavaFX...四、Swing 入门:比 AWT 更强大的 GUI 库 Swing 是建立在 AWT 之上的增强库,组件更丰富,功能更强。...][ + ] | ----------------- 七、常见布局管理器对比 布局 说明 使用示例 FlowLayout 顺序排列 new FlowLayout() BorderLayout 东南西北中...使用 CardLayout 切换不同视图 引入 MVC 模式管理界面与数据 尝试 JavaFX 构建更现代化界面 九、常见问题答疑 问题 解答 字体显示不清晰 调整 JComponent.setFont...() 程序窗口无法关闭 设置 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE) 布局混乱 熟悉布局管理器组合使用 响应无效 检查 addActionListener

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    《Java 2 图形设计卷Ⅱ- SWING》第2章 Swing的基本知识

    如果信息的获取是在actionPerformed中实现的,则按钮仍保持按下的状态,直到对actionPerformed的调用返回,不仅按钮的弹起需要一段时间,而且一般来说,耗时较长的操作也不应当在事件方法中的执行...虽然,invokeLater在把可运行对象放入队列后就返回,而InvokeAndWait一直等待直到已启动了可运行对象的run方法才返回。...对InvokeAndWait的调用直到getValue可运行对象的run方法返回后才返回。  ...直到invokeAndWait()返回后事件才能派发。 ...因为invokeAndWait正在等待可运行对象被从事件派发线程中派发出去,但是调用SwingUtilities.invokeAndWait的线程返回前事件不能派发。

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    Reactor深度探索 顶

    当我们关闭窗口的时候,会打印如下内容 [线程 : AWT-EventQueue-0] 清除 jFrame... [线程 : AWT-EventQueue-0] 退出程序......该方法不得不等待任务执行完成,换言之,如果多个任务提交后,返回多个Future逐一调用get()方法时,将会依次blocking,任务的执行从并行变成串行。...-9] 加载完成 load()总耗时:6079毫秒 由结果可知,当异步执行时,它并不是由3个线程去执行,而是由同一个线程进行链式执行的,之所以加入join,是为了让主线程等待返回。...这里我们可以看到CompletableFuture属于异步操作,如果强制等待结束的话,又回到了阻塞编程的方式,并且让我们明白到非阻塞不一定提升性能,因为即便是非阻塞,在异步线程中,它一样要使用6秒才能完成...不过同理,在ParalleDataLoader中如果不进行completionService.poll()的阻塞操作,主线程同样会率先返回,由于线程池中的线程并非守护线程,它在主线程完成后会继续执行。

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    18.1 线程

    run()方法中,当一个类继承了Thread类之后,就可以在该类中覆盖run()方法,将实现该线程功能的代码写入到run()方法中,同时调用Thread类中的start()方法执行线程,也就是调用run...当处于运行状态下的线程调用Thread类中的wait(0方法时,该线程便进入等待状态,进入等待状态的线程必须调用Thread类中notify()方法才能被唤醒,而notifyAll()方法将所有处于等待状态下的线程唤醒...join方法,而join()方法使得当前进程暂停,直到调用join()方法的线程执行完毕后再执行,所以线程A等待线程B执行完毕后再开始执行。...synchronized定义的区域内,这样当其他线程也获取到这个锁的时候,必须等待锁被释放的时候才能进入到这个区域。...,知道处于同步块中的线程执行完同步块中的代码为止。

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    第68篇:javafx编写扫描器UI界面的线程死锁问题及坑点总结

    坑1:多线程中添加一个Tab标签直接报错 刚开始用多线程操作javafx控件就遇到了一个报错,向图形界面添加一个图形控件时,报错提示“Not on FX application thread; currentThread...坑4:Tabs标签移除问题 当发送一个扫描任务队列时,TabPane会新建一个Tab标签,每个标签10个线程运行,双击Tab标签,就会停止该任务的多线程扫描,Tab标签的标题会提示“停止..”字样,直到所有活动线程安全结束...,该标签关闭。...后来我终于想明白了,一个TabPane是由多个标签组成的,当你双击关闭其中一两个标签时,tabPane的所有索引id都变了,而另一个线程对于Tab标签的for循环操作还在进行当中,而且还是按照原始的索引去遍历...首先使用idea 2022新建项目,JDK选择大于等于jdk8的版本即可,小于jdk8不支持javafx。 可以看到idea 2022版本,已经自动在pom.xml文件中添加了javafx库了。

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    《Kotin 极简教程》第9章 轻量级线程:协程(2)《Kotlin极简教程》正式上架:

    ,而不阻塞线程;如果延迟任务完成, 则返回结果值或引发相应的异常。...的context的协程继续在主线程中执行; 而CommonPool在ForkJoinPool.commonPool中; 我们使用newSingleThreadContext函数新建的协程上下文,该协程运行在自己的新线程...它有两个常用的方法如下: E take(): 取走BlockingQueue里排在首位的对象,若BlockingQueue为空, 阻塞进入等待状态直到BlockingQueue有新的数据被加入; put...send函数被挂起直到另外一个协程调用receive函数, 然后receive函数挂起直到另外一个协程调用send函数。它是一个完全无锁的实现。...} 其中, close函数在这个通道上发送一个特殊的 "关闭令牌"。这是一个幂等运算:对此函数的重复调用不起作用, 并返回 "false"。

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    【JavaFX持久化Cookie】

    浏览器在随后的请求中将Cookie返回给服务器,从而实现用户状态的跟踪和存储。Cookie通常包含一些关键信息,如用户ID、会话ID等。 2....JavaFX中的Cookie持久化需求 在JavaFX应用程序中,我们可能需要在不同的场景中使用持久化Cookie。...实现JavaFX中的Cookie持久化 为了实现JavaFX中的Cookie持久化,我们可以使用JavaFX的WebView组件来加载一个隐藏的Web页面,并通过JavaScript将Cookies写入浏览器的...实现高性能的Cookie持久化 为了实现高性能的Cookie持久化,我们可以考虑以下几个方面: 使用异步操作:在写入Cookie时,我们可以使用异步操作,以避免阻塞应用程序的主线程。...缓存Cookie:为了减少对I/O操作的频繁访问,我们可以考虑在内存中缓存Cookie数据。这样,我们可以在应用程序启动时从磁盘读取Cookie,并在应用程序关闭时将Cookie写回磁盘。

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    什么是线程以及线程的使用+示例

    目录 1、实现线程的三种方式 2、线程的运用 常用函数: 效果展示 以下是效果图,运用了窗体美化包 ---- 1、实现线程的三种方式 继承 Thread类,并重写run()方法; 实现 Runnable...程序中负责执行的哪个东东就叫做线程(执行路线,进程内部的执行序列),或者说是进程的子任务。...常用函数:         sleep():设置线程休眠时间,单位毫秒;         yield():方法是停止当前线程,让同等优先权的线程运行,如果没有同等优先权的线程,那么Yield()方法将不会起作用...join():执行后线程进入阻塞状态,例如在线程B中调用线程A的join(),那线程B会进入到阻塞队列,直到join结束或中断线程B才开始进入阻塞队列。         ...wait():让线程处于等待状态,并且释放掉抢到的锁旗标,其他线程可以继续抢锁旗标。wait()必须在同步的代码块中执行。

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    【Android 逆向】Android 进程注入工具开发 ( 注入代码分析 | 远程调用 目标进程中 libc.so 动态库中的 mmap 函数 三 | 等待远程函数执行完毕 | 寄存器获取返回值 )

    文章目录 前言 一、等待远程进程 mmap 函数执行完毕 二、从寄存器中获取进程返回值 三、博客资源 前言 前置博客 : 【Android 逆向】Android 进程注入工具开发 ( 注入代码分析 |...动态库中的 mmap 函数 二 | 准备参数 | 远程调用 mmap 函数 ) 本博客进行收尾 , 远程调用 mmap 函数后 , 等待函数执行 , 获取该函数执行的返回值 ; 一、等待远程进程 mmap...函数执行完毕 ---- 调用 waitpid(pid, &stat, WUNTRACED) 方法 , 阻塞等待 远程进程 的 mmap 函数执行完毕 , 直到远程进程状态位 WUNTRACED 时 ;...---- 等待远程进程 mmap 函数执行完毕返回后 , 先调用 ptrace_getregs 方法 , ptrace_getregs(target_pid, regs) 获取远程进程的 寄存器信息...; 然后读取该寄存器数据中的 EAX 寄存器值 , 用于获取远程执行 dlopen 函数的返回值 , 返回的是 libbridge.so 动态库的首地址 ; /* 读取寄存器返回值 */ long ptrace_retval

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    java 实现一个单线程的资源下载器

    实现一个简单的基于单线程的资源下载器,如图所示,用户可以任意指定下载资源的链接地址,系统根据该地址判断资源是否存在,如果存在,则将该资源下载到本地。...GUI 设计基本流程 先记录一下 GUI 设计的基本流程: 根据需要从相应的顶层容器继承(如果创建窗体就继承 JFrame,对话框就继承 JDialog),新建一个子类。...然后设置顶层容器的属性,包括大小、位置、标题和关闭事件等。 设置界面上 GUI 组件的事件响应。...ActionListener { private final JPanel panel=new JPanel(); private final JLabel label1=new JLabel("网络资源的单线程下载...JFrame 子类对象调用方法设置 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //默认关闭事件 StartButton.addActionListener

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    Java项目实战之天天酷跑

    并在main函数中调用 //2.2 start = new JLabel(new ImageIcon("Image/hh1.png"));//ImageIcon:图标 start.setBounds...(线程) 我们想要实现动态的缓冲加载过程,让进度条动起来,就需要引入线程的概念了。 线程: Thread类中这样定义: 线程是程序中执行的线程,Java虚拟机允许程序同时运行多个执行线程。...举个例子,你用百度网盘下载一部电影,这就是一个线程。而如果你同时下载多部电影,这就是多线程了。 1.线程有6种状态:新建,运行,阻塞,等待,计时等待和终止。...等待:当线程等待其他线程通知调度表可以运行时。 计时等待:对于一些含有时间参数的方法,如Thread类的sleep() 。 终止:当run()方法运行完毕或出现异常时。...而总分,我在Person类中,设定了一个简单的计分规则: ? 3、再来一次 在鼠标点击事件内,new一个新的加载界面,加载完成后自动进入游戏。 ? 4、返回主界面 同理。 ?

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    太完整了!三万字Java项目实战之天天酷跑

    并在main函数中调用 //2.2 start = new JLabel(new ImageIcon("Image/hh1.png"));//ImageIcon:图标 start.setBounds...(线程) 我们想要实现动态的缓冲加载过程,让进度条动起来,就需要引入线程的概念了。 线程: Thread类中这样定义: 线程是程序中执行的线程,Java虚拟机允许程序同时运行多个执行线程。...举个例子,你用百度网盘下载一部电影,这就是一个线程。而如果你同时下载多部电影,这就是多线程了。 1.线程有6种状态:新建,运行,阻塞,等待,计时等待和终止。...等待:当线程等待其他线程通知调度表可以运行时。 计时等待:对于一些含有时间参数的方法,如Thread类的sleep() 。 终止:当run()方法运行完毕或出现异常时。...而总分,我在Person类中,设定了一个简单的计分规则: ? 3、再来一次 在鼠标点击事件内,new一个新的加载界面,加载完成后自动进入游戏。 ? 4、返回主界面 同理。 ?

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    不敢相信,居然用Java写了个“天天酷跑”!

    并在main函数中调用   //2.2   start = new JLabel(new ImageIcon("Image/hh1.png"));//ImageIcon:图标   start.setBounds...(线程) 我们想要实现动态的缓冲加载过程,让进度条动起来,就需要引入线程的概念了。 线程: Thread类中这样定义: 线程是程序中执行的线程,Java虚拟机允许程序同时运行多个执行线程。...举个例子,你用百度网盘下载一部电影,这就是一个线程。而如果你同时下载多部电影,这就是多线程了。 1.线程有6种状态:新建,运行,阻塞,等待,计时等待和终止。...等待:当线程等待其他线程通知调度表可以运行时。 计时等待:对于一些含有时间参数的方法,如Thread类的sleep() 。 终止:当run()方法运行完毕或出现异常时。...而总分,我在Person类中,设定了一个简单的计分规则: 三、再来一次 在鼠标点击事件内,new一个新的加载界面,加载完成后自动进入游戏。 四、返回主界面 同理。 五、直接退出 同理。

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    大佬带路,用Java实现天天酷跑(附源码),网友:这也太TM屌了~

    并在main函数中调用 //2.2 start = new JLabel(new ImageIcon("Image/hh1.png"));//ImageIcon:图标 start.setBounds...(线程) 我们想要实现动态的缓冲加载过程,让进度条动起来,就需要引入线程的概念了。 线程: Thread类中这样定义: 线程是程序中执行的线程,Java虚拟机允许程序同时运行多个执行线程。...举个例子,你用百度网盘下载一部电影,这就是一个线程。而如果你同时下载多部电影,这就是多线程了。 1.线程有6种状态:新建,运行,阻塞,等待,计时等待和终止。...等待:当线程等待其他线程通知调度表可以运行时。 计时等待:对于一些含有时间参数的方法,如Thread类的sleep() 。 终止:当run()方法运行完毕或出现异常时。...而总分,我在Person类中,设定了一个简单的计分规则: ? 3、再来一次 在鼠标点击事件内,new一个新的加载界面,加载完成后自动进入游戏。 ? 4、返回主界面 同理。 ?

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    Java项目实战之天天酷跑

    并在main函数中调用 //2.2 start = new JLabel(new ImageIcon("Image/hh1.png"));//ImageIcon:图标 start.setBounds...(线程) 我们想要实现动态的缓冲加载过程,让进度条动起来,就需要引入线程的概念了。 线程: Thread类中这样定义: 线程是程序中执行的线程,Java虚拟机允许程序同时运行多个执行线程。...举个例子,你用百度网盘下载一部电影,这就是一个线程。而如果你同时下载多部电影,这就是多线程了。 1.线程有6种状态:新建,运行,阻塞,等待,计时等待和终止。...等待:当线程等待其他线程通知调度表可以运行时。 计时等待:对于一些含有时间参数的方法,如Thread类的sleep() 。 终止:当run()方法运行完毕或出现异常时。...而总分,我在Person类中,设定了一个简单的计分规则: ? 3、再来一次 在鼠标点击事件内,new一个新的加载界面,加载完成后自动进入游戏。 ? 4、返回主界面 同理。 ?

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