我同步了下面的代码,但它导致了并发问题。
我知道这是由多线程引起的,我被synchronized关键字弄糊涂了。我期望list.length的值是100。我怎么才能修复它?
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.List;
public class ThreadA extends Thread {
private static byte[] lock = new byte[0];
private static final List<String> list = n
最近我尝试了一些多线程的概念,但是没能运行它。
它给出了IlleagalMonitorStateException,但不知道为什么会发生错误。
因此,关于代码-2个线程-引用名称-填充和写者都共享一个数组列表-填充填充数组列表使用整数(但将填充它最多30),在每个数字被填充和写线程添加后,读取数组列表,让项目写入它来从数组列表中删除它。为了更好地理解,注释被添加到代码中。
package com.utsav.pratice;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
public class Main {
public stati
给出以下代码:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
myTask: ITask;
begin
myTask := TTask.Run(
procedure
var
i: Integer;
begin
for i := 0 to 3 do
begin
TThread.ForceQueue(
nil
, procedure
begin
ShowMess
我试图理解task的mm字段和active_mm字段之间的区别,并遇到了引用“匿名进程”概念的20岁的莱纳斯·托瓦尔兹发来的电子邮件:
- we have "real address spaces" and "anonymous address spaces". The
difference is that an anonymous address space doesn't care about the
user-level page tables at all, so when we do a context switch into a
我正在实现理解等待和通知工作的逻辑,当我用线程扩展类时,我发现了一些无法分析的东西,然后等待和通知按预期工作,但是当我实现可运行接口时,输出将有所不同。
public class AdderThread extends Thread {
int total;
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
total += i;
}
notify();
}
}
我有一个DLL SomeLib.dll,它包含一个DeleteHandler对象:
public class DeleteHandler
{
private _handlerToServerObj;
public DeleteHandler()
{
_handlerToServerObj = new HandlerToServerObj(/* ... */);
_handlerToServerObj.OnDelete += new OnDeleteEventHandler(OnDeleteEH);
}
public v
能够像这样启动一个线程不是很好吗?
Sub DoStuff()
Using MyThead = New Threading.Thread()
'Do stuff on MyThread.
End Using
End Sub
它编写的代码比以下代码少得多,而且看起来更好:
Sub DoStuff()
Dim MyThread As New Threading.Thread(AddressOf DoStuffThread)
MyThread.Start()
End Sub
Sub DoStuffThread()
'Do Stu
如何使用AlertDialog同步获取文本?例如,我想做这样的事情:
public String GetTextDialog()
{
final EditText text = new EditText(activity);
// Gets the chat
final AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(activity);
dialog.setView(text);
dialog.setPositiveButton("Ok", new
我的密码是:
coroutine.wrap(function()
local x = os.clock() + 3
repeat until os.clock() >= x
print("Hi")
end)()
print("Bye")
通常情况下,预期的输出应该是"Bye“,然后等待3秒来打印"Hi”。然而,coroutine首先产生,并在Bye之前打印Hi。
我的代码做错了什么吗?我对合作关系很陌生。
我正在开发一个MVC web应用程序,它允许我通过web服务异步管理我的数据。
据我所知,这允许访问服务器的应用程序池的CPU线程在发出请求后返回到应用程序池,以便它们可以用于服务其他请求,而不会延迟整个线程。
假设我的理解是正确的(尽管它可能用词不正确),我开始思考什么时候应该await东西。考虑下面的函数:
public async Task<ActionResult> Index()
{
List<User> users = new List<User>();
using (var client = new HttpClient())
下面是我的代码:
public void ConnectToWorldServer()
{
if (socketReady)
{
return;
}
//Default host and port values;
string host = ClientWorldServer.ServerIP;
int port = ClientWorldServer.TCPPort;
//ClientLoginServer ClientLoginServer = new ClientLoginServer();
try
只有一个小问题,我想删掉下面的帖子,但我不知道该怎么做。请帮帮我。谷歌的帮助这次没有用了。
new Thread(){
public void run() {
while(!isInterrupted()){
try {
if (sock1!=null){
sock1.setTcpNoDelay(true);
if (btsar1.length > 0) {
dos1 = new D
我正在使用一些第三方库通过异步协议连接到服务器并获得响应。例如,按用户名获取userid的方法如下所示:
public int getUserid(String username) {
int userid = 0;
connection.call("getUserid", new Responder() {
public void onResult(final int result) {
System.out.println("userid: " + result);
/
我需要实现一个方法,该方法不期望对另一个方法的调用返回OK。该怎么做呢?
我尝试使用'await‘,但是这个等待一个结束返回"OK“
[WebMethod] //WebServiceMethod
public string ImportaDadosPosLeilaoValores(string fileName)
{
// this call may take several minutes and should NOT be expected
ImportaDados(fileName);
return "OK - Received";
我的目标是:
用户应该能够获得一个页面的html源代码,当点击一个按钮。此事件打开具有geckoWebBrowser组件的新表单,并导航到给定的url。一旦完成此操作,它将触发一个documentCompleted事件。然后我就可以开始加载DOM了。
问题是:
虽然页面的加载需要时间,但我必须等到第二个表单类中的DOM (或者仅仅是div的值)加载完成。这就是问题所在!每次等待或循环都会阻塞第二个表单(geckoBrowser),因此我无法获取该值。
这是第一种形式的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System
我正在学习并发性,并编写了一些代码来证明Scala中的交错。但是,即使使用join语句,count仍为0。有人能告诉我我在这里错过了什么吗?
object Main extends App {
new Worker().doWork()
}
class Worker {
private var count = 0
def doWork() = {
val t1 = new Thread{new Runnable {
override def run(): Unit = {
(0 to 10000).foreach {_ => count