在CI/CD的时候,我们有时候需要等待部署完成,pod已经正常运行后,再进入容器执行一些命令,例如laravel环境下,我们需要等pod起来后,再执行migrate。
我所做项目的需求是,当前页面有多个网络请求,等待所有网络请求结束后,拿到数据,刷新View 示例代码用 dispatch_after 当做是网络请求了 实现如下: dispatch_group_t group...int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ dispatch_group_leave(group); NSLog(@"完成...int64_t)(4 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ dispatch_group_leave(group); NSLog(@"完成...int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ dispatch_group_leave(group); NSLog(@"完成...3"); }); dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"都完成后,执行"); });
一、概述 使用kubectl apply或者create命令创建/更新部署后,其pod需要时间完成创建/更新。 如果在CI中不等待所有pod更新完成,下一步流程很有可能使用更新前的环境。...类型为:deployment,命名空间为:test 完整命令如下: kubectl -n test rollout status deploy nginx 注意:如果nginx应用正在发布时,执行此命令会等待一段时间...当执行结束后,也就表示nginx部署完成了。 在jenkins pipline脚本中,可以使用此命令,来验证应用是否发布成功,可以接受用户的请求了。
文章目录 需求: 1、显示等待(推荐) 2、隐式等待(也不错) 3、time.sleep(一般不推荐) 需求: 有时候,我们使用selenium用来获取一些元素时,需要等待页面将某些元素加载网站才能够获取我们需要的数据...,所以,这时候我们就需要等待页面的功能。...1、显示等待(推荐) 显式等待是你在代码中定义等待一定条件发生后再进一步执行你的代码。 最糟糕的案例是使用time.sleep(),它将条件设置为等待一个确切的时间段。...(也不错) 如果某些元素不是立即可用的,隐式等待是告诉WebDriver去等待一定的时间后去查找元素。...默认等待时间是0秒,一旦设置该值,隐式等待是设置该WebDriver的实例的生命周期。
Java完成多线程间的等待功能: 场景1:一个线程等待其他多个线程都完成后,再进行下一步操作(如裁判员计分功能,需要等待所有运动员都跑完后,才去统计分数。裁判员和每个运动员都是一个线程)。...场景2:多个线程都等待至某个状态后,再同时执行(模拟并发操作,启动100个线程 ,先启动完的需要等待其他未启动的,然后100个全部启动完毕后,再一起做某个操作)。...以上两个场景都较为常见,Java已经为上面的场景1和2分别提供了CountDownLatch和CyclicBarrier两个实现类来完成,参考另一篇文章:https://blog.csdn.net/tianyaleixiaowu...那么有没有高性能的无锁的方式来完成这种复杂的需求实现呢? 那就是Disruptor! Disruptor可以非常简单的完成这种复杂的多线程并发、等待、先后执行等。
上网随便翻翻,关于iOS国际化的文章层出不穷,我看到过很多很好的方法,有很多也是我以前用过的方法。...从我的iOS开发生涯到现在已经有五个年头了,虽然去到企业里的项目基本上都是面对国内用户的,但是我的个人项目我都会做一下国际化,因此也会有很多海外用户来下载我的App....带着这些疑问我来到了WWDC2018,也很开心的得到了答案,之所以今天才分享出来,也是因为我刚刚完成了一款帮助开发者更好完成国际化的工具-----XliffTool, 有了它,再有了你对我后面所介绍的内容的理解...,相信能帮助你省下很多时间来完成国际化。...如何更优雅的完成国际化?
只有当数组中所有 Promise 都成功完成时,新 Promise 才会完成。如果有任何一个 Promise 失败,新 Promise 也会立即失败。...实际应用示例 让我们看一个实际的例子: // 同时执行两个异步操作 Promise.all([ twpConfig.onReady(), // 等待配置加载完成 getTabHostName...> { // results 是一个数组,包含两个 Promise 的结果 const [config, hostname] = results; console.log('配置加载完成...error); }); 代码解析 twpConfig.onReady() 和 getTabHostName() 是两个独立的异步操作 使用 Promise.all() 将它们包装在一起并发执行 当两个操作都完成后...捕获可能的错误 如果某个操作不依赖其他操作,适合用 Promise.all 需要考虑超时处理机制 总结 Promise.all 是处理多个并发异步操作的利器,它让我们可以: 同时执行多个独立的异步操作 等待所有操作完成后统一处理结果
简介 在现实世界中,我们常常需要等待其它任务完成,才能继续执行下一步。Java实现等待子线程完成再继续执行的方式很多。我们来一一查看一下。...Thread的join方法 该方法是Thread提供的方法,调用join()时,会阻塞主线程,等该Thread完成才会继续执行,代码如下: private static void threadJoin(...All Tasks... executorService.isTerminated() ExecutorService调用shutdown()方法后,可以通过方法isTerminated()来判断任务是否完成...executeServiceIsTerminated Finished All Tasks... executorService.awaitTermination executorService.awaitTermination方法会等待任务完成...executorService.shutdown(); awaitTerminationAfterShutdown(executorService); } 这里不同任务的时长是不一样的,但会先返回最早完成的任务
一部分原因就是:上一个程序卸载后有个提示页面,提示卸载完成,你需要点击完成关闭界面就好了。 还有就是:卸载到最后有什么后台处理。...如果已经等待一段时间了,还是这样,说不定就是卡进程了,我们把这个进程结束就好了。 只要我们任务管理器,映像名称排序后找到这个dllhost.exe的进程,结束进程就好了。 ?
而我们如何来完成这个效果呢,其实很简单,用一个定时器来计时,设置定时器的时间为UIButton的Title,而这个步骤我们一般用多线程的定时器dispatch source来定时产生事件。...最后我们用dispatch_source_set_event_handler这个方法来创建我们要完成的任务,很简单的语句,一个block闭包,里面的内容当然是自由发挥的咯。
Future是java.util.concurrent.Future,是Java提供的接口,可以用来做异步执行的状态获取,它避免了异步任务在调用者那里阻塞等待,而是让调用者可以迅速得到一个Future对象...所以,在connect后面有个addListener,当connect完成后,会回调operationComplete方法。...然后就是将他们组合起来,完成各种异步回调,以及每个worker的正常、异常、超时等的回调。...如果依赖的是must要执行的,那么就一定会等待所有的must依赖项全执行完毕,才执行自己。 如果依赖的都不是must,那么就可以任意一个依赖项执行完毕,就可以执行自己了。...还好,CompleteableFuture提供了allOf这个方法,它可以让你传入多个future,并且能够等待这多个future都完成时再统一返回。见下图代码。
如果这个方法是同步的就好了 如:一个需要用户等待的过程(就是有没有阻塞主线程,对用户而言没区别),有很多异步任务需要有序执行,这时就没必要在异步回调后再通知外层继续。直接写成同步的就好了。...dispatch_group_leave(group); // }]; dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER); // return result; } 参考: iOS
node.properties.mcjs; } });resultList.value=res.data;修改后的代码:将代码改造成使用 Promise.all() 来等待所有请求完成后再进行赋值...,需要首先创建一个包含所有异步请求的数组,然后使用 Promise.all() 来等待它们全部完成:// 创建一个数组来保存所有的异步请求 const asyncRequests = res.data.map...= rsp.data[0].node.properties.mcjs; } // map函数不需要返回任何值,因为我们只是更新ele对象 }); // 使用Promise.all等待所有请求完成...然后,Promise.all(asyncRequests) 被用来等待所有这些异步请求完成。...相反,它只是在所有请求都完成后允许你执行某些操作(在这个例子中是更新 resultList.value)。
上面的关键技术点是线程的 join()方法,此方法会让当前线程等待被调用的线程完成之后才能继续。...CountDownLatch介绍 CountDownLatch称之为闭锁,它可以使一个或一批线程在闭锁上等待,等到其他线程执行完相应操作后,闭锁打开,这些等待的线程才可以继续执行。...()方法,让计数器减1 当计数器变为0的时候, await()方法会返回 示例1:一个简单的示例 我们使用CountDownLatch来完成上面示例中使用join实现的功能,代码如下: package...示例2:等待指定的时间 还是上面的示例,2个线程解析2个sheet,主线程等待2个sheet解析完成。主线程说,我等待2秒,你们还是无法处理完成,就不等待了,直接返回。...TaskDisposeUtils是一个并行处理的工具类,可以传入n个任务内部使用线程池进行处理,等待所有任务都处理完成之后,方法才会返回。
对于以上代码通俗一点就是,开始为0,等待,等10个网络请求都完成了,dispatch_semaphore_signal(semaphore)为计数+1,然后计数-1返回,程序继续执行。...(sem)调用之后,而我们dispatch_semaphore_signal(sem)是在网络请求的回调里调用的,所以这个方法的逻辑是: 遍历—>发起任务—>等待—>任务完成信号量加1—>等待结束,开始下一个任务...发起任务—>等待—>任务完成信号量加1—>等待结束,开始下一个任务 发起任务—>等待—>任务完成信号量加1—>等待结束,开始下一个任务 这样循环的模式,一个任务完成才能接着去做下面的任务,满足我们的需求...但我们也要发现这样一个问题,我们使用这种方式,可以明显感觉出整个过程需要花费的时间大大增加了,不像我们 3 中同时(几乎)开启任务等待完成回调,这里是一个网络请求发出,等待,完成后发出第二个网络请求,等待...,完成后再发出第三个,这样我们等待的时间是10个网络请求每一个回调时间的和,在时间上大大增加了消耗,而且对于dispatch_semaphore_wait(sem, DISPATCH_TIME_FOREVER
异常处理汇总-后端系列 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4523006.html MVC6之前的版本,对分部视图的异步支持不...
第六天任务 推荐标签页面的完成 圆形头像的设置和封装 评论界面的完成 新帖界面的完成 发布界面的完成 推荐标签页面的完成 点击精华页面左上角按钮来到推荐标签界面。...评论界面的完成。 先来看一下评论界面的内容 评论界面 点击cell会进入到评论界面,评论界面使用xib进行描述,分为上面tableView和底部工具条。...{ return @"newlist"; } return @"list"; } 通过一张图来看一下精华模块和新帖模块的结构 精华模块和新帖模块的结构 中间加号弹出界面完成...需要注意一点:iOS9之后,要求如果window在程序启动完之后就显示则必须有一个根控制器。因此需要设置将window延迟创建即可。...最后成果 至此,项目已经基本完成,内容非常有限,其中涉及到登陆的一些模块无法获得授权没有完成,发布内容页面,添加关注页面,视频音频的播放等也不够完善,其中也有许多欠缺的地方,一些细节处理不够好,以后在慢慢完善
项目中有个需求:点击下一步时,根据网络请求返回的值,来判断是否能让用户继续操作(跳转) 需要等异步网络请求完成之后返回值,才再执行下一步代码,可以使用以下方法 1 、下面两个行代码需要成对存在,否则无效...第一行代码写在请求之前 第二行代码写在请求完成之后返回值的里面 dispatch_group_enter dispatch_group_leave 2、notify 等所有任务执行完毕时再执行...最后把等待网络请求完成之后才执行的代码写在 dispatch_group_notify 里面 dispatch_group_notify 例: dispatch_group_t group...[task2 resume]; dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^(){ NSLog(@"等待执行
用于一个线程等待多个操作完成之后再执行,也就是这个当前线程会一直阻塞,直到它所等待的多个操作已经完成。首先CountDownLatch类会初始化,设置它需要等待完成的操作的数量。...我们举一个最直观的例子,比如我们需要开一个视频会议,这个会议需要等待一定的人数到达之后,才开始会议。...这种情况就非常适合使用CountDownLatch类来进行同步,也就是等待多个并发事件的发生,因为每个参会人员的到达是并发的。...image.png CountDownLatch小结 CountDownLatch有三个基本的要素: 一个初始值,定义必须等待多少个并发线程完成的数目 await方法,需要等到其他操作先完成的那个线程调用的...,先将线程休眠,直到其他操作完成,计数器减为0,才会唤醒因此休眠的线程 countDown方法,每个被等待的事件在完成之后调用,会将计数器减一 CountDownLatch不是用来保护临界区和共享资源的
大家好,又见面了,我是全栈君 iOS8数字键盘加左下角完成button的核心代码如下面: - (void)addDoneButtonToNumPadKeyboard { UIButton *doneButton...[doneButton removeFromSuperview]; } } } } } 注: 1.iOS8...2.iOS8之后。键盘view的大小变成了整个屏幕的大小。所以须要对button加入的位置进行适配。 版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。
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