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【Netty】「萌新入门」(四)异步编程模型:利用 Future 和 Promise 提高性能与响应能力

如果任务已经完成、或者已经被取消,则返回 false。如果任务还没有开始运行,则返回 true 尝试取消任务。...如果任务已经完成、或者已经被取消,则返回 false。如果任务还没有开始运行,则返回 true 尝试取消任务。...Promise 还提供了一些方法,可以判断异步操作是否完成等待异步操作完成返回结果、取消异步操作等。...trySuccess(V result):尝试将 Promise 标记为成功状态,设置结果值。如果 Promise 已经完成或者已经被取消,则返回 false,否则返回 true。...如果 Promise 已经完成或者已经被取消,则返回 false,否则返回 true。 setUncancellable():将 Promise 标记为不可取消。

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Vue3,用组合编写更好的代码:Async Without Await 模式(44)

然后,每当异步代码完成后,这些值将被异步更新。 首先,我们需要把我们的状态准备好返回。我们将用一个null的值来初始化,因为我们还不知道这个值是什么。...当我们停止等待execute方法中的 promise 时,执行流立即返回到useMyAsyncComposable函数。然后它继续执行execute()语句并从可组合对象返回。...等待 promise 执行完成 state.value = await promise // 5....返回 state 继续执行 "setup" 方法 return state; } promise在后台执行,因为我们没有等待它,所以它不会在setup函数中中断流。...通过在前一个promise基础上链接一个.then来完成这个任务。如果promise 被拒绝,就提前中止返回。 if (result[activeIndex.value]?.

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实现异步转同步的几种方式

否则,我们可以让线程等待一段时间,然后再次检查该变量。这样,我们就可以在等待异步操作完成的同时,不会使线程长时间处于停滞状态。 例如,假设我们要执行一个异步操作,该操作将异步地返回一个结果。...我们可以使用以下代码来实现循环等待: // 创建一个标志变量,表示异步操作是否已完成 var isDone = false; // 开始执行异步操作 doAsyncOperation(() -> {...// 当异步操作完成时,将标志变量设为 true isDone = true; }); // 在循环中检查标志变量,直到异步操作完成 while (!...使用事件:当异步操作完成后,触发一个事件,程序可以监听这个事件并作出响应。 使用 Future Promise:这些对象可以表示一个未来的值,当异步操作完成后,它们会返回结果。...总结 通过使用回调函数、事件 Future/Promise 等高级方法,我们可以更加优雅地实现异步转同步,避免了循环等待的缺点。

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手写系列-这一次,彻底搞懂 Promise

4.1 事件队列 当遇到一个异步事件后,并不会一直等待异步事件返回结果,而是会将这个事件挂在与执行栈不同的队列中,我们称之为事件队列。 当所有同步任务执行完成后,系统才会读取”事件队列”。...const fulfilledMicrotask = () => { // 创建一个微任务等待 promise2 完成初始化 queueMicrotask(() =>...时,promise2 还没有完成初始化,所以 resolvePromise 中不能访问到 promise2 // 在当前的执行上下文栈中,onFulfilled onRejected...如果返回一个 promise等待这个 promise 也执行完毕。...如果参数是 promise等待这个 promise 解析完毕,在向下执行,所以这里需要在原来 resolve 方法中做一个小小的处理: // 修改 Promise 状态,定义成功返回值 resolve

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等待者模式

等待者模式 等待者模式是通过对多个异步任务进行监听,当异步任务完成后触发未来发生的动作,在没有Promise这个模型的时候,其实就已经出现这样类似的技术方案,不同的只是没有定制为一个技术规范,等待者模式不属于一般定义的...描述 等待者模式就是通过对异步进程监听,来触发未来发生的动作,举个例子当异步进程操作A、B需要都完成以后才能进行C进程操作,在开发中经常会这样,需要等到上个操作完成或者知道上个操作完成才去触发下个操作,...this.rejected = false; // 监控对象是否解决失败状态 } Promise.prototype = { //解决成功...就是异步操作的一个解决方案,用于表示一个异步操作的最终完成失败及其结果值,Promise有各种开源实现,在ES6中被统一规范,由浏览器直接支持。...这个新的promise对象在触发成功状态以后,会把一个包含iterable里所有promise返回值的数组作为成功回调的返回值,顺序跟iterable的顺序保持一致;如果这个新的promise对象触发了失败状态

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手写系列-这一次,彻底搞懂 Promise

4.1 事件队列 当遇到一个异步事件后,并不会一直等待异步事件返回结果,而是会将这个事件挂在与执行栈不同的队列中,我们称之为事件队列。 当所有同步任务执行完成后,系统才会读取”事件队列”。...const fulfilledMicrotask = () => { // 创建一个微任务等待 promise2 完成初始化 queueMicrotask(() =>...时,promise2 还没有完成初始化,所以 resolvePromise 中不能访问到 promise2 // 在当前的执行上下文栈中,onFulfilled onRejected...如果返回一个 promise等待这个 promise 也执行完毕。...如果参数是 promise等待这个 promise 解析完毕,在向下执行,所以这里需要在原来 resolve 方法中做一个小小的处理: // 修改 Promise 状态,定义成功返回值 resolve

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从源码上理解Netty并发工具-Promise

Future的结果,如果Future未完成,此方法一定返回null;有些场景下如果Future成功获取到的结果是null则需要二次检查isDone()方法是否为true V getNow();...result); // 标记当前Future成功,设置结果,如果设置成功,则通知所有的监听器并且返回true,否则返回false boolean trySuccess(V result... setFailure(Throwable cause); // 标记当前Future失败,设置结果为异常实例,如果设置成功,则通知所有的监听器并且返回true,否则返回false...boolean tryFailure(Throwable cause); // 标记当前的Promise实例为不可取消,设置成功返回true,否则返回false boolean...执行完毕,直接返回true - 这一步是先验判断,命中了就不需要阻塞等待 if (isDone()) { return

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跟面试官刚同步异步编程,有她完全够用了

异步:主要针对任务线程的执行顺序,也即一个任务不需要阻塞等待上一个任务执行完成后再开始执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的。...条件变量condition_variable实现线程同步,他可以同时阻塞一个多个线程,指导其他线程更改了共享变量,通知了当前条件变量。...共享变量,函数参数和返回值三种,更高效的那就 future 和 promise 吧 7,既然你提到了 future 和 promise,你能说说他们是如何工作的吗?给我写个相关的代码?.../阻塞等待线程执行完成 getchar(); return 0; } 改进版: //使用async传递被调用线程返回结果 #include #include <thread...wait"; std::chrono::milliseconds span(100);//主线程也可以使用wait_for等待结果返回 可设置超时时间 如果在超时时间之内任务完成返回ready状态

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手写一个符合Promise A+规范的Promise实现

,这里将会处理返回promise或者其它情况下promise的状态让其直接变为完成状态并将参数值传入到下一个then const resolvePromise = (promise2, x, resolve..., reject) => { let caller = false // 定义一个开关,为了让promise的状态一旦确定则不能再做修改 // 如果promise是它自己,避免自己等待自己,直接抛错...,则直接将其状态变为完成返回其值 resolve(x) } } catch (err) { if (caller) return null...caller = true // 发生错误这里直接将状态变为拒绝返回错误信息 reject(err) } } else { // 当x是一个普通值,那么将直接变为完成状态...reject(e) } } // 内部定时器的作用是为了等待Promise的实例完成再执行 then(onFulfilled, onRejected) { // 如果 onFulfilled

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解决前端常见问题:竞态条件

useEffect 返回的函数,然后再重新执行 hook,重新渲染。...articles/1 了,访问 articles/2 useArticleLoading 重新渲染执行,重新渲染前执行了上一次的 useEffect 返回函数,把 didCancel 设置为 true...浏览器仍然等待请求完成,但忽略其结果。这样仍然浪费占用着资源。为了改进这一点,我们可以使用 AbortController。 通过 AbortController,我们可以中止一个多个请求。...,再访问 articles/2 重新渲染 hook,useEffect 执行返回函数,执行 abortController.abort () 请求服务器获取 articles/2 数据 获取到 articles.../2 数据渲染到页面上 第一个文章从未完成加载,因为我们手动终止了请求 可以在开发工具中查看手动中断的请求: 调用 abortController.abort () 有一个问题,就是其会导致 promise

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