小伙伴们,在上文中我们介绍了Android帧布局FrameLayout,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个常见的布局,约束布局ConstraintLayout。
在2016年的Google I/O大会上 , Google 发布了Android Studio 2.2预览版,同时也发布了Android 新的布局方案 ConstraintLayout , 但是最近的一年也没有大规模的使用。2017年Google发布了 Android Studio 2.3 正式版,在 Android Studio 2.3 版本中新建的Module中默认的布局就是 ConstraintLayout 。如下所示:
Constraintlayout——约束布局,作为Jetpack的一个组件推出。今天的面试三问就是关于布局的:
首先,ConstraintLayout是一个新的布局,它是直接继承自ViewGroup的,所以在兼容性方面是非常好的.官方称可以兼容到API 9.可以放心食用.
1ConstraintLayout基本界面 更新Android Studio 2.2之后,更新了布局设计器,同时,引人了ConstraintLayout,这一布局,旨在降低布局层级,其主要界面
做 Android 好几年了,从单纯的 Android,到现在大杂烩,这个滋味儿,真的是百感交汇。
在本篇文章中,你会学习到有关ConstraintLayout — 一种构建于弹性Constraints(约束)系统的新型Android Layout。最终你将会在Android Studio中编辑与构建一个相对复杂的Layout。
前言 今天来了解一下ConstraintLayout的新功能,即标准线、隔离线、链和组。 其中一些功能需要使用Android Studio 3.0 Beta 版和ConstraintLayout的beta版本。为了能使用这些功能,请在应用程序级别的build.gradle文件中添加如下代码: implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.0-beta1' Guidelines 可以简化视图布局的对齐方式,特别是如
ConstraintLayout 可使用扁平视图层次结构(无嵌套视图组)创建复杂的大型布局。它与 RelativeLayout 相似,其中所有的视图均根据同级视图与父布局之间的关系进行布局,但其灵活性要高于 RelativeLayout,并且更易于与 Android Studio 的布局编辑器配合使用。
约束布局ConstraintLayout是Android Studio 2.2推出的新布局,并从Android Studio 2.3开始成为默认布局文件的根布局,由此可见Android官方对其寄予厚望,那么约束布局究竟具备哪些激动人心的特性呢? 传统的布局如线性布局LinearLayout、相对布局RelativeLayout等等,若要描绘不规则的复杂界面,往往需要进行多重的布局嵌套,不但僵硬死板缺乏灵活性,并且嵌套过多拖慢页面渲染速度。约束布局正是为了解决这些问题应运而生,它兼顾灵活性和高效率,可以看作是相对布局的升级版,在很大程度上改善了Android的用户体验。开发者使用约束布局之时,有多种手段往该布局内添加和拖动控件,既能像原型设计软件AxureRP那样在画板上任意拖曳控件,也能像传统布局那样在XML文件中调整控件布局,还能在代码中动态修改控件对象的位置状态,下面分别介绍约束布局的这几种使用方式:
文章目录 一. ConstraintLayout 简介 1. 引入 约束 布局 ( 1 ) 约束性布局 作用 和 简介 2. 约束 简介 ( 1 ) 约束个数要求 ( 2 ) 约束设置 与 显示位置 3. ConstraintLayout 引入 ( 1 ) ConstraintLayout 依赖添加 ( 2 ) ConstraintLayout 转换 与 添加 二. ConstraintLayout 约束 的 基本操作 1. 约束基本操作 ( 1 ) Design ( 设计 ) 和 Bluepr
说明 这次 IO 给开发者带来了很多惊喜, ConstraintLayout 是其中较为实用的之一. Google 第一时间发布了官方的代码实验室指导教程, 从样例项目和实验操作出发一步步理解 Con
之前品读了郭霖大神写的《Android新特性介绍,ConstraintLayout完全解析》,受其感染,写了一篇《未来布局之星——ConstraintLayout》,回过头来看,感觉这一篇文章太注重可视化操作,于是去翻阅了一下ConstraintLayout的官方文档,决定从官方文档的角度在代码层面来了解一下ConstraintLayout。
ConstraintLayout是安卓后期推出的一个优秀的布局组件,它最主要的一个优点,就是可以有效地解决布局嵌套过多的问题。我们平时编写界面,复杂的布局总会伴随着多层的嵌套,而嵌套越多,程序的性能也就越差。ConstraintLayout则是使用约束的方式来指定各个控件的位置和关系的,它有点类似于RelativeLayout,但远比RelativeLayout要更强大。
可折叠设备向用户们提供了使用他们的手机做更多事情的可能性,包括*桌面模式**等创新,也就是当手机平放时,铰链处于水平位置,同时折叠屏幕处于部分打开的状态。
ConstraintLayout布局出来已经很久了,刚出来那会儿就想尝试一下的,结果半天都没适应,前两天看到一篇ConstraintLayout实战的文章,看完之后发现这布局贼鸡儿好用啊,日常开发中的大多数布局使用它都可以完成,而且也不需要嵌套。
ConstraintLayout2.0针对布局来说,主要新增了两类东西,一个是新增了VirtualLayouts,用于将一组View进行关联管理,并赋予定义的能力,另一个是放开了ConstraintHelper的限制。
今天给大家带来2017年的第一篇文章,这里先祝大家新年好。 本篇文章的主题是ConstraintLayout。其实ConstraintLayout是Android Studio 2.2中主要的新增功能
ConstraintLayout是Android Studio 2.2中具有亮点的新功能之一,相比于RelativeLayout、LinearLayout等传统布局,它打破了开发者使用XML编写布局的依赖。 虽然传统布局也可以使用可视化界面拖动控件来搭建布局,但是因为不够灵活,大多数开发者还是会选择通过XML代码来搭建布局。而ConstraintLayout的出现将开发者带入可视化布局编程的新纪元,通过建立控件之间的约束,实现布局的构建。这样做有一个很大的优点,就是减少了布局的嵌套,减少了布局渲染的层数,降低了CPU的消耗,提高了程序的性能。 ConstraintLayout与RelativeLayout相似,都是通过建立控件与控件之间的位置关系来搭建布局,但是ConstraintLayout远远比RelativeLayout强大很多,接下来看一下ConstraintLayout的使用。
原文地址:Introducing Constraint Layout 1.1 原文作者:Sean McQuillan 本文永久链接:https://github.com/xitu/gold-miner/blob/master/TODO1/introducing-constraint-layout-1-1.md 译者:Moosphon 校对者:androidxiao LeeSniper 前言 这是自己参与校对的文章,以后除了发布一些自己的内容外,也会去翻译一些好的文章给大家。下面咱们进入主题吧。
ConstraintLayout 是什么? ConstraintLayout ConstraintLayout 怎么用? 基本用法 layout_constraint[当前控件位置]_[目标控件位置]="[目标控件ID]" 1.上下排列 a b b: app:layout_constraintTop_toBottomOf="a" 实例: <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.an
原文地址:Introducing Constraint Layout 1.1 原文作者:Sean McQuillan 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:Moosphon 校对者:androidxiao LeeSniper 约束布局(ConstraintLayout)通过使用 Android Studio 中的可视化编辑器来为您生成绝大多数的 UI,进而达到简化 Android 中创建复杂布局的目的。它通常被我们描述为更加强大的 RelativeL
约束布局ConstraintLayout发布(2017年)至今已经好几个年头了。经过几个版本的功能迭代,现阶段的ConstraintLayout相当强大,80%以上的复杂界面都可以使用ConstraintLayout来实现;剩下的20%里,有80%是没充分利用好ConstraintLayout的特性来实现,最后的20%,才是Android Support 包团队需要加油补上的。
通过前面内置组件和修饰符Modifier的使用,结合Stat状态,相信对于一般的开发需求已经没有问题了,接下来对CompositionLocal进行学习,以及对列表组件LazyColumn&LazyRow和约束布局的完善ConstraintLayout
① 方向属性 : android:orientation=“horizontal” ; 取值 horizontal / vertical ;
对于初学者来说,可能觉得ConstraintLayout属性多,且属性长而弃用它,那你错失了这个大宝贝。
简介:约束布局(ConstraintLayout) 是一个 ViewGroup,它的出现主要是为了解决布局嵌套过多的问题,以灵活的方式定位和调整 View。
Navigation是一种导航的概念,即把Activity和fragment当成一个个的目的地Destination,各目的地形成一张导航图NavGraph,由导航控制器NavController来统一调度跳转,本文会先简单分析下AS自带的示例代码。
谷歌的墙裂推荐,标志着 CL 布局的技术已经发展地成熟了,之前还在持观望态度的我们,是时候来深入了解一下这个 Android 布局的终极武器了。
ConstraintLayout的布局优越性已经不用再强调了,通过ConstraintLayout的约束思想,可以很方便的解决一些之前需要写很复杂的动态代码才能完成的效果。
2018-08-13 by Liuqingwen | Tags: Android 翻译 | Hits
ConstraintLayout 约束布局 的发布已经很长时间了,和尚我用的比较少,测试时看到同事用的 ConstraintLayout 布局方式编辑的 xml,觉得有必要学习一下,并记录一下和尚在学习过程中遇到的小问题。 和尚理解的约束布局是相对布局的升级版,相对位置,更依赖于其他控件位置,关联性更强。
Jetpack Compose 提供了一系列用于构建用户界面的布局组件,这些组件可以帮助您创建各种复杂的布局结构。
简介 在Google IO大会中不仅仅带来了Android Studio 2.2预览版,同时带给我们一个依赖约束控件–ConstraintLayout。一种构建于弹性Constraints(约束)系统
ConstraintLayout和其他布局一样,继承自ViewGroup,但是不同点在于它调整控件的位置和大小时更加得灵活,功能更加强大。
下面是《Android Studio开发实战 从零基础到App上线》一书用到的工具和代码资源: 1、本书使用的Android Studio版本为3.0.1,Kotlin版本为1.2.0,最新的Android Studio安装包可前往Android官网页面下载。 2、本书提供所有示例源码的demo工程下载,源码的下载页面为https://pan.baidu.com/s/1iVUtJcgX7Fylx-1zRCVjug,也可在作者的github主页下载最新的源码,github地址是https://github.com/aqi00/kotlin。 源码与各章的对应关系表见下图:
我们在后台和社区等各渠道收到了很多来自开发者们的反馈,也把一些开发者们常见的问题进行了简单的收集和梳理,整理成这一篇关于为折叠屏和大屏幕设备构建应用的常见问题和解答,如果您在构建过程中有任何其他的问题,欢迎通过留言的方式让我们知道。
Snackbar: Android 官方的一个控件,在 Android 应用中也算很常见了,用来显示应用交互中正在发生的消息,跟 Toast 类似,又有所区别,关于它的简单介绍和使用见上篇。Android 关于 Snackbar 基本使用。
在一个Android应用程序中,用户界面通过View和ViewGroup对象构建。Android中有很多种View和ViewGroup,他们都继承自View类。View对象是Android平台上表示用户界面的基本单元。
这些属性会引用另一个控件的id或者parent(这会引用父容器,即ConstraintLayout)
调试 UI 的问题有时很棘手,Android Studio 4.0 内置了全新的布局检查器 (Layout Inspector),它的使用效果类似 Chrome 开发者工具,可以帮助开发者调试 Android 应用的 UI (用户界面)。布局检查器可用于设备和 Android 模拟器,它可以展示视图的层次结构。该工具有助于定位由根节点引起的问题。和上一个版本不同的是,新版本的布局检查器可以以三维的视角来展现视图层次结构,您可以直观地看到视图的布局方式。通过该工具您可以逐层来检查视图层次结构,同时它还会展示所有视图的属性,包括继承自视图父类的属性。
今天跟大家分享一个非常有趣的技术,如何在我们的App中实现类似于微信小程序的功能。
关于ConstraintLayout的文章网上一抓一大把,而且ConstraintLayout在16年就已经出来了,但是我一直没有试着去使用(别问我为什么不去使用,当然是因为懒啊)。毕竟前面的LinearLayout搭配RelativeLayout用习惯了,但是毕竟能减少布局的嵌套。还是要抱着多学习的方式去接触。所以写下文章作为总结。
在当今激烈竞争的移动应用市场,应用的启动速度直接影响着用户的第一印象和满意度。作为主流的移动操作系统之一,Android的启动优化是开发者必须关注的关键领域。本文将详细介绍一些强大有效的Android启动优化策略,帮助你优化应用的启动过程,为用户创造更出色的体验。
最近时常有朋友反映,尽管 SwiftUI 的布局系统学习门槛很低,但当真正面对要求较高的设计需求时,好像又无从下手。SwiftUI 真的具备创建复杂用户界面的能力吗?本文将通过用多种手段完成同一需求的方式,展示 SwiftUI 布局系统的强大与灵活,并通过这些示例让开发者对 SwiftUI 的布局逻辑有更多的认识和理解。
一 背景 ConstraintLayout 是目前是android studio 2.2 以后的默认根布局。 到目前为止,大家还是习惯常用的布局。同事先尝试了下ConstraintLayout优化布局
【Android 性能优化】布局渲染优化 ( 过渡绘制 | 自定义控件过渡绘制 | 布局文件层次深 | GPU 过渡绘制调试工具 | 背景过度绘制 ) 讲解的是布局文背景设置 , 导致的 GPU 渲染过程中过度绘制 , 如何调试 GPU 渲染 , 主题背景与布局背景设置造成的过度绘制 , 及推荐处理方案 , 删除主题背景 ;
正面 和 底部 各有一个 盒子模型 , 鼠标移动到 正面 盒子模型 后 , 整个 盒子模型 的 父容器 绕 X 轴 旋转 90 度 , 向上翻转 90 度 , 显示底部的 盒子模型 ;
我们开发时接触最多的就是xml布局了,还记得我们写Android的第一个Hello World吗,就是通过activity_main.xml显示出来的。 虽然xml写的很多,而且也没有什么技术难度,但是,这也往往是我们最容易忽略的地方,写xml不难,写出好的xml还是得下点功夫了。 什么算是好的xml布局呢,我认为核心有两点,一个是提升开发效率,另一个是提升app性能。围绕着这两点,我也精心整理出了17个xml布局小技巧,下面一起来看看都有哪些,你又掌握了几个呢?
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