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沙龙
1
回答
类
中
矩阵
乘积
定义
的
问题
、
、
、
我正在尝试创建一个不带numpy
的
基本
矩阵
类
。除了
矩阵
乘法之外,每个操作都运行得很好。我看不出它到底出了什么
问题
。有什么想法吗?
浏览 4
提问于2020-12-14
得票数 0
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1
回答
如何在python
中
超载?
、
我想为我编写
的
类
重载python
中
的
操作符@。一般情况下,我知道如何做操作符重载(即通过
定义
__add__和__radd__来重载+),但是我找不到一种方法来重载@。为什么我知道,@可以重载:对于numpy数组,A@B给出了A和B
的
矩阵
乘积
,而A*B给出了Hadamard (元素级)
乘积
。
浏览 6
提问于2022-03-17
得票数 2
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1
回答
将hermitian
矩阵
分解为向量
的
乘积
及其共轭转置
、
、
、
假设我有一个( n ) hermitian
矩阵
A,
定义
为(n )
矩阵
B
的
乘积
,它是hermitian转置:
矩阵
B是已知
的
,它不是结构化
的
,而且是正定
的
。1)如何将
矩阵
A分解为u*u‘
的
乘积
,其中u是长n
的
向量? ( 2)在不首先计算全
矩阵
A
的
情况下,可以直接从B计算u吗?
浏览 0
提问于2018-05-16
得票数 0
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1
回答
“标量值”数学最大误差
、
有谁面临这个
问题
吗?错误可能是什么?
浏览 21
提问于2021-12-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
有没有办法在线性代数库
中
设置*
的
含义?
、
、
我有两个密集
的
矩阵
M,N,并且我想计算M*N,但在对元素进行运算时,我不使用规则乘法,我希望*表示取这两个
矩阵
中
的
最小值(但+仍然是加法)M = (3 4)M*M=(1+3 2+4) (3 3)因为根据点积
的
执行方式,(1 2)*(1 3) = min(1,1) + min( 2,3) =1+2,依此类推。也许有一个模板
类
,其中
定义
了二元运算*,或者别的什么?编
浏览 0
提问于2017-06-28
得票数 0
1
回答
在最大值
中
处理面向4块
的
矩阵
乘积
和求逆
、
、
我关心
的
是寻找符号解,以及
矩阵
乘积
和求逆
的
扩展。实际上,这是我想自己
定义
的
东西。我会解释我自己
的
。 我想创建一个“数学”对象,我称之为B4MAT,它表示一个方阵,它
的
元素是4个正方形
的
一半大小
的
矩阵
。所以我想
定义
两个B4MAT之间
的
乘积
,返回另一个B4MAT,它
的
组成部分是通过应用
乘积
规则来计算
的</e
浏览 2
提问于2012-07-20
得票数 1
4
回答
Java
中
两个
矩阵
的
乘法
、
、
、
、
我目前正在开发一个
类
来表示
矩阵
,它表示任何通用
的
mxn
矩阵
。我已经计算出了加法和标量乘法,但我正在努力开发两个
矩阵
的
乘法。
矩阵
的
数据保存在双精度
的
二维数组
中
。这个方法看起来有点像这样: ////code它将返回
乘积
矩阵
。这是右边<e
浏览 5
提问于2013-04-01
得票数 2
回答已采纳
2
回答
F#
中
的
全局操作符重载
、
我开始为笛卡尔
乘积
和
矩阵
乘法
定义
我自己
的
运算符。将
矩阵
和向量化成列表:type Vector = float list 我可以编写我自己
的
初始化代码(并在交易
中
得到笛卡尔
的
产品)。
问题
是,我对*
的
定义
抹掉了正常
的
定义
,尽管我
的
版本只为没有自己
的
乘法运算符
的</
浏览 3
提问于2013-10-30
得票数 16
回答已采纳
1
回答
Tensorflow 2D
矩阵
矩阵
乘积
返回表
、
、
、
、
我在卡拉斯/坦索弗洛
的
问题
上苦苦挣扎。我正在实现一个用户
定义
的
损失函数,我有一个
问题
:我必须乘2个
矩阵
,得到一个
矩阵
乘积
的
形式A = [[1 1]B = [[4 1]那么我想要一份表格上
的
产品清单。我自己试过了,但总是能得到两个起始
浏览 0
提问于2021-03-27
得票数 0
1
回答
在我自己
的
类
中
可以使用Ruby库
中
的
方法吗?
、
、
、
我试图为向量和
矩阵
定义
Ruby
类
。我打算
定义
两个
类
,MyVector和MyMatrix,方法如下所示。#*方法,取参数a,即: #initialize方法,该方法以数组
的
数组为参数,将内部数组转换为行向量(MyVec
浏览 0
提问于2013-11-07
得票数 0
1
回答
最大
矩阵
大小单块CUDA实现
、
我读到一篇文章,指出一个方阵
的
最大大小是16x16,因为32x32超过了512 (假设我们希望单个线程计算
乘积
矩阵
的
每个元素)。方阵是两个(相同维度)方阵
的
乘积
(在CUDA
中
,使用一个网格块,最多有512个线程)。我想知道为什么没有提到17x17或22x22等维度
的
矩阵
,因为这些维度
的
乘积
矩阵
也不超过512个元素。这是内存对齐
的
问题
吗?
浏览 2
提问于2013-08-27
得票数 0
1
回答
两个Toeplitz
矩阵
的
乘积
?
、
、
、
、
Toeplitz
矩阵
与长度正确
的
向量
的
乘积
的
O(n log n)算法是众所周知
的
:将其放入循环
矩阵
中
,将其乘以向量(以及随后
的
零),然后返回
乘积
的
顶部n元素。我发现很难找到最好
的
(时间)算法来乘以两个相同大小
的
Toeplitz
矩阵
。 谁能给我一个解决这个
问题
的
算法?
浏览 1
提问于2013-04-09
得票数 6
回答已采纳
2
回答
DirectxTK SpriteBatch和视口居中
、
、
、
然而,我遇到了一个主要
问题
。Matrix Camera::getTransformMatrix() { 这是生成
的
图像。 出于调试<e
浏览 5
提问于2016-11-01
得票数 0
1
回答
CvInvoke.cvMul异常
、
、
、
我尝试将基本
矩阵
与一个单列
矩阵
( 2D齐次坐标)相乘,但得到以下错误:CvException occurred - OpenCV: src1.size == dst.size && src1.channels为什么我不能用(3 X 3)
矩阵
乘以(3 X 1)
矩阵
来得到对应
的
点?
浏览 0
提问于2012-08-31
得票数 0
回答已采纳
2
回答
张量核
的
第三维空间(如4x4x4)来自哪里?
、
、
、
据我所知,Nvidia张量核将两个4x4
矩阵
相乘,并将结果加到第三个
矩阵
中
。将两个4x4
矩阵
相乘产生一个4x4
矩阵
,加上两个4x4
矩阵
产生一个4x4
矩阵
。仍然“每个张量核心提供一个4x4x4
矩阵
处理数组”。 每一行都需要4倍
的
乘法-累积运算。我认为最后一个x4可能来自积累之前
的
中间结果,但我认为它不太符合Nvidias页面上
的
描述。“FP16乘得到了一个完整
的
精度结果,这个结果是在
浏览 9
提问于2022-07-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Matlab:高效和低效地相乘
矩阵
、
、
问题
是,对于
矩阵
A、B、C和D --它们是长度n
的
向量n*n和x --在Matlab上以最有效
的
方式和最不有效
的
方式找到E = DCBAx。 计算E最明显
的
方法就是把它们直接乘以。,这是最有效
的
方法吗?最不有效
的
方法是什么?
浏览 0
提问于2014-09-25
得票数 3
回答已采纳
3
回答
矩阵
乘法
的
SQL查询
在编写两个
矩阵
的
乘法sql查询时,我面临一个
问题
。假设我有一个3x3
矩阵
A和B,具有以下模式:I int:行索引val int:单元格值
矩阵
A和
矩阵
B
的
乘积
是
矩阵
C,在第一行和列j处有单元格,我想要一个sql查询来得到A和B
的
矩阵
乘积
。
浏览 0
提问于2016-04-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
斯皮恩遇到bsxfun
的
地方
是否有方法像bsxfun那样按元素执行操作,但只对稀疏
矩阵
的
非零元素进行操作?
浏览 2
提问于2013-12-10
得票数 5
回答已采纳
1
回答
方案
矩阵
-运算累加
、
、
、
我正在尝试解决方案
中
关于
矩阵
运算
的
一些练习。因此我有一个累加
的
过程: (if (null?startvalue (cdr sequence)))))(define (dot-product u v)其中向量(或
矩阵
)被
定义
为列表(或列表
的
列表),例如 (define v (list 1 2
浏览 2
提问于2021-02-06
得票数 0
2
回答
矩阵
运算
的
矩阵
与函数
、
、
因为我找不到关于这个题目的任何东西,所以我决定在这里问这个
问题
。我完全是初学者,这个
问题
可能很荒谬。 de
浏览 0
提问于2019-06-26
得票数 4
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