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一篇朴实的文章带捋完TypeScript基础,方法是正反对比!

布尔值是最基础的数据类型,在 TypeScript 中,使用 boolean 定义布尔值类型: 以下都编译通过的,并且给出了说明,一句话总结,是什么类型就要赋值什么类型,这句话够俗了吧 正确的写法 /...undefined,null 类型的变量只能被赋值为 null let u: undefined = undefined; let n: null = null; 错误的写法 注意:正确的很好记,大多数人都会写正确的...undefined,null 类型的变量只能被赋值为 null let u: undefined = 888; let n: null = 999; 任意值 正确的写法 // 顾名思义,可以被任何值赋值...return something.length; } 对象的类型——接口 正确的写法 // 赋值的时候,变量的形状必须和接口的形状保持一致(不能多也不能少,类型还必须一致) interface...,具体什么类型是调用这个方法的时候决定的 // 表示参数是什么类型就返回什么类型~~~ function getData(value:T):T{ return value; } getData

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Java编程思想第五版(On Java8)(四)-运算符

举个例子来说,可将一个常数赋一个变量(A = 4),但不可将任何东西赋一个常数(比如不能 4 = A)。 基本类型赋值都是直接的。因为基本类型持有的是真实的值而不是一个对象的引用。...然后,t2 的值被赋予 t1。在许多编程语言里,预期的结果是 t1 和 t2 的值会一直相对独立。但是,在 Java 中,由于赋予的只是对象的引用,改变 t1 也就改变了 t2。...这是因为 t1 和 t2 此时指向的是堆中同一个对象。(t1 原始对象的引用在 t2 赋值其时丢失,它引用的对象会在垃圾回收时被清理)。...可用 x += 4 来表示:将 x 的值加上4的结果再赋值 x。...= 可用于所有基本类型,但其他运算符不能用于基本类型 boolean,因为布尔值只能表示 true 或 false,所以比较它们之间的“大于”或“小于”没有意义。

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