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2
回答
类型
定义
结构
定义
末尾
的
变量
声明
、
、
、
我们知道struct对象可以在
结构
定义
的
末尾
声明
,如下所示: struct vertexfloat x,y,z;{} vertex; 现在是否强制单独
声明
对象 vertex v1; 在这种情况下,它们不能附加在
结构
浏览 20
提问于2019-05-10
得票数 2
回答已采纳
4
回答
什么时候C中
的
指针计算出它引用
的
内存量?
、
、
、
、
我一直在学习链接列表,节点
结构
的
递归
定义
一直困扰着我 struct node *next;}; 我想我一直认为,由于指针是键入
的
,它知道在
声明
时,当指针被取消引用时,它可以访问
的
起始地址和内存量。但不可能,因为它是在任意数量
的
其他
变量
之前
声明
的
,这些
变量
可以生成任意大小
的
结构
。它是在取消引用时才计算
浏览 0
提问于2017-01-18
得票数 3
回答已采纳
3
回答
这些
声明
有什么不同?
、
我正在学习数据
结构
的
使用,并遇到了一些疑问:{ struct node *next;Question1:在上面的
结构
中,在
结构
中
声明
一个
结构
节点它与简单地将
结构
中
的
指针
变量
声明
为int *next有什么不同? Question2:我们可以看到,在
结构
定义
的
末尾
,一个指针*he
浏览 0
提问于2016-01-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
对于C
的
内联匿名
结构
定义
,有没有等价
的
C#语法?
、
、
、
问候Overflowers谢谢!
浏览 1
提问于2011-04-07
得票数 6
回答已采纳
2
回答
结构
标签能在其作用域之前使用吗?
、
b;{ printf("%d\n", b.a);}struct B;是
结构
类型
声明
还是
结构
<
浏览 5
提问于2017-08-17
得票数 2
回答已采纳
3
回答
带有
声明
的
匿名C
结构
、
、
、
考虑以下
定义
:{ int y; { } 你
声明
了“匿名
结构
”
类型
的
变量
"point“,有没有办法在
结构
定义
之外(可能在main函数中)
声明
另一个相同
类型
的
变量
?
浏览 6
提问于2013-05-24
得票数 1
回答已采纳
2
回答
这是一个
定义
还是一个
声明
?
struct foo { char title[10];};据我所理解,
声明
指定了编译器
变量
的
类型
和名称,其中
定义
导致为
变量
分配内存空间。
浏览 2
提问于2014-03-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
声明
在DLL或共享库中
定义
的
类型
的
变量
?
、
我想
定义
在DLL中
定义
的
某个
结构
或
变量
类型
的
实例,以便使用'ctypes‘将其发送到函数。我知道我可以在python/ctype中
定义
类似的
变量
/
结构
类型
,然后发送它们,但在我
的
代码中
定义
所有
类型
需要花费很多时间。有没有办法只
声明
内部DLL
类型
的
变量</e
浏览 0
提问于2012-10-14
得票数 0
2
回答
什么是c中
的
"struct <name_1> <name_2>“?
、
、
、
我对上面这行
的
理解是,name_1是
结构
的
名称,name2是对象
变量
。但是,应该已经在某个地方
定义
了name_1,但是我找不到name_1
的
定义
。所以我
的
问题是,有没有像这样
的
东西,我们可以有一个没有在任何地方
定义
的
结构
的
对象。
浏览 0
提问于2018-06-14
得票数 0
4
回答
C原型范围
、
、
、
、
我知道了我相信prototype有这个限制,因为我们也可以在prototype
声明
中使用一些
变量</
浏览 11
提问于2009-11-15
得票数 3
回答已采纳
2
回答
通过引用
定义
中
的
类型
或该
类型
的
变量
来初始化
定义
中
的
变量
、
、
、
这么多
的
反向引用是至少一个标准(C99-当前)所涵盖
的
初始化代码中
的
声明
,还是gcc
的
扩展?所有成员初始化术语都有一个共同点,即它们从
类型
的
定义
中引用该
类型
的
类型
或成员/
变量
。s.offset, &s}; struct node *s = malloc(sizeof(*s));} 我在google
浏览 5
提问于2021-04-09
得票数 4
回答已采纳
2
回答
将
变量
强制转换为在
结构
定义
中
定义
的
联合
类型
、
、
、
、
实际上,我在C中有一些困难,要将一个无符号
的
int
变量
转换为一个联合
类型
,该
类型
是在
结构
类型
的
声明
中
声明
的
。typedef struct { [...]STRUCT_
浏览 0
提问于2019-03-19
得票数 0
1
回答
有人能解释一下当前C++0x标准草案
的
这一段吗?
、
、
、
有人能解释一下国际标准化组织N3242第3.3.3节第二点
的
说法吗? 函数参数名 (包括出现在lambda
声明
器中
的
函数参数名称)或函数
定义
(8.4)中
的
函数局部预
定义
变量
的
潜在范围始于其
声明
点。如果函数具有一个函数--尝试--阻塞参数或函数局部预
定义
变量
的
潜在作用域,则结束于最后一个关联处理程序
的
末尾
,否则它将结束于函数
定义
<
浏览 9
提问于2011-04-15
得票数 1
2
回答
Can
结构
总是以C++中
的
分号结尾
、
这里我有两个
结构
。首先是: double real, imaginary;我知道它必须以分号结尾。real = c1.real + c2.real; return c3;在这里,如果我没有在
末尾
包含分号
浏览 0
提问于2013-04-01
得票数 0
回答已采纳
3
回答
数组
的
结构
初始化时,进行
类型
胡枝子f
、
、
、
、
给定表示点
的
结构
,如下所示:{ float x,y;如何
定义
和初始化用点A(1,0)和B(3,0)表示行
的
数组 printf("\n %c %f %f",P[1].c,P[1].x,P[1].y);} 以下内容可以工作,但它更改了
结构
的
定义
%f %f",P[0].
浏览 0
提问于2016-07-11
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在C++中
声明
对象和使用The
的
顺序
、
、
、
由于容器
声明
变得相当长,所以我使用ty胡枝子来简化
声明
。typedef B<A, vector<A>, C> type; public:};
声明
A、B和C
的
正确顺序是什么?我尝试了以下顺序
的</
浏览 2
提问于2014-07-20
得票数 3
回答已采纳
1
回答
为什么用户
定义
类型
的
类成员
的
排序在C++中很重要?
、
、
class A B b; //error: identifier B is undefined { };案例2:使用前向
声明
struct B; { };{ { B b; &
浏览 2
提问于2021-12-27
得票数 0
1
回答
定义
动态
结构
、
、
、
我想在某些字段中
定义
一个不同
变量
类型
的
结构
。例如,我这样
定义
一个
结构
: int index;}; int index;}; 我只想
声明
一个
结构
与两个选项,有人整型值和其他时间浮点值,但在独特
的
结构
。我
的
问题是:1.有没有什么方法可以
声明<
浏览 1
提问于2016-07-13
得票数 1
4
回答
使用C++
的
转发
声明
的
类型
定义
函数
结构
、
、
、
miscData;}; { double y[2];}; //etc...然而,这不起作用,因为单位是在project_typedef.h中
的
数据之后
声明
的
(如果我改变它
的
工作顺序我
浏览 1
提问于2011-11-17
得票数 6
回答已采纳
3
回答
结构
雇员{}比较struct {} Employee
、
我读了一个教程,其中有这样
的
结构
:{ int Age;} Employee; struct EmployeeType char Name[25]; int Age;
浏览 1
提问于2019-03-07
得票数 2
回答已采纳
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