1、OC是在C语言基础上进行扩展得到的一门面向对象的程序设计语言,它也提供了定义类、成员变量和方法的基本功能。类可以被认为是一种自定义的数据类型,使用它可以定义变量,所有使用类定义的变量都是指针类型的变量,他们将会指向该类的对象。类用于描述客观世界中某一类对象的共同特征,而对象则是类的具体存在。 2、类的定义:OC中定义类分为两个步骤,接口部分和实现部分。OC学习篇之---类的定义 接口部分:定义该类包含的成员变量和方法 实现部分:为该类的方法提供实现 3、接口定义用@interface关键字,用@end表
内部类可以用多个实例,每个实例都有自己的状态信息,并且与其他外围对象的信息相互独立。
Object-C 方法传参机制 : OC 中得参数传递都是值传递, 传入参数的是参数的副本;
它可以修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象。
方法(函数): 返回值 方法名(参数类型 参数名称, ...){ 方法体(代码块) } this指调用的方法中(当前)的变量 类与对象 1.构造方法: 1> 构造对象 构造实例的方法,一个特殊方法,方法名需要与类名相同,并且没有返回值 2> 当在类中创建构造方法后,jvm将不再为类生成生成默认的构造方法。 2.成员变量和局部变量 成员变量:(直接在类中声明的变量) 作用域:在整个类中都有效 初始值:如果未对成员变量设置初始值,则系统会根据成员变量的类型自动分配初始值 使用: 1. 如果局部变量的名字与成员变量的名字相同,则成员变量被隐藏,即这个成员变量在同名局部变量 所在方法内暂时失效。 2. 如果需要在局部变量有效的作用域内使用同名的成员变量,则必须使用关键字this来引用成员变量。 局部变量:(在方法内或者代码块内定义的变量、方法的参数) 使用:必须先声明再使用。 3.方法重载: 1> 方法重载是指一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但这些方法的参数必须不同,即或者是参数的个数不同,或者是参数的类型不同。 2> 方法的返回值类型和参数的名字不参与比较,也就是说如果两个方法的名字相同,即使返回值类型或者是参数的名字不同,也不能称为方法的重载,必须是参数个数或者是参数类型不同。 4.实例变量和类变量 1> 当Java程序执行时,类的字节码文件被加载到内存,如果该类没有创建对象,类的实例成员变量不会被分配内存。但是,类中的类变量,在该类被加载到内存时,就分配了相应的内存空间。 2> 如果该类创建对象,那么不同对象的实例变量互不相同,即分配不同的内存空间,而类变量不再重新分配内存,所有的对象共享类变量,即所有的对象的类变量是相同的一处内存空间,类变量的内存空间直到程序退出运行,才释放所占有的内存。 5.实例方法和类方法 1> 当类的字节码文件被加载到内存时。类的实例方法不会被分配入口地址,当该类创建对象后,类中的实例方法才分配入口地址,从而实例方法可以被类创建的任何对象调用执行。需要注意的是,当我们创建第一个对象时,类中的实例方法就分配了入口地址,当再创建对象时,不再分配入口地址。也就是说,方法的入口地址被所有的对象共享,当所有的对象都不存在时,方法的入口地址才被取消。 2> 对于类中的类方法,在该类被加载到内存时,就分配了相应的入口地址。从而类方法不仅可以被类创建的任何对象调用执行,也可以直接通过类名调用。类方法的入口地址直到程序退出才被取消。
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 https://bujige.net 文章链接:https://bujige.net/blog/iOS-Methods.html Objective-C中的方法有
编写一个类时,其实就是在描述其对象的属性和行为,而并没有产生实质上的对象,只有通过new关键字才会产生出对象,这时系统才会分配内存空间给对象,其方法才可以供外部调用。
- (type) methodName : type parameterName;
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可。如图所示:
在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类。广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。我们知道类的五大成员:属性、方法、构造器、代码块、内部类。内部类最大的特点就是可以直接访问私有属性,并且可以体现类与类之间的包含关系。
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属
一、继承 1. 继承的介绍 ① 多个类中有相同的属性和行为,将这些单独抽取到一个单独的类中,然后再继承这个类即可,无需再定义这些属性和行为。 ② 继承就是子类继承父类的非私有的属性和方法。 ③ 好处 * 提高了代码的复用性 * 继承是多态的前提 2. 继承的使用 ① 格式 public class 父类 { ··· } public class 子类 extends 父类 { ··· } ② 成员变量 * 不重名没有影响,使用谁就是谁。 * 重名则 new
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上文就是继承的概念。
大家好,我是多选参数的程序锅,一个正在 neng 操作系统、学数据结构和算法以及 Java 的硬核菜鸡。下面是本章的内容提纲:
一个 java 文件可以写多个类,每个类里面可以有main函数,一个java文件里面只能有一个 public 类,此时 java 文件的命名只能是public类名.java。使用 javac 编译一个 java 文件时,如果有多个类,会生成多个 类名.class 文件,java 类名 执行程序(单元测试)。多个class 文件可以打包成一个 jar 文件,java -jar test.jar 执行前需要设置一下程序入口,即在MANIFEST.MF 里面添加如下一句话:Main-Class: test.someClassName
一、String 类 1. String 介绍 * String 代表字符串,java中的字符串常量都可以看为 String 的实例,例如:"abc" * String 类在 java.lang 包中,所以不需要导包 * String 对象在创建后不能更改,所以可以被共享 注:String s = "abc" 是 "abc" 不能更改,而不是变量 s 。 2. String 的创建方式 ① String str = new String("string"); ② String str = new
static可以节省大量的冗余空间,堆区的String country指向数据区的首地址,类似于栈区指向于堆区。
概述:多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要 继承那一个类即可。其中,多个类可以称为子类,单独那一个类称为父类、超类(superclass)或者基类。 继承描述的是事物之间的所属关系。
面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。
注解@Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确重写。(也可以不写。建议书写,起到检测作用)
前面几篇文章用Java带大家一起了解了几个游戏小项目,感兴趣的小伙伴可以点击文章观摩下,手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单故事书(下篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(下篇)、手把手带你用Java打造一款对对碰游戏(上篇)、手把手带你用Java打造一款对对碰游戏(下篇)、手把手带你用Java实现点灯游戏(上篇)、手把手带你用Java实现点灯游戏(下篇),接下来的几篇文章是关于Java基础的,希望对大家的学习有帮助,欢迎大家在讨论区留言。
java的为单继承、多级继承。父类有直接父类和间接父类。最上层为Object类。 类的继承使用extends关键字。public class Child extends Parent{} 子类继承了父类的方法,重名变量和方法使用就近原则,方向为向父类方向查找。super关键字,在子类中调用父类的成员变量,方法。
a) 答:Java源文件被编译成字节码的形式,无论在什么系统环境下,只要有java虚
但spring中的单例也不影响应用并发访问。大多数时候客户端都在访问我们应用中的业务对象,为减少并发控制,不应该在业务对象中设置那些容易造成出错的成员变量。
1)static修饰成员变量 static变量称作静态变量、类变量。 静态变量和非静态变量的区别是: 一个类中,一个static变量只会有一个内存空间,虽然有多个类实例,但这些类实例中的这个static变量会共享同一个内存空间。而非静态变量是实例对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属 于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了。
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1. JDK是什么?JRE是什么? a) 答:JDK:java开发工具包。JRE:java运行时环境。 2. 什么是java的平台无关性? a) 答:Java源文件被编译成字节码的形式,无论在什么系统环境下,只要有java虚 拟机就能运行这个字节码文件。也就是一处编写,处处运行。这就是java的跨平台性。 3. 在一台电脑上配置java环境,path起什么作用?如何配置? a) 答:path的作用是在DOS环境下,能在任意位置使用JDK目录中bin文件夹中的 可执行程序,来编译执行java程序。 b) 在环
java中static关键字的作用:1、java中可以通过statin关键字修饰变量达到全局变量的效果;2、static修饰的方法属于类方法,不需要创建对象就可以调用;3、static代码块常用于初始化静态变量。
继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
反射(Reflection)是Java的特征之一,C/C++语言中不存在反射,反射的存在使得运行中的Java程序能够获取自身的信息,并且可以操作类或对象的内部属性。那什么是反射呢?
在真实世界的校园里有学生和老师,学生有学号、姓名、所在班级等属性(数据),还有学习、提问、吃饭和走路等动作(方法)。如果我们要开发一个校园管理系统,那么在构建软件系统时,也会有学生和老师等“类”,张同学、李同学是学生类的个体,被称为“对象”,“对象”也被称为“实例”。
接触面向对象也有一段时间了,当时是通过C++学习的OOP,后来又接触到了PHP和Java。每种OOP的语言在面向对象上或多或少都会有不同的地方,现在在学习OC的面向对象部分,又感觉到OC面向对象的特点。写篇博文总结一下OC中的面向对象。刚接触OC,用OC中的便利初始化方法和便利构造器有点蹩脚,不过还可以在接受的范围之内,以下的东西可能会对面向对象的特征:抽象,封装,继承等总结的较少一些,主要总结了OC中面向对象的特点。在用到便利构造器的时候,如果之前学习过设计模式的话会好理解一些。 在下面的代码实例
封装(Encapsulation)是面向对象的三大特征之一,它指的是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问。采用封装的思想保证了类内部数据结构的完整性,使用该类的用户不能轻易地直接操作此数据结构,只能操作类允许公开的数据。这样就避免了外部操作对内部数据的影响,提高了程序的可维护性。
继承是面向对象编程中的一个重要特性,它允许我们在一个类的基础上创建一个新的类,新的类可以继承原类的属性和方法,并可以添加自己的属性和方法。这种方式可以有效地实现代码复用,减少重复代码的编写。 举例来说明一下吧:
继承指一个类(通常称为子类),去继承另一个类(通常称为父类)的属性和方法,通过继承子类可以使用父类的属性和方法.
我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立。然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员。此时就是 static 大显身手的时候了!!
在说明static关键字的第三个用法时,我们有必要重新梳理一下一个对象的初始化过程。以下面的代码为例: package com.dotgua.study; class Book{ public Book(String msg) { System.out.println(msg); } } public class Person { Book book1 = new Book("book1成员变量初始化"); static Book book2 = new Bo
第13天 面向对象 第1章 面向对象其他知识点 1.1 final与static关键字 1.1.1 final关键字 1.1.1.1 final概念 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发。但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写。可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢? 要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局
在Java中,被static修饰的成员变量,称为类成员。其不属于某个具体的对象,类成员只有一份且是共享的在方法区中。
一、继承 1.1 继承的特点 子类可以获得父类的全部成员变量和方法称为继承,注意子类不能够继承父类的构造器。Java具有单继承的特点,一个类只能够有一个直接父类。所有类都继承了java.lang.Object类。 1.2 重写 子类可以对父类方法进行重写,重写必须遵守两小两同一大,即子类方法返回值的类型要比父类方法返回值类型要更小或者相同(儿子排场要小),子类方法的异常类型要比父类方法的异常类型要更小或者相同(儿子犯的错误要更少),方法名要相同,形参列表要相同,访问权限要比父类访问权限更大或者相同(儿子要搞出点名堂,让别人看见)。特别注意的是子类与父类重写的方法不能一个是属于类,一个是属于对象的。
撕开让我看看引导消息公众号首图.jpg Runloop和线程的关系 1.—一对应,主线程的runloop已经创建,子线程的必须手动创建 2.runloop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁 //在runloop中有多个运行模式,但是只能选择一种模式运行,mode 中至少要有一个timer或者是source Mode: 系统默认注册5个Mode: kCFRunLoopDefaultMode:App默认mode,通常主线程在这个mode下运行 UITrackingRunLoopMode:界面跟踪mode,
Java学习笔记之静态方法,非静态方法,静态变量,非静态变量四者之间的关系 首先明白这几个名词的意思:
本篇作为scala快速入门系列的第二十七篇博客,为大家带来的是关于样例类的内容。
第二种通过.class 方法 不执行静态块和动态块
一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。
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