为什么当我打开C# Properties > Build > Advanced下的“检查算法下的下溢/溢出”时,下面的代码比关闭选项(141 ms)运行得更快(138ms)?
测试运行#1: 138 Run和校验算法,141 Run没有
using System;
using System.Diagnostics;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var s = new Stopwatch();
s.Start();
int a = 0;
在处理器上,浮点计算既不是关联的,也不是分布式的。所以,
(a + b) + c不等于a + (b + c)
并且a * (b + c)不等于a * b + a * c
有没有办法执行确定性浮点计算而不给出不同的结果。当然,它在单处理器上是确定性的,但在多线程程序中,例如,如果线程加到和上,它就不是确定性的,因为线程可能有不同的交错。
所以我的问题是,如何在多线程程序中实现浮点计算的确定性结果?
C++:void HoughLinesP(InputArray图像,OutputArray线,双rho,双θ,int门限,双minLineLength=0,双重maxLineGap=0 )
我很难理解下面的参数。有人能像对假人那样解释一下吗?
threshold – Accumulator threshold parameter. Only those lines are returned that get enough votes ( >\texttt{threshold} ).
我正在考古瑟拉的scala课程,我正在尝试在那里教的东西。所以现在我遇到了这个名单,他们称之为"ConsList“?我正在尝试给它一个尾递归toString()方法。我想我必须保留一些类似累加器的东西,但我也不知道该如何做。任何帮助都将不胜感激。
以下是我所尝试的:
/** a non-empty element/node of the list */
class Cons[T](val head: T, val tail: List[T]) extends List[T] {
def isEmpty = false;
override def toString() =
我的程序中有一个特性,其中使用url将数千个文件下载到服务器。现在我被告知在下载文件之前先对其进行散列。这是为了完整性检查吗?校验和是一个很好的解决方案吗?也有人能告诉我使用散列算法下载文件到服务器的最大用途是什么?Hash值和校验和是解决这个问题的方法吗?这会降低我在服务器上的成本吗?因为我们知道,在产品中,每一个“写”都有代价。请任何人向我解释散列文件的真正用途和用途,然后再下载到服务器上。谢谢。我们如何将该文件散列集成到下面的代码中。非常感谢你的帮助,谢谢。
我的下载文件到服务器的代码
顺便说一下,final_list是一个urls数组。
var download = function