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(1616)
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沙龙
1
回答
了解Steiner点属于
约束
协调
三角
剖
分
CGAL
的
约束
边
、
我遵循了这里报告
的
示例: (在第1.3段中
的
示例:创建一个符合
Delaunay
的
三角
剖
分
,然后再使用CGAL创建符合
约束
的
Delaunay
三角
剖
分
)。使
三角
剖
分
协调
可能在
三角
剖
分
本身中引入一些在原始输入点中不存在
的
Stei
浏览 9
提问于2022-10-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
试着理解
协调
Delaunay
三角
剖
分
、
、
Question1:我怀疑这种方法没有考虑到
约束
或漏洞,因为它将输入顶点看作一个点云,并且很难将其改造为一个受限
的
或符合条件
的
三角
剖
分
。是这样吗?Question2:我理解"
Delaunay
“只是对
三角
剖
分
中
的
每个
三角
形应用圆周测试
的
想法,因此,任何
三角
剖
分
方法如果应用到它,都可以成为
Del
浏览 1
提问于2018-01-18
得票数 2
1
回答
单调多边形
的
Delaunay
三角
剖
分
、
、
我在整个互联网和科学数据库中搜索了一篇关于单调多边形
的
Delaunay
三角
剖
分
的
论文。我不是在搜索多边形
的
任意
三角
剖
分
,只是为了
Delaunay
三角
剖
分
。有没有人知道这样
的
出版物,其中单调多边形是
Delaunay
三角
化
的
?谢谢!
浏览 2
提问于2012-04-25
得票数 2
回答已采纳
4
回答
有没有针对Java
的
几何库?(不是JTS)
、
、
我希望
实现
等同于CGAL (在C++中)--我想要多边形
的
凸划分,或者至少
三角
剖
分
。它也必须是免费
的
。之前
的
一个问题建议使用,但它似乎没有这些功能。
浏览 0
提问于2011-04-04
得票数 13
3
回答
x,y,z坐标点
的
网格生成
、
、
、
我拥有的是3D空间中
的
点( x,y和z坐标),你可以在图像1中看到它。但我
的
问题是:我有三维点,你可以从图1中
浏览 21
提问于2011-02-03
得票数 48
回答已采纳
1
回答
严重
约束
的
delaunay
三角
测量是如何工作
的
?
、
、
简而言之:我试图找到一种算法,用于执行严重受限多边形
的
Delaunay
三角
剖
分
(用于路径查找),但有一项理解,即由于这些
约束
,大多数生成
的
三角
形都是非法
的
(非
Delaunay
)。在可能
的
情况下,努力仍应有助于减少长/薄
三角
形
的
生成。 我试图了解
约束
Delaunay
三角
剖
分</
浏览 0
提问于2020-06-20
得票数 3
2
回答
约束
协调
Delaunay
三角
剖
分
的
实用
实现
、
、
我认为对于我
的
用例,
约束
一致
的
Delaunay
三角
剖
分
算法将是最合适
的
,但是我不知道如何
实现
这种算法。 CCDT可能
的
实际(非理论)
实现
是什么?或者至少我应该研究什么才能提出我自己
的
实现
?我使用
的
是c#,但任何语言示例都会有所帮助。
浏览 39
提问于2020-07-01
得票数 1
0
回答
约束
delaunay
三角
剖
分
中
的
约束
插入
、
将
约束
插入到受
约束
的
delaunay
三角
剖
分
中
的
步骤之一是通过删除与
约束
相交
的
三角
形来重新
剖
分
左侧
的
型腔。 在下图中,
约束
u (A-F)被插入到
三角
剖
分
中,并且它与蓝色
的
三角
形相交。这意味着蓝色
的
三角
形将
浏览 12
提问于2016-06-30
得票数 1
1
回答
作为
约束
Delaunay
三角
剖
分
的
结果识别出多边形
三角
剖
分
、
、
、
所有这些多边形都是严格不重叠
的
,尽管它们可以共享一个公共顶点或边。有没有办法识别这些多边形外
的
<
浏览 0
提问于2011-11-30
得票数 2
2
回答
三角
剖
分
3D算法
、
、
、
我要把每个多边形分割成一组
三角
形。我一直在互联网上寻找,我找不到任何算法在3D上这样做。我发现很多算法都在2D上工作,比如ear clipping和
Delaunay
triangulation。我在这个网站上看到了许多同样
的
问题,答案是“使用
Delaunay
三角
剖
分
算法”。但是我已经看到这个算法适用于2D:
实现
了一种求解给定点集二维
约束
Delaunay
三角
剖
分
浏览 9
提问于2014-07-30
得票数 6
回答已采纳
1
回答
带孔洞
的
最快
三角
剖
分
算法?
、
、
、
我需要对这个网格进行
三角
剖
分
,以便最终
的
三角
剖
分包含初始边,然后我可以删除无法行走
的
区域以在导航网格中创建洞。例如,我需要这样做...
三角
形表示地图
的
可步行区域。这些洞代表不能步行
的
区域,如山脉或建筑物。网格可以被认为是二维
的
,因为高度是不相关
的
。这显然是一个非常简单
的
例子。我看过
约束
Delaunay
三角</
浏览 0
提问于2013-12-09
得票数 7
3
回答
具有已知边界
的
平面点集
的
三角
化
、
、
我有一个平面点集P,我已经知道P中
的
点p属于边界B(p)。所述边界可以是凸
的
,也可以是非凸
的
。现在,我想找一个边界为B(p)
的
P
的
三角
剖
分
。我
的
问题: 是否有一种算法可以直接
实现
这一点?最接近
的
候选人将是受限
的
Delaunay
三角
剖
分
(CDT)。但是,我认为CDT不适用于这里:我可以将B(p)中
的<
浏览 2
提问于2013-09-27
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Delaunay
三角
剖
分等效于solelly
的
劳埃德算法
、
、
我正在开发一个程序,在二维空间中,一个随机
的
点集使用
Delaunay
三角
剖
分生成一个图。 对于这一部
分
,有大量
的
算法可以做到这一点。我要
实现
的
第二部
分
是对点进行放松,即允许它们在2D空间中移动,以便彼此之间
的
距离相等。我知道,对于Voronoi图(
Delaunay
三角
剖
分
的
对偶图),劳埃德算法可以执行这个任务,但是我似乎找不到
浏览 3
提问于2015-10-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
优化2D
Delaunay
网格时保护
约束
我正在使用Constrained_
Delaunay
_triangulation_2创建多边形
的
2D
约束
三角
剖
分
。多边形
的
边界以及可能
的
内部孔
的
边界将作为
约束
插入
三角
剖
分
中。然后,我改进了调用CGAL::refine_
Delaunay
_mesh_2
的
三角
测量。 但是,在优化之后,一些边界(受
约束
浏览 17
提问于2020-04-09
得票数 1
1
回答
设置在R中生成
Delaunay
图
的
最大长度
、
、
我试图使用spatstat函数'
Delaunay
‘在R中生成
delaunay
三角
剖
分
。但是,我查看了文档,似乎没有设置最大长度
的
参数。我注意到了这篇文章:How to set maximum length of triangle side in
Delaunay
triangulation in R?这似乎和我想做
的
事情是一样
的
,但因为我
的
点模式很大,所以我更喜欢一个简单而快速
的
解决方案
浏览 11
提问于2020-07-29
得票数 1
回答已采纳
1
回答
构造有
约束
的
多边形α形状
、
我有一项相当具体
的
任务。要点是,我有预定义
的
点子集(让我们称之为细节),我不想改变它们
的
结构。例如,假设这些多边形是详细信息:然后,根据α半径
的
不同,下面的船体是可以
的
: 以下不是:简而言之,我希望在缩小半径
的
过程中,指定
的
点子集
的
结构保持不变。那么,你怎么认为: 我可以使用任何
浏览 0
提问于2019-07-03
得票数 0
1
回答
使用
约束
delaunay
三角
剖
分来
三角
化多边形
、
、
我有一个
约束
delaunay
三角
剖
分
(CDT)算法,我有一个多边形(它可以是凹面或凸面)作为输入。如何使用
约束
delaunay
三角
剖
分
算法在不引入新点情况下将多边形分解为
三角
形?编辑:所有
三角
形
的
并集必须等于多边形。因此,不能只将CDT和边界作为
约束
边来生成
三角
形,因为这将生成一个凸多边形,而不管输入是凹
的
还是
浏览 2
提问于2011-03-15
得票数 4
回答已采纳
2
回答
二维多边形
的
Voronoi图生成
、
、
、
、
我试图在2D孔周围创建一个Voronoi图(最好是在PyGame或not中,但不是必要
的
),并保存边缘。它应该是这样
的
: 我已经能够使用生成一个围绕点
的
图表,但我不知道如何处理2D障碍。我
的
处理要点
的
代码是:for vpair in self.vor.ridge_verticesstart_point = (v0[0], v0[1]) # start p
浏览 4
提问于2016-03-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
基于
约束
delaunay
三角
剖
分
的
D网格生成
是否有使用
约束
delaunay
三角
剖
分进行3D网格生成
的
示例? 我看到在2d中有
约束
三角
剖
分
,但在他们
的
3d网格生成中没有。
浏览 3
提问于2018-10-12
得票数 0
3
回答
如何将多边形转换为不重叠
三角
形上
的
集合?
、
、
、
我有一个二维点
的
坐标集,形成一个闭合
的
多边形。我需要生成一组完全分布多边形
的
2D
三角
形。 除了
三角
形应该完全填充多边形区域之外,没有这样
的
约束
。如果它是我可以
实现
的
标准算法,那就更有帮助了。
浏览 3
提问于2013-07-22
得票数 4
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