title> 2048...2 2--> js.../jquery-1.8.3.js" type="text/javascript" charset="utf-8"> js/2048.js" type="text...{ background:#f02743; } /** * 2017.6.9-2017.6.15 */ (function(win,doc,$,undefined){ var G2048 =..."]; this.arrClassName = ["b2","b4","b8","b16","b32","b64","b128","b256","b512","b1024","b2048"];
2048 是一款益智游戏,只需要用方向键让两两相同的数字碰撞就会诞生一个翻倍的数字,初始数字由 2 或者 4 构成,直到游戏界面全部被填满,游戏结束。 ...<-0 235 plot(0,0,xlim=c(0,1),ylim=c(0,1),type='n',xaxs="i", yaxs="i") 236 text(0.5,0.7,label="2048...type="Xlib") #linux系统需添加此行代码,不过字体受到限制,没有windows下大 271 stage0() 272 getGraphicsEvent(prompt="2048
2048 原作者就是用Js写的,一直想尝试,但久久未动手。 昨天教学生学习JS代码。不妨就做个有趣的游戏好了。2048这么火,是一个不错的选择。 思路: 1. 数组 ,2维数组4x4 2.... *=2; a[i][j+1] = 0; left(a,i); break; } } } 3.显示 显示部分CSS来源 2048
之间的随机值 function random(min,max){ return Math.random(max-min)+min; } 源码的注释写的还是很清楚的
Objective-C的: #import “ PureLayout.h ” 这就是它 - 现在去写一些漂亮的自动布局代码!...PureLayout` Objective-C: #import (或模块启用: @import PureLayout ; ) 这就是它 - 现在去写一些漂亮的自动布局代码...Objective-C: #import "PureLayout.h" 这就是它 - 现在去写一些漂亮的自动布局代码!...两种观点之间的约束: view1.autoPinEdge(.Top, toEdge: .Bottom, ofView: view2) 如果没有PureLayout ,这里的等效代码,你就必须直接使用苹果的基础API写的
源码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <m...
效果图,如上图所示 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http:/...
对于有OC基础的人来说学习Swift还是很简单的,下面是我自学写的Tabbar,当 然这并不是自定义的。不过对于一般的需求还是可以满足的。...下面是我仿“折800”写的一个Tabbar,由于图片原因导致有点小小的瑕疵 代码如下 > 更多经验请点击 核心代码 class func CusTomTabBar() ->UITabBarController
光是 Django 配置环境,就够写一章出来。 作为学习的中间成果,我还写了这篇《如何用 Python 做 Web 开发?——Django 环境配置》分享给你。...2 样例 这不,我就用纯 Python 脚本写了个 Web 应用。 我编写的代码里,没有一丝半毫的 Web 框架,Javascript,甚至是 HTML 。 这玩意儿能用吗? 你自己来试试看。...只写 Python ,只关注功能,你就能写出一个交互式 Web 应用出来。 当然,既然最后是 Web 应用,那么实际上前后端的功能都是齐备的。 只不过,这些交由 Streamlit 来帮你费心操办。...希望你读过之后,掌握了以下知识点: 借助 Streamlit ,你可以用纯 Python 编制 Web 应用; 学 Web 设计依然很有前途,因为你的潜在合作群体正在迅速扩大; 不要惹魔法师(优秀程序员
来通过一张gif图片看看SweetAlert的效果:图片使用方法要使用该插件,首先要在html的header中引入以下文件:js"></script
http://data.eastmoney.com/jgdy/tj.html 我们希望抓取的是js生成的表格。 ...这种带有js的网站抓取其实不是那么简单的,基本分为那么几种方法,一种是观察页面,有的会有json数据,有的有js代码可以解析目标的url;一种是使用渲染工具;还有一种就是用工具来点击相关button,来抓取...我们希望爬取的是表格中的数据,但是如果我们仔细看一下html代码,会发现,这其实是js生成的,下面这张图是源代码的截图。 ? 这就很尴尬了,怎么办呢?...然后我们就点击第二页、第三页不断的来观察究竟js代码访问了什么后台的url。...pagesize=50&page=1&js=var YnQNqDYj¶m=&sortRule=-1&sortType=0&rt=50585869 http://data.eastmoney.com
同时,得益于Promise,我们在异步函数里可以这样写: (async () => { const data = await sleepSort([4, 5, 3, 6, 8]) console.log
button> //这里是插件的代码;我为了方便都写到一个html中了;请把这个script标签中的内容单独写在一个js...window,document,jQuery的映射;方便内部直接调用; //当然你不引用jq的话头部的$和底部的jQuery干掉;你若引用了更过的依赖可以依次添加; //最后面的undefined可不写;...号(叹号)或者;(分号)这不是写错了,为了防止那个二货写的js结束没有分号;而可能发生报错 /* ;function(win,doc,$,undefined){ }(window...function就不调用;对;这里是调用的时候最开始执行的函数 } //;给构造函数addHtml对象原型里添加属性(方法) addHtml.prototype = {//给函数写方法...:addHtml,//构造器指向构造函数;这行其实不写没啥毛病;不过有时候防止构造器指向Object的情况;你还是装逼写上吧; init:function(){//这里的init;你也可以写成
虽然是一个简单的2048游戏,但也用到了挺多的Rust语言特性,写完了之后对语法方面有了一些更深的认识,要是玩的人多,考虑再加一些功能,比如内网对战<_< 100%用Rust开发 使用了tui.rs 初学者友好...,很少代码量,完整的命令行2048游戏 嘻嘻 项目地址 这里: https://github.com/WanderHuang/game-2048-tui
} .lis span.current{ background-color: greenyellow; } JS
github地址:https://github.com/confidence68/houseCal
首先,那一个大的计时器,用于开启一次图片的切换,大计时器的时间间隔为图片切换的时间和图片的停留时间,在大的计时器里面设置一个小的计时器,小计时器的时间间隔为图片...
可以不看,美观一点而已 引用: js.../jquery.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"> js..." type="text/javascript" charset="utf-8"> JS: $(function(){ var $form_inputs = $('form...blank">点击进入', }); } function reload(){ location.reload(); } 当然这里您使用switch case写也是可以的... 思路是: 拿到用户输入的序列号-截取第一位,第四位,第五位的值-根据规则判断值-给对应的参数赋值 喜欢的可以关注我,一起学习,虽然写的没有什么技术含量
原文地址:https://github.com/lianxiaozhuang/blog 转载请注明出处 js 写插件教程深入 1.介绍具有安全作用域的构造函数 function Fn(name...constructor:Fn, getF:function(){ console.log(1); } } new Fn(); //new 出来的Fn就是一个构造函数 //倘若有人忘记写new...Fn.prototype.getC = function(){} //大家可能都会有这样的纠结,getC到底写到this里还是原型里 //这要从内存说起;写到原型上,每执行一个实例,getC不需要开辟新的内存 //故,可以把一些纯计算的方法...,写原型上,如果方法和实例本身有关,应该写道this中 4.方法名防止冲突处理 //如果在引入你的插件之前,window下已经有Fn的变量;怎么办,你如果这么搞; 岂不是把别人写的Fn搞掉了 //...var MyPlugin = function(options) { this.name = name; this.init(); }; //覆写原型链
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