我必须给出汇编语言中数据类型的具体定义。并给出了对不同类型的数据类型使用变量(有初始化和无初始化)进行声明的示例。
数据类型有:字节、字、d字。举个例子我可以说:
a db 10
b dw 128 (here I can write b db 128?)
c dd 2AFBH
这是有初始化的例子,但我如何在没有初始化的情况下编写?
所以我很难理解jump是如何工作的,
让我给你们举个例子,我想要的是循环通过L1并跳转到L2,如果DX的值大于5,所以我这样做了,但是代码如何知道在L2中需要读取多少行代码呢?
MOV DX,0
MOV CX,10
L1:
ADD DX,30H
MOV AH,02H
INT 21H
SUB DX,30H
ADD DX,1
CMP DX,5
JA L2
LOOP L1
在L2上跳转后,如果我想执行多个操作,即A、B、C,我如何在第三个操作后终止L2?
L2:
A
B
C
;Go back i
在下面的代码中,我可以通过PSUBSW指令得到mm0 - mm1在mm0中的结果.当我在Mac图书air上编辑gcc的时候。
但是,PSUBSW指令可以得到mm1 - mm0 in mm1 in :PSUBSW mm,mm/m64,从mm/m64符号填充词中减去符号填充词和饱和结果。
#include <stdio.h>
int
main()
{
short int a[4] = {1111,1112,1113,1114};
short int b[4] = {1111,2112,3113,4114};
short int c[4];
asm volatile
最近我在C中遇到了asm保留词,我想利用它来避免某些C语义规则:特别是,我想从函数中修改一个变量:
int a = 5;
asm("asm code to change a from 5 to, like, 6")
int main() {
printf("a equal to %d\n", a);
}
现在,从我的计算机科学课程中,我知道组装是依赖于平台的,所以它的使用应该是非常有限的。然而,我看到了一些反复的指令,如MOV或ADD。
我的问题是:
尽管程序集依赖于全局平台,但是否有一个子集为所有汇编程序所理解?我的意思是,如果我编写asm(
我怎么做内联C纯汇编语言?我想做for循环,但不起作用。
#include <stdio.h>
int main()
{
asm
{
for(int i=0; i<10; i++)
{
// is this how i will do the assembly language as inline C?
// is this how the for loop looks as inline c?
}
} // ?
}