我有一个对象数组(行)和一个返回true/false的二元运算(交集)。蛮力是复制数组并在嵌套的for循环上运行。 for (Line line : linesArray) {
for (int j = 0; j < linesArray.length; j++) {
if (line.isIntersecting(linesArray[j])) {
Point intersection = line.intersectionWith(linesArray[j]);
我有一个关于Koch Snowflake和堆栈/队列的任务。问题是,我们中的许多人无法弄清楚作业中给出的伪代码“提示”是什么意思。也许有人能帮上忙?
Add the initial segments, L.add(seg1) ... L.add(segN)
while not L.isEmpty()
seg = L.remove()
if seg is smaller than the minimum segment size then
draw seg, no new segments are created
else
create
stR包基于Hyndman and Dokumentov 2015并包含一个STR()函数,您可以向该函数提供您所处理的季节性拓扑的描述,该拓扑由分段列表和您使用的每个预测值(包括趋势)的季节性节点列表定义。您还可以提供时间结的列表。有一个vignette应该通过例子来解释一切,但是vignette和论文都没有解释这些结(时间和季节)和片段是什么,我无法从vignette中推断出来,尽管它是相当广泛的。那么,这些东西是什么呢?对于一个简单的模型,比如每天的数据,只有趋势+工作日/周末的季节性,它们会是什么?完全公开-我还没有看过源代码,但我怀疑它会让我的事情变得更清楚。
有N个线段,它们要么是水平的要么是垂直的。现在我需要找出每个线段的交叉口总数和交叉口总数。N可以上升到100000。我试过检查每一条线。答案是正确的,但我需要减少它所花费的时间。
这是我的密码:
using namespace std;
typedef struct Point
{
long long int x;
long long int y;
} ;
bool fun(Point p0, Point p1, Point p2, Point p3)
{
double s1_x, s1_y, s2_x, s2_y;
s1_x = p1.x - p0.
我使用p5js在javascript上创建了一个光线投射引擎,线到线(光线投射到墙)的交叉点有一个问题。
我发现了很多线对线碰撞算法,包括p5碰撞库,但问题出现在每一种算法上。
this.intersects = function (raycastStart, raycastEnd) {
var x1 = this.startPoint.x; //Start point is the first point of a line.
var y1 = this.startPoint.y;
var x2 = this.endPoint.x;