如果我在Thread.Sleep(0)方法中注释或传递0,那么就不会有死锁。在其他情况下,会出现死锁。uptask是由线程轮询中的线程执行的,这需要一些时间。同时,主线程获取lockB和lockA,打印字符串并释放锁。之后,uptask开始运行,它看到lockA和lockB是空闲的。所以在这种情况下没有死锁。但是,如果我同时休眠主线程,uptask会前进,并看到lockB被锁定,然后发生死锁。有没有人能更好地解释或验证这是否是原因?
class MyAppClass
{
public static void Main()
{
object lockA = new
我发现在经典的中包含对System.out.format的调用可以防止死锁的发生,但我不知道为什么。
以下代码与本教程中的代码相同,只是增加了System.out.format("Hi, I'm %s...no deadlock for you!\n\n", alphonse.getName());的main
public class Deadlock {
static class Friend {
private final String name;
public Friend(String name) {
我是线程安全编程的新手,我想知道我是否有类似下面的东西,一旦编译和运行,它会安全地避免死锁吗?
public class Foo
{
protected CustomClass[] _mySynchedData = new CustomClass[10];
public void processData()
{
synchronized(_mySynchedData) {
// ...do stuff with synched variable here
}
}
}
public class
从
void processCachedData() {
rwl.readLock().lock();
if (!cacheValid) {
// Must release read lock before acquiring write lock
5: rwl.readLock().unlock();
6: rwl.writeLock().lock();
// Recheck state because another thread might have acquired
// write lock and changed state bef
这样的代码会不会在Rust中使用产生死锁?
// snippet_1
let a = DashMap::new();
let b = DashMap::new();
// thread1
for v in a.iter(){
xxx
}
for v in b.iter(){
xxx
}
//thread2
for v in b.iter(){
xxx
}
for v in a.iter(){
xxx
}
// snippet_2
let a = DashMap::new();
let b = DashMap::new();
// thread1
for v in
我的公司有一个Nuget包,他们写的,可以轻松地为您完成各种常见的任务。其中之一是发出HTTP请求。通常,我总是使我的HTTP请求是异步的,但是在这个Nuget包中有以下代码:
protected T GetRequest<T>(string requestUri)
{
// Call the async method within a task to run it synchronously
return Task.Run(() => GetRequestAsync<T>(requestUri)).Result;
有一些问题,释放一个工作线程,我只是不明白为什么在释放线程的OnTerminate事件处理程序(TMaster.slvsrch_termination)线程的死锁。我使用postmessage代替线程执行中的同步来同步一些VCL控件,只是为了避免死锁。
procedure Tsrch_slave_thread.Execute;
var
activesearch: integer;
begin
activesearch := 1;
FMaster.CMD_SEARCH;
FSW.Start;
while not terminated do
我正在使用PRISM的WPF和DelegateCommand,有以下问题:
我启动异步操作,例如:
public async void ProgramDevice()
{
var result = await FirmwareLoader.DownloadFirmwareAsync();
}
在这个方法中,会触发一个事件,我向它注册并应该更新我的DelegateCommand,这样它就不能执行:
//UiCommand is of type DelegateCommand
Engine.IsProgrammedChanged +=
(s, e) => Dispatche
当涉及到将多个条件对象分配给单个锁对象时,我是否遗漏了什么?
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class BankAccount
{
public static final double MAX
我有几个同步方法的类First。当线程锁定类First时,它是锁定每个方法还是每个类?例如,下面的代码会发生死锁吗?
public class DeadLockQuestion {
public static class First{
public synchronized void a(){
}
public synchronized void b(){
}
public synchronized void c(){
}
public synchronized
我有这门课:
public class User {
public static final NonRegisteredUser NON_REG_USER = new NonRegisteredUser();
//...
public static class NonRegisteredUser extends User {
//...
}
}
代码检查器正在检测到此警告:
从超类用户初始化器引用子类NonRegisteredUser可能会导致类加载死锁。
这到底是什么意思?