在AWS Lambda中使用executor服务是否可取?我发现AWS文档中的进程和线程是有限制的。
Number of processes and threads (combined total) 1,024
这确定了我的executor服务中的线程数吗?
与其他进程一样,关闭executor服务对于AWS lambda来说也是至关重要的吗?
我必须通过超时在后台线程中执行一些繁重的代码。我不想为每个这样的工作者创建QThread子类。这是一种正确的方式吗?
/* inside QObject subclass */
auto thread = new QThread(this);
auto timer = new QTimer(nullptr);
timer->moveToThread(thread);
timer->setInterval(1000);
connect(timer, &QTimer::timeout, [](){
/* do lambda work */
}
例如,我有:
int main()
{
int i = 0;
std::thread t([&] {
for (int c = 0; c < 100; ++c)
++i;
});
t.join();
return 0;
}
线程t更改变量i的值。我认为,当操作系统改变当前线程时,它必须保存一个旧的线程堆栈,并复制一个新的线程堆栈。
操作系统如何提供对i的正确访问?它是否存在任何解释,它是如何在操作系统级别上工作的?
如果我使用像这样的东西,会不会更有效率:
int main()
{
i
我没有看到这种模式经常被使用,所以我想知道下面的方法有什么问题吗?
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Console.WriteLine(GetText());
}
}
public static string GetText()
{
string result = "";
Task.Run(() =
下面的代码线程安全吗?(使用IIFE初始化静态局部变量。)
int MyFunc(){
static int Val = ([]()
{
return 1 + 2 + 3 + 4; // Real code is more complex, but thread-safe
})();
return Val;
}
我想在代码中设置我的gorterilecekkart变量,但它不会改变。它总是看到第一个值。我该如何解决这个问题?请帮帮我。我不太懂英语,对不起。但在我的代码中,我已经添加了注释。
class Sahnem : AppCompatActivity() {
var gorterilecekkart=5
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setCont
我有一个线程数组,它需要在完成工作后返回一些值。如果我创建单独的线程变量,而不是通过循环,一切都可以正常工作。
public temp ()
{
int count = 10; // comes from function
int[] ret = new int[count] // return value array
Cls[] cls = new Cls[count]; // Class instance array
Thread[] threads = new Thread[
下面这段简单的代码没有给出gcc 4.7.0的预期结果。这是正确的还是错误的?
unsigned count_err(std::vector<unsigned> const&num, unsigned mask)
{
unsigned c=0;
// enables to reuse the lambda later (not in this simple example)
auto f = [&] (unsigned i) { if(i&mask) ++c; };
#pragma omp parallel for reduc
我对C++中的线程很陌生,我正在努力弄清楚内存是如何在线程之间共享/不共享的。我使用的是std::thread和C++11,根据我在其他问题上所读到的,堆栈内存只有一个线程拥有,堆内存在线程之间共享。因此,根据我对堆栈和堆的理解,下面的内容应该是正确的:
#include <thread>
using namespace std;
class Obj {
public:
int x;
Obj(){x = 0;}
};
int main() {
Obj stackObj;
Obj *heapObj = new Obj();
thread t
程序按一下按钮就能运行。我试图使这个按钮,一旦被点击,被禁用,5秒后激活,同时不干扰程序的其余部分。(程序的其余部分在代码中称为#,其余的程序在这里运行)
import time
from tkinter import Tk, Button, SUNKEN, RAISED
from threading import Thread
def tFunc(button):
thread = Thread(target= buttonDisable, args=(button))
thread.start()
# here the rest of the program ru
这个ThreadName和下面代码中的LocalName有什么不同?它们都是ThreadLocal吗?
// Thread-Local variable that yields a name for a thread
ThreadLocal<string> ThreadName = new ThreadLocal<string>(() =>
{
return "Thread" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
});
// Action that prints out ThreadName f
在使用Java并行流时,当一些并行操作在静态初始化程序块中完成时,我遇到了死锁。
当使用顺序流时,一切工作正常:
import java.util.Arrays;
public class Example1 {
static {
// displays the numbers from 1 to 10 ordered => no thread issue
Arrays.asList(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)
.forEach(s->System.out.println(s));
}