我在64位Linux机器上有以下结构。volatile unsigned int slock;现在,我想了解一下在遵循LP64标准的64位__wait_queue_head计算机上结构__wait_queue_head的对齐情况。据我所知,从这个结构体的第一个字段开始。是一个无符号整数,它在64位机器上占用4个字节,这个结构应该从一个4字节对齐的地址开始。相反,结构</
void main() struct person p1; printf("\n The size of the char on machine is \t :: %d \n ",sizeof(char));
printf("\n The size of structre is \t :: %d \n",<em
给定一个打包结构(即假定没有对齐)结构: int x;};
将&foo->y翻译为foo + sizeof(int)(即foo->y的地址等于int添加的foo地址)是否“安全”(即在标准的某个地方定义的)?我正在跟踪 6.2.6 Representations of types,但它没有说明字段是如何存储在结构中的。
struct s int a; int c;这个结构成员是如何存储在内存位置的?我的理解是,当一个结构变量被分配时,结构成员的内存也将被分配。如果1000是起始地址,则a将是1000,b将是1004,c将是1008。
整数和浮点数在内存中有不同的地址空间。在结构中声明的浮点数和整数在内存中是如何表示的?请帮我理解一下。