假设我们有一个如下定义的结构:
struct
{
int month;
int day;
int year;
} date;
我可以以某种方式实现一个函数,该函数接受与date相同类型的结构作为参数,即使它没有显式命名?换句话说,我能对像randomFunction (date)这样的随机函数进行函数调用吗?在这种情况下,该函数的头部会是什么样子,因为date的结构类型没有名称
提前感谢:)
如何在vb中编写此代码
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct POINT
{
public int X;
public int Y;
public static implicit operator Point(POINT point)
{
return new Point(point.X, point.Y);
}
}
我已经试过了,但不起作用
<StructLayout(LayoutKi
请问这两者的语法是否相同?我一直感到困惑,因为the构造在大括号结束后有了结构名,但是在这里,变量名似乎是在大括号结束后定义的。
struct{
int age;
float height;
}person1,*personPtr;
VS
struct person{
int age;
float height;
};
struct person person1;
struct person *personPtr;
我在看C11的草稿,上面写着
没有标记的结构类型的未命名成员称为匿名结构;没有标记的未命名的联合类型成员称为匿名联合。匿名结构或工会的成员被视为包含结构或工会的成员。
所以我构造了下面的测试用例
// struct type with no tag
typedef struct {
unsigned char a;
unsigned char b;
// ... Some other members ...
unsigned char w;
} AToW;
union
{
AToW; // <- unnamed member
unsigned char
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct
{
int number;
struct player *next;
}player;
player *newPlayer;
player *firstPlayer;
player *currentPlayer;
int main(void)
{
newPlayer = malloc(sizeof(player));
firstPlayer = newPlayer;
currentPlayer = newPlayer;
我认为go不允许任何命名类型在没有显式类型转换的情况下进行实际类型分配。
但是,如果我将[]byte分配给json.RawMessage,它是如何编译而没有错误的?
var a json.RawMessage // type RawMessage []byte
var b []byte
a = b
var x time.Duration // type Duration int64
var y int64
x = y // ERROR: cannot use y (type int64) as type time.Duration in assignment