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1
回答
绘制
位图
多倍
时间
、
、
、
、
我正在尝试多次
绘制
位图
,类似于以下内容: ? 下面的代码使
位图
只是移动: public class TheChainView extends View { float x = 200; super.onDraw(canvas); } } 如何在触摸屏幕时多次
绘制
位图
浏览 11
提问于2019-06-02
得票数 1
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1
回答
实现
位图
游戏对象的多个实例
、
、
、
一个
位图
(1)是可控的,另一个
位图
(2)作用于与第一个
位图
的碰撞。效果很好。问题:我将如何创建(2)的多个实例,首先,所有这些实例都会以相同的方式响应与(1)的冲突。到目前为止我所建的东西; basket = new basket(BitmapFactory.decodeResource(getResourcesnew apple(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.apple_red01))
浏览 2
提问于2012-02-17
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1
回答
两种不同活动的不同背景使应用程序崩溃
、
、
、
、
我知道我只将这两张图片添加到res==>可
绘制
-hdpi中,两者的格式都是JPEG,它们的大小大约是200 K字节。
浏览 5
提问于2014-03-29
得票数 1
1
回答
用LoadImage()在Win32中用C++
绘制
HBITMAP的二维数组
、
我使用这个答案中的代码作为参考: 关于如何修改它以
绘制
位图
矩阵的一些指导方针,还是有其他的方法来进行修改?
浏览 5
提问于2014-02-18
得票数 0
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1
回答
在wxPython中,可以从一组图像中创建一个图像吗?
、
、
我当前将地图
绘制
到框架的方法包括遍历所有50x50个位置,并将16x16bitpng
绘制
到EVT_PAINT处理程序中的每个位置。这需要几秒钟的
时间
,并不适合我的意图(即让框架充当一个相机,然后可以在一个比显示的地图大得多的地图上平移)。我的问题是,有没有可能在背景中创建一个“拼接”在一起的图像,然后简单地用一条线来
绘制
该图像,而不是一遍又一遍地
绘制
(我怀疑这会占用很多
时间
)?理想情况下,我希望能够只
绘制
此图像的可见部分,这是可包装的,所以能够切片和重新缝合适当的‘元图
浏览 0
提问于2013-06-14
得票数 0
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1
回答
在StreetViewPanoramaView下
绘制
setContentView元素后的SurfaceView
、
、
使用"Canvas canvas = surfaceHolder.lockCanvas();“,我在SurfaceView上
绘制
位图
。外观: SurfaceView
绘制
位图
StreetView
绘制
位图
后的所有
时间
看起来像: StreetView SurfaceView setContentView
位图
我尝试了不同的选项: 1)第一个setContentView(使用StreetViewPanoramaView布局)和
位图
浏览 18
提问于2019-03-02
得票数 0
1
回答
跨进程共享
位图
、
、
、
如何使用win32/mfc在windows中创建与设备无关的
位图
,该
位图
将在计算机上运行的所有进程之间共享?例如,最初该DIB将由主应用程序创建。当其他进程想要在此进程上
绘制
某些内容时,可以锁定此DIB的内容并在此
位图
上
绘制
。如果其他进程想要读取<e
浏览 2
提问于2012-01-02
得票数 2
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1
回答
是否将画布绘图保存在
位图
上?
、
、
、
随着
时间
的推移,画布
绘制
相同的
位图
图像,但位置不同。因此,每次
位图
的位置移动时,
位图
上的任何图形都必须移动。那么,有没有一种方法可以让
位图
图像上的绘图保持不变,以便当图像移动时(当canvas在屏幕上的不同位置重新
绘制
位图
时),图像上的任何绘图也会随之移动?
浏览 1
提问于2011-05-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将旋转角度应用到原点周围的坐标上?
、
、
、
、
现在,我有了移动这些对象的功能:确定触点是否在对象的范围内,在TouchMove操作期间更新对象坐标,然后用更新的坐标重绘对象(以及
绘制
的所有其他内容)。我的下一步是实行轮换。到目前为止,我能够得到一个旋转角度,使用它来旋转画布时,
绘制
旋转的对象,然后恢复画布,以便其他对象
绘制
没有角度。这工作得很好。当我试图移动/旋转旋转的对象时,问题就出现了。radians = Math.atan2(delta_y, delta_x); } 在这里,我在
浏览 1
提问于2014-06-27
得票数 0
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1
回答
2D游戏中的滚动和视差滚动
、
、
我正在开发一个2D侧滚动游戏,我有一个可滚动的背景
位图
,大小为2400x480。我如何滚动这个
位图
?我搜索算法,但我找不到任何解决方案。我知道我可以用以下代码来完成这个任务:draw(bitmap,2400*i,480); 因此它将滚动240000像素的
位图
。
浏览 0
提问于2012-05-06
得票数 0
1
回答
创建/导入多个
位图
以用于maptile堆栈内存问题
、
-I希望有更大的地图,但我能想到的唯一变通办法是,一旦它们离开视线,就销毁它们,并在它们进入视线时
绘制
新的(随着您的移动)if (tile.mX > 100 && tile.mX600){} else {} 因此,上面的代码将循环遍历数组中的每个瓦片(每一帧),并仅
绘制
特定无论你什么时候移动,-opening和空
位图
?还是有更简单的方法?我是不是错过了一个比null
浏览 1
提问于2013-01-13
得票数 1
2
回答
使用StretchDIBits在GDI+图形对象上
绘制
位图
进行缩放
、
、
我正在使用DrawImage方法在图形对象上
绘制
位图
图像,但是图像数量很大,所以
绘制
时间
太长。我在这个论坛上读到,使用StretchDIBits绘图需要更少的
时间
。我有一个Vector of Bitmap* &我想在图形上
绘制
每个
位图
。HBITMAP hBitmap;使用这个HBITMAP,我想在orghDC上
绘制
&
浏览 4
提问于2009-06-07
得票数 1
1
回答
用画布Android绘图的麻烦
、
、
我创建了一个类,它
绘制
由addTimeline()方法传递的
时间
线。这个类扩展了View类,我已经完成了onDraw()方法的重写。在addTimeline()中有一个“失效()”调用,所以当插入
时间
线时,类将
绘制
它。我在另一个类中添加了一些
时间
线,该类通过"for“语句扩展活动,并调用addTimeline()类。嗯,只有最后一个创建的
时间
线是
绘制
出来的,之前的
时间
线没有显示,只有空白。谢谢
浏览 1
提问于2014-08-28
得票数 0
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1
回答
GDI :弄清楚我之前画的像素是什么颜色
、
我正在试着弄清楚我之前画的红色像素是哪种颜色。但它总是返回我: Color A=0,R=0,G=0,B=0以下是我的代码:{ { {
浏览 0
提问于2015-10-20
得票数 1
1
回答
BitBlt问题GDI
、
、
、
、
我在这个程序中使用BitBlt遇到了问题。调整窗口大小后,椭圆也随之调整大小。当然,使用普通的hdc方法,它是起伏不定的。我尝试了BitBlt方法,但也不起作用(可能是因为我做错了)。有没有人能纠正我做错了什么?谢谢case WM_PAINT: RECT rect; hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
浏览 1
提问于2011-05-27
得票数 1
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1
回答
Android -比预标度更快的缩放速度,wtf?
、
、
我正在尝试编程我的第一个Android游戏,其中包含移动的圆形物体与
位图
在他们上面。(int)(r*2), (int)(r*2), true);c.drawBitmap(scaledMoon,x,y, null);我有17毫秒的渲染
时间
浏览 3
提问于2011-11-05
得票数 2
3
回答
在Android onDraw()中直接
绘制
到画布和在
位图
上
绘制
然后
绘制
画布的区别
、
、
为了缩短我的onDraw()
时间
,我将到目前为止
绘制
的所有内容都缓存在一个
位图
中,并在每次调用onDraw()时附加到
位图
中。通过这样做,我可以节省大量的
时间
,因为我一次只需要
绘制
几个fixels,而不是重做整个事情。不过,还有一件事困扰着我--它看起来像是直接
绘制
到提供的画布上,提供了比先在
位图
上
绘制
,然后在画布上
绘制
位图
更“准确”的
绘制
。
浏览 0
提问于2013-06-10
得票数 7
回答已采纳
1
回答
连续
时间
系统(s-域)极点零点图的MATLAB命令?
、
MATLAB命令“z平面”的文档中提到,它用于
绘制
离散
时间
系统的极点零图。但是没有提到任何用于
绘制
连续
时间
系统极点零
位图
的命令。
浏览 9
提问于2022-06-28
得票数 2
2
回答
canvas.drawLine()没有出现在
位图
上
、
、
、
我的总体目标是在屏幕上显示
位图
图像,并在上面画线。然后,我希望使用canvas.tranlate使整个图像(
位图
连同上面的线条)变为可移植的。(我已经成功地实现了平移图像的功能。)canvas); }这是我的代码,如果你能为我提供任何解决方案或一些已经在网上工作的例子,我将非常感激,因为我在这个项目上已经没有
时间
了
浏览 5
提问于2013-04-17
得票数 1
回答已采纳
3
回答
Android canvas path实时性能
、
、
、
、
我想
绘制
(4或5个)实时图表,在15分钟内可视化大量数据(每30毫秒显示一个新值)。我正在使用Path,但当我想要显示超过20000个值并转换画布时,它似乎工作得非常慢,而且每秒都在变得更糟。
浏览 7
提问于2011-07-04
得票数 4
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