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沙龙
3
回答
绘制
没有
对角线
的
SCNBox
的
边缘
?
swift
、
scenekit
、
arkit
、
scnnode
我正在使用苹果
的
ARKit制作一个AR应用程序,我想制作盒子
的
线框轮廓。代码中描述
的
和图片中显示
的
那个在盒子
的
每一面上
绘制
斜边。它还隐藏了长方体另一侧
的
角。在Scene Kit中有
没有
一种方法可以让我摆脱
对角线
,让长方体是透明
的
,显示所有的边和顶点?let box:SCNNode = SCNNode(geometry:
SCNBox
(width: CGFloat(0.1), height: CGFl
浏览 26
提问于2017-12-28
得票数 2
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1
回答
钢笔工具缩放(Silverlight、Expression Blend)
silverlight
、
expression-blend
、
expression-blend-4
我有一个自定义形状,它是由钢笔工具
绘制
出来
的
。例如,假设我画了一个梯形。缩放对象时,会相应地调整整个对象
的
大小。 我
的
问题是:当我在宽度方向上缩放它时,我只希望顶部和底部
的
边缘
扩展。我不希望‘
对角线
’
的
边缘
被改变。做这件事最简单
的
方法是什么?
浏览 0
提问于2011-01-22
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1
回答
使用path.lineTo()时,
对角线
看起来比直线更厚
android
、
android-drawable
、
ondraw
我创建了一个扩展Shape
的
类,以便为按钮
的
背景
绘制
自定义形状(带有剪裁角
的
矩形)。我
的
问题是,作为
对角线
画
的
线看起来比直线厚得多:怎样才能使边框始终保持一致
的
宽度?
浏览 0
提问于2018-09-28
得票数 5
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2
回答
基于单程线框
绘制
的
边缘
检测
opengl
、
edge-detection
我想实现一个典型
的
CAD软件,因此需要一个
边缘
检测算法来
绘制
各种网格
的
轮廓。轮廓包括各种物体
的
轮廓、脊和褶皱。下面是一个在Blender中创建
的
立方体
的
例子,其中
的
轮廓是由厚厚
的
橙色线条组成
的
:我想使用一种几何方法,其中线框是画在物体
的
顶部和内线,如
对角线
被省略。线框渲染被描述为。在本文中,几何着色器是用来
绘制
线框。它还解释说,必须设置一个每个顶点属性
浏览 0
提问于2016-09-04
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2
回答
如何在海运中设置除主
对角线
以外
的
点
的
颜色?
python
、
matplotlib
、
seaborn
此图(fig_1)是虹膜数据集上
的
成对散点图。
对角线
绘制
了4个特征
的
边缘
直方图。 📷 我正在尝试用Python重现这个图形。>>> g = sns.pairplot(iris, vars = iris.columns[0:4] , diag_kind = 'hist') 输出(fig_2)为 📷 如何设置除了主
对角线
以外
的
点
的
颜色我也尝试了hue选项,它也对主
对角线
进行着色,这就是
浏览 23
提问于2019-09-25
得票数 0
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1
回答
如何创建圆角和不同半径
的
盒子?
ios
、
swift
、
3d
、
scenekit
我已经试过
SCNBox
了。而且它有chamferRadius。但是半径适用于所有的
边缘
。但是我想实现类似于下面屏幕截图中
的
那个
浏览 5
提问于2022-09-09
得票数 0
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2
回答
Swift -如何更改SCNNode对象
的
透视
swift
、
pivot
、
scenekit
如何更改SCNNode (
SCNBox
作为条形)
的
枢轴,并将枢轴放置在条形
的
一个
边缘
上?
浏览 4
提问于2014-07-14
得票数 9
1
回答
为“好看”
的
图形布局排列节点-边
algorithm
、
graph
、
visualization
、
graph-algorithm
、
graph-visualization
我在论文中看到了下面的图表布局:可见
的
大块是节点本身(子图
的
一种组合节点)。Q2。上面所示
的
曲线边也有一些特殊
的
算法吗?如果有人能在上面的图形中找出精确
的
算法,那就太好了,但是一些一般
的
类似算法也应该这样做。
浏览 2
提问于2015-01-20
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2
回答
在C#中平滑现有的“图像”
c#
、
antialiasing
更准确地说,我需要在Graphics对象生成
的
非常精确
的
时刻对整个对象运行平滑。图像是彩色
的
。 我在输入类(Graphics等)方面很灵活。我只是在Graphics上建议它是C#中图像处理
的
核心类。对于我需要做
的
事情,Graphics.SmoothingMode是脱离上下文
的
,我想WU
的
算法只适用于以灰度
绘制
线条。
浏览 0
提问于2012-11-26
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2
回答
如何更改
绘制
线
的
粗细?
ios
、
swift
、
scenekit
、
arkit
canPlacePoint = false }} 我触摸两个点以保存位置,并尝试
绘制
一条连接这两个点
的
线虽然
绘制
了直线,但触摸点
的
位置不正确。我还使用了glLineWidth (),因为我想更改所
绘制
线条
的
粗细,但它
没有
更改。我该怎么办?
浏览 0
提问于2018-05-03
得票数 0
1
回答
AutoCAD在.NET中
的
垂直/切线对象快照问题
c#
、
.net
、
math
、
geometry
、
autocad
现在,让我用数学术语和代码(C#)解释我
的
问题:给予: 一种垂直线段,其起点位于上述直线
的
起点,其终点与圆圈
的
边缘
相接触。======================== 我
没有
收到我想
浏览 0
提问于2013-12-10
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1
回答
标签图像
边缘
不连续(Matlab)
image
、
matlab
、
computer-vision
我想在图像上手动
绘制
线条(准确地说,在图像上标记
边缘
),并输出相应
的
边缘
映射(二进制图像)。我使用MATLAB R2018a和函数imfreehand。但是
边缘
图是相当离散
的
。这是我
的
Matlab脚本。length(x)end figure(2);面板图:我在img上手动
绘制
了一条
对角线
底部面板图:它是e
浏览 0
提问于2018-07-31
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1
回答
C# WPF形状旋转锯齿边
c#
、
wpf
、
rotation
、
blurry
我正在开发一个软件使用WPF,当我画一个简单
的
形状和旋转它在45‘左右,我得到锯齿状
的
边缘
。反混叠不是一个解决方案,因为我得到模糊
的
边缘
和
对角线
,它根本不工作,我想。UseLayoutRounding和SnapsToDevicePixels
没有
帮助,因为我认为它与
绘制
直线算法有关。我对WinForms也做了同样
的
尝试,我得到了更好
的
结果,但是我想坚持使用WPF,因为我已经使用了它
的
一些特性。代码看起
浏览 1
提问于2019-02-28
得票数 1
3
回答
Direct3D:无
对角线
的
线框
graphics
、
directx
、
direct3d
、
wireframe
在Direct3D中使用线框填充模式时,由于面被拆分为两个三角形,因此所有矩形面都会显示一条
对角线
。如何消除这一行?我还想删除隐藏
的
表面。线框模式不会这样做。渲染
的
场景必须显示模型
的
面的边界,但必须排除
对角线
。
浏览 2
提问于2008-11-06
得票数 1
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1
回答
Opencv
边缘
提取
image
、
image-processing
、
opencv
、
edge-detection
我有一个图像,我想创建一个
边缘
直方图。我将图像分成1100个图像块,并尝试在每个块中找到
边缘
及其方向(水平、垂直、45°
对角线
、135°
对角线
或非方向)。 如何提取有关边
的
信息?你有什么想法吗?
浏览 2
提问于2009-05-26
得票数 4
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2
回答
如何平滑SVG路径
的
边缘
html
、
svg
、
antialiasing
我正在尝试弄清楚如何为这条SVG路径(目前用Raphael
绘制
它)获得漂亮、平滑
的
边缘
。这是这个问题
的
CodePen模型(您可能需要向下滚动才能看到窗口中
的
对角线
-它与顶部有一点偏移)。stroke: red; stroke-width: 4px"></path> </div></html> 基本上,问题
浏览 2
提问于2016-01-24
得票数 5
6
回答
如何确定
对角线
是否在凹形多边形内或外?
geometry
、
polygon
凹形(非凸)多边形
的
对角线
(
对角线
是连接非相邻顶点
的
段)可以完全进出多边形(也可以与多边形
的
边缘
相交)。如何确定它是否完全在多边形中?(是一种
没有
点中多边形测试
的
方法)。
浏览 4
提问于2009-03-29
得票数 4
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