假设给定一个连通有向图G,其中有几个强连通分支: G1,G2,...所有这些都是已知的,并且有一个函数f: Gi -> bool,其中一些返回true,另一些返回false。现在让我们取所有的Gi,使得f(Gi)为真,忽略其他的。有没有一些简单的方法可以在G中建立连通子图,包含所有的连通子图,并且G中的其他边的数量最少?
我在组织各种矩阵乘法以实现一个场景图到我的WebGL场景时遇到了一些困难。我还有一个节点对象,它基本上保存了绘制东西所需的所有信息。虽然projectionMatrix和viewMatrix是由drawScene-function单独更新的,但是modelMatrix等于每个节点localMatrix,每个节点调用都被设置为标识,然后按照我想要的方式进行转换现在,我已经阅读了关于在WebGL on 上实现场景图的教程